掰噗~
中肯!!
L.T.🌊海拉魯獵人無量反反反
雖然我還沒跑完,不過噗首那篇講的一些問題有感受到,像是小怪數量一多就比 BOSS 關還麻煩、難度曲線不穩定(包括 boss 戰順序)、金幣來源很多來自一次性寶箱等
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說是這麼說,個人的評價已經至少是佳作等級起跳,打擊跟格擋手感不錯、劇本跟演出很棒、背景世界觀跟細節建構得很完整、美術很棒、音樂優秀
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這樣一想 Hollow Knight 的設計很強耶,整體難度曲線蠻平滑的,跑關自由度也高很多,不過這可能是因為九日有很明確的主線演出,所以跑關順序較為固定
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額外提一點,某一個地方有設 jump scare,還好我有先看別人心得所以有躲掉(?),雖然說恐怖要素是赤燭的老本行,但是對於單純衝著 Metroidvania 類遊戲來玩+恐怖要素苦手的玩家沒有很快樂就是ㄌ :3
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