Sana
【九日】心得樓 (有雷)
Sana
還沒破完但好想該,決定先開一串來該
Sana
感覺我很有可能破完寫不出心得XD
人物印象表格(出處
https://images.plurk.com/49Z5M01BhOYeWInKbcHxOB.png
Sana
本人魂系遊戲菜雞,前面很挫折的時候,一直想自己到底哪來的勇氣挑戰XD,但發現努力一點還是過得了,就持續努力到現在…意外發現自己很有耐心的一面(幹
Sana
目前進度:夸伏→勾芒→奄老→截全→蚨蝶→風氏兄妹
Sana
蚨蝶以前大約都 2 小時一隻王,遊戲時數大約 25 小時,總算熟悉一套自己的玩法和各類小怪的攻擊模式,觀察出招模式也比較有餘裕,打到蚨蝶之後一度很喪氣,看到三階的時候差點要瘋XD,抓到格擋節奏之後好不容易通過
奄老
Sana
前面的故事都覺得還好,開圖當散步在開,幾乎地圖全要素之後才進行下一張所以進度推得比較慢。原本還期待大鳥姊姊會被綁到四季閣XD,但後面直接消失推測是被殭屍兄弟帶走?原本沒有把故事看很懂,被截哥綁到監獄開始覺得心理壓力好大ww,地圖超黑又會有東西突然冒出來(
Sana
: 謝阿澐
Sana
前面在玩的時候沒有很注意背景細節,只有模糊概念是太陽人會收成猿人(人類)、議會的太陽大概都是反派等;拿到勾芒王璽時覺得她在我心中有洗白,打到康回覺得他很慘,大概是截全對他幹了什麼才會讓他一心求死(檔案上還寫著志願者,好諷刺),但越後面發現事情沒這麼單純…?
Sana
蚨蝶開始讓我感受到劇情的惡意,原本還沉浸在剛打完的喜悅(?),沒有意識到結尾的話語份量有多重,直到看了冰塊直播才覺得幹這遊戲真的好黑:「我面對了我的罪,現在輪到你了」羿似乎還沒有意識到自己的計畫變成什麼樣子
Sana
還逼玩家要攻擊哭泣的蚨蝶,我也猶豫超久QQ,事情變成這樣也不是她願意的啊…這段帶到為何羿的體型和其他太陽人相比是這麼矮小,原來是他以前死過一次,看起來是妹妹做了什麼,還有他胸口的玉石環?原來跟不死有關聯
Sana
天禍發生後,妹妹希望順其自然,但羿希望她活下去…通話的部分看起來不像現在進行式都像回憶,怎麼覺得凶多吉少…但有些不懂父母對羿生氣的地方,說他那次意外害了恆,看起來真正受傷出事的不是羿嗎?
Sana
羿說父母是道教徒習慣簡樸,似乎也不太能接受羿沉迷於科學研究,看起來道教和科學派有衝突?恆也說希望順其自然,天禍也是一種命中注定,但被羿打斷希望用科學的力量抵抗,因此進行了永生爐計畫?看起來羿可能是主要推行者,或是佔有重要地位,但不確定他和議會發生了什麼衝突,導致開頭的劇情(500年前被殺後復活)
Sana
風兄妹打了快四小時,大概一個小時就能無傷通第一階,但後面一直失手QQ,蚨蝶三階我誤以為後面的王都是三階,但我連二階都過不了一度很絕望XD,一直在內心掙扎要不要開劇情模式(開了就回不去一般),後來問了泰勒說只有二階又振作起來
Sana
地圖上有些點被無限復活的肉塊阻擋,原本以為打完風兄妹後拿到血清就可以開圖,但似乎還要再取得一個關鍵道具;依照對話,對天禍研究成就最高者就是易公,可能道具就在這個部份了
Sana
打天人區其實心理壓力不小XD,那個場景蠻不舒服的,一開始拿到女媧王璽的時候,因為前面在道教石窟觸發機關之後那區直接被封鎖,所以我一進去看到唱戲就直接往觸發點衝,結果拿完王璽就沒有戲了...還以為我卡bug,趕快開泰勒的實況重看一次戲,原來遊戲設計就真的是這樣(
國鈞
我也是!!然後就沒看到戲
Sana
國鈞 : 好好笑原來我不孤單XDDDD
Sana
現在九日想破台的心情,完全是想看劇情還有看心得分析,現在都只能存著不能看可惡...然後一直在「好想看劇情該開劇情模式嗎」和「想好好體驗這遊戲」之間反覆橫跳,打王打到一個小時的挫折感會讓前者會巨幅上升,我已經不敢想像尾王要怎麼辦
Sana
而且這遊戲的一般模式還真不是靠時間可以磨過去的XD
Sana
救命喔我為什麼先遇到姬了!!!易公呢!!!我以為姬是最後!!!!原來我石窟其實可以破完的,迷路的竟是我自己(
Sana
???我居然打過了,比想像中簡單好多…
國鈞
奶酥!!
Sana
原來開頭的太陽人就是易公(一直以為易公是公的!),原來原生型態的貓是下等生物(X),兄妹不要吵架啊QQ,羿這個臭直男!在易公靈樞這段對話超難過…所以之前的對話真的都是回憶?感覺妹妹和古樹有特殊連結,說不定會有轉機?(我希望有啊)隨著劇情進展覺得羿跟軒軒學到很多了,感情面應該成長不少

