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不知道是因為看了什麼,YT 把介紹無雙OROCHI 系列的影片推到首頁,一看整個回憶都上來了(rofl)
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以前只玩到魔王再臨就沒了,沒想到二代三代劇情超級奔放
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Steam 上好像只有從二代完整版開始賣,不過現在的筆電不是用來玩遊戲的,應該跑不動。看有沒有機會找到家機或NS 版本來玩玩看。
👑光之小精靈里ㄤ🛠
神格化wwww超級魔幻
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👑光之小精靈里ㄤ🛠 :
真的www連希臘北歐眾神也跑進來大亂鬥(rofl)

看別人的評價是三代劇情最亂,但是戰鬥還不錯,還看到曾經的推角可以神格化而且造型還不錯看,就有點想玩👀(?
👑光之小精靈里ㄤ🛠
✨️🥓 : 該買了
✨️🥓
👑光之小精靈里ㄤ🛠 :
買起來
之後去附近的電玩店看有沒有實體片可以買。
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想到了一些不是無雙,但似乎與無雙有這麼點關係的東西。

我對這系列最有記憶的還是戰國無雙2,而它的故事模式就是每個角色的個人傳。劇情以史實為藍本,挑選出故事可以用上的歷史戰役作為關卡,再根據當前作品有多少「武將化」的史實人物,這些武將又被賦予了什麼人設加以改編。

成為主角的那個人就是鎂光燈的焦點,一切都會圍繞著他發展,史實在這裡僅僅是參考,直到這個以角色為中心的故事能有始有終結束。
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比如戰無2 石田三成的故事就是:一個性格冷漠帶刺、過於理想又固執的人,在結識了形形色色的朋友之後變得成熟,最後帶領西軍在關原之戰勝利,在大阪城之陣打贏家康,就此成為繼承秀吉遺志「打造讓大家能歡笑的世界」的人。

無雙的故事不是不好,畢竟這類遊戲最大的賣點之一還是上戰場割草,但用這種風格來撰寫某個對劇情嚴謹度需求較高的文字冒險遊戲的衍生故事,就是……

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回憶這種東西,真的是起了頭就會拉一大串上來

謝謝戰國雙讓我知道大叔配美人的搭檔/主從組合有多美好(????
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