爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:34 PM
2
3D
MAYA
コルドロン3D (@cauldron3d) on X
這個好酷...
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:35 PM
Mon, Jun 3, 2024 4:40 PM
作者有分享做法
コルドロン3D (@cauldron3d) on X
原來是力技www
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:36 PM
Mon, Jun 3, 2024 4:46 PM
然後這種blendShape的用法好像要maya2023以上的版本才能實現?
我用2020開檔案是無法再現的,2024就可以www
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:37 PM
Mon, Jun 3, 2024 4:45 PM
這個做法簡單粗暴www
但太需要耐心了wwww
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:37 PM
還是很酷...
如果對建模的過程非常熟練的話
或許實踐起來不會那麼費力?
我沒辦法wwww
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Mon, Jun 3, 2024 4:40 PM
我一直以為要拓樸一致才能套用blendShape
所以一開始作者說單純只用blendShape讓我大吃一驚...
看來要再詳細看看blendShape的各項功能了w
載入新的回覆
我用2020開檔案是無法再現的,2024就可以www
但太需要耐心了wwww
如果對建模的過程非常熟練的話
或許實踐起來不會那麼費力?
我沒辦法wwww
所以一開始作者說單純只用blendShape讓我大吃一驚...
看來要再詳細看看blendShape的各項功能了w