感覺有些東西沒解到但我想直接衝回家救軒寶,幹你老師我的如羿啊啊啊啊啊啊啊QQ
Sana
怎麼連山海9000都被砸壞了…我還沒幫他找到太陽人孩子啊QQ,蚩尤怎麼也掛了你不是很強嗎!我每次回家都期待軒寶有什麼大作結果你把我家給砸了!
Sana
國鈞 : 今天終於進度大躍進到尾王了!
Sana
其實我原本以為姬才是最終 BOSS ,沒想到是易公,剛初見試打覺得好難…連續突刺還沒辦法全格擋,直接內傷到受傷即死,無法瞬間判斷是綠光或是紅光,想一律用無量處理但綠光快到來不及集氣,剛有打掉四成血,策略是用空中防禦+行雲閃到對側平A,紅光用仙步閃,不曉得有沒有二階…明天先試試看能不能適應這些招式
Sana
終於解釋了為何是五百年,看起來羿在永生爐計畫執行前得知了某事,導致易公殺他封口嗎?然後掉進古樹裡時空跳躍五百年,中間有些太陽人甦醒執行工作或是維持計畫;
為何是人類:原本以為人類是美食(約定的夢幻島XD),原來是為了取腦力運算才會大量收成人腦,難怪軀幹是不必要的產物
Sana
好希望羿回家可以獲得救贖QQ,希望恆還活著…
Sana
https://images.plurk.com/21yA4MUuAVU8ja76x9suZU.png
剛為了破石窟臨時做了個地圖,根本沒卡關,卡的是我的腦袋(
地圖畫出來就知道解法了…
Sana
覺得九日的文本用詞真的很美,原生中文遊戲的優點!(我玩的國產遊戲太少了)但偶爾看到支語會立刻出戲,人工智慧啊…之前冰塊還有提到架空漢語的部分,配音真的加分很多,難道是因為和習慣用語的距離感產生美嗎XD?好好奇配音員資訊,等玩完再去查
Sana
打到二階了但是超想尖叫,那個月牙天衝是什麼鬼!!!!!
Sana
想錄下來看,月牙天衝抓不到節奏…不然不知道要被殘害多久一到二階就死!發現綠光可以太極踢之後持續按著格擋落地後會開始集氣,如果反應不過來可以預按以防紅光,但無量真的好不直覺就跟鸚鵡螺一樣!
太極踢:按下去
無量:放開
超反直覺!
Sana
真的反不過來好像也能用仙步,仙步→格擋→格擋→仙步這樣閃看看(
國鈞
哇我沒有想過太極踢完可以一直按著集無量反耶,一直以為紅閃下砍時間不夠無量反!!
Sana
國鈞 : 有試出來是可以實戰運用XD,剛看肉肉台發現肉肉的打法很有趣XD,這遊戲感覺流派很多!但不想變九日真格勢我只想全要素就滿足地關遊戲(幹)
Sana
差不多可以穩二階,打完最後25分鐘發現左手食指有點卡卡,已經會擋的招式後面擋不太好,應該是累了,可能因為這樣反應不太過來;月牙天衝總算看出是眼睛發白光時要準備返,成功率大概有五成了
