昏星離離
遊戲廢 開了九日
昏星離離
打完第一個boss,看到第二個boss
昏星離離
第一個boss打完的時候,看不到升降機,以反方向走,以為那些綠色球球是能踏的類似拉索的東西,直接掛掉(
昏星離離
然後因為研究按鈕在重生點附近死掉,那時候我還不知道錢是盧恩機制(
昏星離離
可惡,是第一個新手陷阱!(並不是
昏星離離
第一件事真的要把按鍵換成自己直觀的
昏星離離
道punk真的好讚
漢/武俠punk應該是好感tag了(氣音
昏星離離
對白道友前道友後的
不知道台灣沒有類似的說法
道友除了指尋道之人
在廣東話裡頭還指吸毒的人(
昏星離離
在致幻藥物裡尋道聽起來也蠻正當的
隱名(收穫之星
同樣以為綠色球球能用拉索勾,然後被騙掉下去
那個之後能拿到能力用跳的跳上去w
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
以前的煉丹不就是在cook…(欸
昏星離離
隱名(收穫之星 : 所以就說是新手陷阱嘛!大家都中了!
有,我也有學到
昏星離離
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中 : 廣東話真的博大精深
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷
也是摔球才發現和惡魔城一樣隨劇情逐漸解鎖技能 (rofl) 經常把太陽人摔成太陽餅(欸
昏星離離
廢墟貓✟鬼靈精怪🍷 : 真的!真的很惡魔城!(我還把與場景互動的按鈕換成上鍵)
我好久沒玩過這類遊戲大概要些時間熟悉回來
昏星離離
老天離離大笨蛋…………怪不得我打完第一個boss之後完全沒進度
我完全沒有留意到修為->技能點,以為只有錢錢是盧恩……(
昏星離離
我:「嗯這遊戲真硬核」(沒加過技能點(看著英招
昏星離離
我會玩了(用力大喊
昏星離離
該怎麼說……目前四小時感想

是很好玩很讚沒錯

但我覺得太難玩了,不是說難玩就不喜歡,而是沒有個人克服困難的成就感——容錯率低到習得規律的過程被拉到很長,且處理解法還蠻單調的,我知道有技能點可以受身……我不知道……或許我覺得受身不應該是解鎖技能吧但或許跟我無修為有關

不知道脫離初期會不會有多點戰鬥風格我就不是用片手劍/短劍的人
昏星離離
好吧
用角端為例子

1. 前突兩次(跳擊)
2. 上下(擋)
3. 全衝(跳起符爆)
4. 紅刺(跳起踢綠頭)

就這樣,然後就按(
昏星離離
但大樹守衞(?)不同武器可以對著同一組動作有不同的組合和硬值時機啊(???
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
忽然意識到我還沒開玩,我是不是應該先不要看這篇🤔
我片手玩家
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
是說我覺得我要九日上市後的九日後才正式玩到九日了
昏星離離
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中 : 我覺得劍龍一定會很順的畢竟你是片手main(乾
之前你不就說很多無傷影片
我懂為甚麼這麼多這麼快了

因為boss連招砍兩刀就剩1/4血了
昏星離離
然後英招大樹守衛
傷害很大,招式後硬直很大,典型回合制魔物
沒受身打直接噁到我的boss
基本上每一招就彈接爆符就行了
容錯超低
就這樣
就按(
昏星離離
主要麻煩點是內傷吧,就按不準有內傷
昏星離離
阿全內傷進第二階段,多了紅擊騎頭
好喔
昏星離離
現在打英招是全內傷進第一階段——才知道原來全傷滿了不會死亡,我之前還特意喝水()這應該就是之前主要的死亡理由了

第二階段就加了紅擊時跳踢,英招的下砍倒地後無法受身上挑就更…令人不爽了(

我決定去練點修為先把受身點出來(
昏星離離
好,過了

過的方法是
1. 拿修為點學受身法
2. 把聲音開大一點/戴耳機(
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