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trpg coc
最近跟了不同的CoC野團,才發現原來有些KP會有自己的房規,例如技能點數的上限。

好奇這樣的房規有什麼含義在嗎?另大家又遇過怎樣特別的房規呢,謝謝大家
worm8091
只看日本的跑團,大多是為了防止極端配點角色、符合角色設定
房規的意義就只是看kp的習慣遊玩方式,和正式規則有所區別,跑別團就不適用的特殊規則這樣
dragon7997
帶過幾次就會發現不做一些限制
玩家可能會捏出不適合跑團的角色
通常數值太高或太低都會造成體驗微妙
有些則是KP因應自己的帶團習慣與風格而設計的
(EX:限制骰創角的次數、大成功可以留著之後使用、簡化戰鬥流程讓團務順暢)
多數規則書也不會要求主持人一定只能照規則帶
可以依照各桌狀況進行調整
所以才會有很多自訂房規
rum412
因為沒有東西是完美
包括規則書,
而且總有例外的情況, 又或是為了加快~減慢節奏
nori5105
以COC來說,KP設置技能等級上限的要求有時候是基於遊戲考慮,有時候是RP因素,因為COC系統裡的技能成功率代表這個角色對這個能力的熟練程度到什麼樣子,例如你駕駛95,理論上你可以像玩命關頭跟安室透那樣做出很誇張的飆車演出,你已經完全超過普通人的範疇了,所以才會有技能方面的規範
雖然我之前車了駕駛95的超級賽車手然後連骰兩次大失敗直接翻車
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原來是考量到角色在跑團的合理呈現,那這樣我就理解了
worm8091
nori5105: 這就是骰子的醍醐味啊
lemon3998
就算是單純照規則書跑,規則書裡也有可選規則,比如燃燒幸運、孤注一擲等,還有骰點制跟購點制的差別等等,所以即便不提房規,在不同kp底下帶的團風味都會不太相同
uranus418
點超過90卻又寫不出相對應的背景,那不如限制來得省事
goji2493
點數限制算是最常見的房規
因為(我記得)規則書本身沒有做限制,但又有給出一個衡量標準。
大概是數值落在哪個範圍,那你能判斷出角色會在該領域的入門者/及格者/中堅份子/優秀模範/宗師。(大意)
但不是誰都能做卡的時候能給角色的技能一個合理交代。(像上面旅人提到的)
而且點數有限,某一項技能堆到突破天際,就代表他別的技能沒弄好會掉漆。(像上面旅人提到的)
這類角色要是放在預先準備好的劇本,不是在特定狀況下會把鏡頭搶光光,就是從頭到尾都沒有高光時刻的機會,變成KP要反過來為了角色重新調整劇本演出與關卡來平衡戲份。
即使如此,極端角色與同伴的協作性也會比其他同伴之間差很多。
(除非你們要玩大家都很極端的圖,又或者KP跟PL之間溝通良好事先就確定要這樣玩了)
tako3256
其實點數上限也不太算房規就是了,畢竟官規也有一個75點的上限在那邊,只不過不少KP會選擇自己微調就是了。
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