Sana
而且好像也可以二段跳躲月牙,但感覺易公沒什麼平 A 輸出時機,我也要走反擊內傷流了,只是我的無量很不穩所以主要是太極踢,現在一般招式大概有九成能穩定格檔,慢慢再把二階其他紅光反好...怎麼玩這遊戲跟以前下班爬真格一樣,得時時關注自己的精神力能不能應付XD
國鈞
Sana : 沒有真格勢!但我覺得那招很難躲我一階熟了之後那邊還會失誤很有印象
國鈞
左手食指真的很累還會想冰敷一下
Sana
國鈞 : 我有點後悔當初沒用鍵盤玩…我的 pro 還會向下飄移,打到一半視角往下滑,邊打邊在內心尖叫畫面快回來…冰敷有用嗎XD
國鈞
有冰敷的第二天就過了(
國鈞
沒有啦是因為那隻指頭應該有一點點傷玩太久會痛才需要冰敷啦
Sana
國鈞 : 遊戲的運動傷害也是蠻需要注意的…
Sana
剛剛總算打過易公了,時數大約 4 小時,感覺最後一波師傅在讓我XD,之前遇過紅光三連組合技直接把我滿血擊碎,死掉瞬間大喊闢啦這三小,最後一場完全沒遇到,倒是狂放好幾次月牙天衝被我完美格擋吃滿身內傷,最後貼個符大型爆破結尾
Sana
不過一般結局比我想像得還短?原本以為會多獲得一些情報,但看起來比較像是理想世界,真結局感覺會反轉?
Sana
https://images.plurk.com/5TD1Amw6RH07lJqSBQapVq.png
魂系菜雞的我撐到最後了,我好棒
雙刀雙翼雙馬尾
那那好棒!!!!!!!!!!!!
今天看百八台的觀眾說 易公的公是尊稱的意思!!!
Sana
雙刀雙翼雙馬尾 : 哦哦哦哦這樣很合理!!!
Sana
熬夜剛努力解全要素,早上起來繼續解好像就走到真結局了…發現了我沒找到個人日誌原來就是前導漫畫的小倩!可能是有觸發到所以家裡的山海9000沒有壞掉,我說那個只會嗆我的軒軒製山海87怎麼沒被砸爛(幹
Sana
原來恆的通話是語音留言…五百年後才收到妹妹的訊息,想到星之聲那個跨越時空的留言,羿遲來的和解讓我整個哭爆,從軒軒不願意離開就開始眼睛流汗了…羿的發言超像立 FLAG 救命…看來妹妹活著是無望了?希望結局是好結局我希望大家都幸福…
Sana
新崑崙的活物只剩下羿和易公,超有最終戰的感覺(我還是很在意大鳥姐姐去哪了),我知道真結局還要再打一次易公,我還問泰勒說能不能開劇情打,會不會影響成就(幹)泰勒說應該不會我就很放心,結果剛遇到易公,心想著「我都打過一次了不可能打不過吧」就下去硬 A ,結!果!
Sana
居!然!有!三!階!!
