五月五月病
【肥料】

徹底失眠只因為打通《底特律:變人》一周目
!含完整劇透!
Hey Man BOT
五月五月病
> 我家的漢康是立場矛盾主打情感拉扯的虐心cp

前期太致力於讓康納當個asshole結果後面漢克的好感度完全拉不起來!!
我:憑什麼要我突然開始玩galgame攻略對象還是無能人類大叔
我after:我是漢克安德森的狗所以康納也是。(肯定

拚命拉漢克好感度的我(in康納)完全就是個立場搖擺的小丑,謝謝漢克對康納腦門開的那一槍,及時拯救我都快聽不下去的對話走向
好笑的是隔天康納為了幫漢克擋子彈又死了一次...漢克你蹲在康納屍體旁邊的時候到底在想什麼呢

後面就是活活被你們深櫃搭檔組虐心一整場...我...痛死...又愛看又怕痛...
五月五月病
還想講很多漢康但他們有點太複雜,矛盾特別多的人類和矛盾特別多的仿生人,暫且放一放先梳理其他部分...
五月五月病
怎麼還有漢康抱抱的結局...才沒有羨慕...在天台殊死搏鬥四捨五入也是抱...
五月五月病
> 好燃!

強調選擇和多分支真的好刺激,終盤康納到檔案庫調查的時候,從序章開始拿到的證據在面前一字排開的感覺真的好帥,更別說其中好幾個都是用康納換的(我一共死了五個康納...
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> 線索?

很好奇康納線到底有沒有通向真結局(?)的關鍵真相?我真的錯過這麼多線索嗎??包括異常仿生人和發明者知道但不說的(誰能真的為了線索殺Chloe我就問)
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キヨ一周目就無死亡打通和平線完美結局太猛了吧...不愧是你キヨ判斷力恐怖如斯
很喜歡他真誠對待每個遊戲、願意入戲的率直 他值得
五月五月病
> 回過神來已經三周目(含看實況四周目)

一周目是康納異常但死在耶利哥→天臺決鬥殺死漢克、革命戰場殺死馬庫斯,卡菈死亡,沒有人得到幸福的結局
二周目是暴力革命馬+機器康,康納殺死馬庫斯,卡菈垃圾場逃脫的結局
三周目是暴力革命馬+異常康,革命成功的結局(終於得到漢康抱抱了)
五月五月病
二周目老實調低難度之後遊玩體驗大幅上升,初步結論是人應該承認自身能力不足並乖乖遊玩簡單模式以免被自己的菜雞操作影響體驗。(割と本気で)
五月五月病
其中二周目是我流理想康納,機器康真的...很香...(吸氣吐氣
做出否定人性的選擇正是他最有人性的一刻,雖然不是異常仿生人,但康納早已擁有人性,對我來說機器康是「自我認同為機器的人」

為了工作可以扮演完美搭檔但最終與漢克道不同的展開也很好看,射殺克蘿伊後漢克感到被背叛而大受傷的反應非常好,最喜歡看漢克每每用狂怒表現他的無能為力
五月五月病
> 遊戲時長

越玩越確信這個遊戲設計上就是意圖讓玩家多周目體驗,因為一周目總長只有12hr真的很短...
我認為短是優良設計,缺點大概就是總覺得有點玩不夠,中間大約缺了三十幕康納和漢克的查案episode,應該是惡性bug希望QD補上謝謝。
五月五月病
流程圖更是神來一筆的遊戲設計,恰到好處地吊人胃口
SL也很方便,但你們為甚麼不乾脆裝日式RPG的SL槽...
五月五月病
有時候這個遊戲會讓我想到Undertale(因為キヨ玩這兩款的reaction很類似...)但這兩個遊戲裡「不殺」的意義本質上畢竟是不一樣的議題
五月五月病
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非常香
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非常香
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非常辣
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(本遊最觸動我的台詞之一)「忘記自己是什麼、成為別人需要的什麼...也許這就是所謂的活著吧。」
五月五月病
> 缺點:劇情漏洞

會讓人想大叫「這也太扯了吧!」的地方還是有點多,Kara偵測不出Alice是認真的嗎...仿生人報廢好歹分類回收吧...GPS追蹤難易程度不就是分辨仿生人有沒有異常的有效手段...還有這遊戲太愛用槍解決問題了吧!!這就是你們底特律嗎!!
五月五月病
旋轉木馬那一幕是致敬麥田捕手吧
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