宅宅軍●冒充薛曼瑪尼亞
[爪爪] 太久沒打電動,原來現在實況野球的選手守位還可以細分成先發投手和後援投手啊?
葉加瀬小雨(enigma)

畢竟現在主機機能夠強
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最初代的實況野球只有投捕內外四種,我那時經常讓落合博滿守三壘 (其實在第一代時他有B級的守力,理論上守游擊都能勝任XD)
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那誰守一壘呢?外野手大豐泰昭....讓選手去擔任不符合屬性的位置,守備時移位會變得很遲鈍,失誤機率也會更高,不過我不care。
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95版開始守位人設更加細分,好比說立浪合義只能守二壘,改調內野其他位置就會鈍掉 (初代版我經常擺出一壘陳大豐、二壘種田仁/仁村徹、三壘落合、游擊立浪的陣容,那時很很單純就覺得三遊區守備應該要派最好的,二壘漏球還比較有機會挽救)
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講到立浪和義,他老兄還在當中日隊當家二壘手時,日本媒體去訪問各隊監督「九局下對方兩出局滿壘平手(或領先一分),您最害怕此時碰到哪位打者?」
大多數的回答當然都是江藤智、松井秀喜之流響噹噹的強打者,唯獨有一位說:我這時最怕立浪和義。
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「你給的這個條件之下只要一支安打甚至保送就能輸球(或至少平手)了,要怕的不是全壘打好手,是穩定的打者....」
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然後我在玩初代板時有眼不識篠塚和典,有一回挑巨人隊來玩,讓他去守一壘....雖然走力只有C,但守力可是有A啊!(守力決定守備時移位的速度和失誤的機率)
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