要死了我不好了居然有三階救命!!!我以為結束了其實沒有結束!我還沒在魂系成就上攻略完這個遊戲!!我昨天還很開心地跑去群組說我打過了,幹原來是大家很溫柔沒戳破我還有後面!!!
Sana
+2 小時終於打完三階,這個結局…
Sana
果然是 Flag…軒軒在船上哭爛好心疼…妹妹還來接哥哥…真結局成就名居然是后羿射日QQ,本來還想著會不會有機會活下來,但最後是毀掉古樹,那由於古樹而不死的羿也終究會死吧…勾芒出現了,新崑崙活物要+1…
國鈞
恭喜那那破台...
Sana
心情好沉重QQ
Sana
還有一個隱藏成就沒解但沒方向,不曉得是不是小倩?最後還有一個人物誌沒解到
Sana
破台成就:
https://images.plurk.com/6a43ou0wjInFJGHuoIPpwA.png
Sana
我找不到該打破的陶罐XD,把家裡空揮了一遍沒遇到
天人區不是還有很多醉生夢死的太陽人嗎
Sana
對耶XD,我心裡已經直接把他們當不死軍團的成員了(幹)
Sana
九日 真結局 最終戰
最後一段有實況紀錄,剪ㄌ打很醜的最終戰
最後遊戲時數
https://images.plurk.com/1HGqFeGgFmd1Qrzy5Me9q3.jpg
Sana
剛稍微爬了之前存的考察,看得好過癮,這遊戲細節太滿了吧…好想要 HE 的 IF 線年紀大了不想再看胃痛劇情,我想要大家都幸福的結局嗚嗚嗚
Sana
本來有想到夸伏應該是夸父逐日的典故,羿也是太陽吧快去把他找回來啊我需要這樣的 DLC QQ
Sana
剛稍微認真思考羿有沒有存活可能,綜合一些解析得到的推論和資訊:
1. 古樹是戴森球:吸收恆星的光,看結局動畫蒼藍星類似冰河期的狀況,假設蒼藍星系的恆星是太陽,羿不毀掉古樹,蒼藍星的生存環境會很嚴峻
2. 飛船能源:假設新崑崙位在太陽上,主要能量來源是古樹轉換光能;即使有其他交通工具,古樹毀掉後,羿也要有新的能源才能到蒼藍星
Sana
3. 承上,軒軒和夸伏在蒼藍星上重建太陽人科技和取得新能源,回頭接羿比較有可能?
4. 要是缺少古樹轉換、吸收光能,新崑崙在太陽上環境還能讓生物存活嗎?
5. 羿能存活是裝了穩定器控制古樹的力量,毀掉古樹之後羿還能活嗎…?
Sana
怎麼想都覺得,羿根本已經知道自己離不開了吧!夸伏應該也知道,只有軒軒被蒙在谷底,相信大哥那些善意的謊言
冰塊
阿澐跟我講才看到nana心得...很好看謝謝
3.我夢到過,腦內自己建構DLC了
國鈞
陶罐好像要剛做好就去打破(
我家的已經做成夸伏的樣子就打不破了
Sana
冰塊 : 都是邊打邊該地胡言亂語XDD,冰塊的才好看我終於可以看了!!

