大食🕹️Dead Inside
九日一開始:最近都在玩橫向2D一般模式就可以了吧
打完第一個boss:(切成劇情模式
||無雷||
大食🕹️Dead Inside
我自己玩起來覺得攻擊沒有說很連貫(?)格擋判定非常嚴格,跳躍平台判定也是很嚴格XD
是需要要花一點時間上手的模式,拿到空中衝刺技能之後遊戲體驗會愉快很多;然後覺得貼符有點雞肋,貼完還要蓄力引爆,10次有八次會被怪回頭攻擊直接斷招🤡
大食🕹️Dead Inside
然後這個真的是需要用搖桿吧,鍵鼠感覺會手忙腳亂🤣🤣
大食🕹️Dead Inside
還有為什麼這種遊戲裡面也要塞Jump Scare真的是有夠靠腰
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