: 居然ㄇ好需要同人療癒有沒有要寫(幹

國鈞 : 我有印象軒軒做完放在走廊上,我還很小心走過去不打破它!!
我有在我的心得文講 不過記憶很模糊
Sana
Nastim 🇹🇼 (@sosnastim) on X
忘記收舌頭可愛死wwwww
雙刀雙翼雙馬尾
今天看別人提到才想到那那有提到
因為毀掉古樹,讓太陽光源恢復正常,才有機會讓蒼藍星結束冰河期,不然感覺生活真的會很嚴峻
雙刀雙翼雙馬尾
完全忘記有這段!! 但那個CG畫面好震撼
Sana
剛想到后羿射日的故事也是留下一個太陽解救人類QQ,剛爬了維基複習,這則神話真的捏他很多,包含羿是夏國人、射下九日(議會九王&遊戲名稱)、最後解救世界

本來有想過一個問題「太陽人為什麼是太陽人」,川川的噗剛好解答我的疑惑(完全忘記姬說的這段),太陽人從原本崇拜太陽到自稱為天的傲慢,有人推測天禍可能是古樹繁衍的機制,甚至李耳最終與三天尊決裂、放棄發展方士科技,可能是發現古樹跟天禍有關,最後太陽人某種程度上也被吸收光的古樹吞噬(有點藍色窗簾但我滿喜歡李耳這個推測
Sana
跑遊戲的時候太專心ㄌ漏看好多細節…之後再看看要不要重跑劇情模式和解隱藏要素
Sana
-
邊聽了創辦人一年前的訪談,想稍微寫一下腦袋裡飄過的心得

我覺得很好玩且會推薦,但我認為以自身的遊戲歷完全無法評斷九日是不是好遊戲。

我印象裡沒有玩過類魂系的遊戲,以前玩過攻略副本如星空幻想、萌獸學園,幾乎不是以格檔為主,而是走位和開技能,頂多有短時間無敵的招式,但按鍵也很單純。

沉迷的動作遊戲像是幻想戰記、斯普拉遁,對我攻略九日應該有蠻具體的幫助XD,最接近的類型應該是 魔物獵人 MHR,格擋對我來說是非常新鮮的系統,技能按鍵幾乎是我能適應的極限數量了,再多或複雜我可能也無法負荷。
Sana
反應力也沒那麼好所以攻略關卡的方法是適應,觀察、習慣出招模式,我沒辦法貪刀XD,而是盡可能練就一套應對然後把血量全部留給失誤,如果始終練不成格擋的部分就仙步閃。

本來在尾王三階有碎念想要看錄影練習,但最後還是沒有看,想到打三階、爭取適應時間、應對思考以及想像也是遊戲的一環,微強迫症發作逼自己用正常流程打完,最大的遺憾應該是我沒真正贏過勾芒XD,但運氣觸發 BUG 也是實力的一種吧(幹)

其實我不太記得前期攻略的心理狀態,可能自己菜得理所當然,無法判斷這種困難度是否合適,所以想辦法試錯到自己的極限,反正底線就是劇情模式嘛(還是我比自己想像得還有耐性?),一隻王兩小時,我也很喜歡開圖,就這樣度過了別人說很挫折的前期。
Sana
比起打王,讓我忍不住一直推進遊戲的動力是劇情和背景,雖然我老是分心或是囫圇吞棗路邊的細節,但這種架空世界觀的情報量十分龐大,當我嘗試描述九日吸引人的部分時,因為不確定的地方太多被我妹嗆玩遊戲太不專心XD,沒辦法…我更在意主劇情發生什麼事,不趕快玩完被暴雷的可能性就越大…最近很喜歡不看預告專心體驗遊戲或動畫本身,會盡可能避開相關情報。

一直都蠻喜歡赤燭的遊戲和說故事的方式,但前兩作都是恐怖遊戲,完全是我的罩門所以只能當雲玩家,發現九日幾乎沒有恐怖要素就馬上下手了。
Sana
很喜歡美術及世界觀的完整度,九日的文化資本也是很吸引我的地方,雖然要親自考察得花很多時間,有空看別人解析、自己藍色窗簾也很過癮;也算是了解製作人說,還願符咒事件的道歉主因為「和遊戲是不相關的要素」,很佩服他們對於完整度的堅持,所有遊戲中的呈現都必須與扣緊主題,這部分也體現在九日上,所以玩家才能挖得這麼過癮。

最喜歡的太陽是姬,第一印象:不是好人就是最後大魔王,知道他的企圖後整個哀號為什麼要騙我!但又覺得他活了這麼久了,至少是滿意的結局;
Sana
最喜歡的角色是恆,喜歡她默默支持著羿,儘管關係親密在思想上卻是光譜的兩端,羿是兄長卻總是妹妹讓他XD,而且兄妹吵架整個勾起華人 PTSD,「我把最好的給你」「你給的不是我想要的」這就是赤燭說的共鳴嗎www

對我而言,恆其實很深思熟慮,覺得遊戲用「天真爛漫」來形容她很微妙,她了解自己的哥哥,但也有自己堅持的中心思想;雖然我們永遠不會知道,會不會那天羿依約回去了,恆最後心軟跟著上船。真的不敢想像她最後的時光是怎麼度過的,但最後一封信的恆依然很堅強,真的整個遊戲最心疼她QQ。
Sana
哇聽完製作人訪談整個被激發出心得XD,先寫到這之後有其他想法再慢慢丟上來。
Sana
eb8884eab5aceb93a020eca28bec9cbceb8b88eab98c20eb82b420ec8690ec9d8420ec9ea1ec9584eca3bceca78020ec958aeab2a0ec96b4ec9a943f

川川那看到的留言,不確定原圖出處是不是家裡山海9000後面的板子,手打下來先貼在這…
雙刀雙翼雙馬尾
Sana : 這串應該是天人區解謎的贊助留言XD
Sana
哦哦哦笑死XD,難怪!我超困惑為什麼是韓文,但牽手我只想得到山海9000和小倩
Sana
@vcc2176 - |二創 #九日 我受不了了先速摸一個風氏兄妹 劇透、自我詮釋有 骨科注意 這噗會當...
在推特看到風兄妹漫畫,還沒意識到原來是以前看過的 BG 向大大
vise 自己的原創也很讚
Sana
【完整實況】遊戲曾遭人駭客!? 大量內容遭製作人刪減??《九日》製作團隊專訪|玩樂幫
發售後訪談,內有蠻多暴雷(也是玩家想聽的),主持人一樣是小墨,剛聽完上個訪談再接著這個會能接上前面的梗XD
Sana
不按時間順序寫一些記得的:
尾王原本不是易公,而是跟天禍有相關的(聊天室:古樹?扶桑?)
如羿原本設計不是現在的性格,而是灌入羿過去的人格,原本劇情會做出前羿和後羿(XD)的性格對比
一些在遊戲裡找不到的TMI:太陽人是母系社會,所以易公是雌性但是「公」;太陽人平均壽命是 140 歲
Sana
實驗室中的貓在適維(製作人)的解讀是「進化」,暴言:太陽人為什麼需要腦袋?現在的貓是這麼完美的生物!包子:現在的貓是太陽人的後裔
有個太過熱情的粉絲找到遊戲文檔的帳密,開始默默做義大利文翻譯(還是正確翻譯),製作人寄信給他說請不要這麼做還被回:謝謝你們,其他遊戲公司的人都兇我,就只有你很 nice (原來是慣犯XDD
Sana
突然打雷適維立刻改口快笑死
令牌還有一個彩蛋沒被發現(不知道是不是藏頭句那個,今天有看到)
來賓四個成員有三個最喜歡的王都是姬XD,雖然喜歡的都是不同面向;有問了小何(主美術)為什麼姬腳開開,小何:因為好看(XDDDDDDD
Sana
今天看到羿的存活可能是下意識用了無量反,原來結局用無量反擊是包子的梗快笑死
結局對應的是「羿到底有沒有改變」,一般結局代表羿可能是另一個易公或是李耳
成就=壞貓貓成就,沒當壞貓貓反而沒有成就,真是謝了赤燭www
Sana
Sana
Sana
Catlop (@catlop0202) on X
之前就看過了蠻喜歡的,但今天又看到一次想到訪談裡面赤燭說「我們確定不是夢結局」好、好喔謝謝澄清…
載入新的回覆