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[九日]
打完啦,內有總評和各種捏他
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分別在外部測試和贊助名單找到自己了,快樂
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整體來說我會覺得很藝術家的作品吧,連赤燭原本的客群都沒有想討好,只管把自己想做遊戲的做出來(非貶)
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先從比較大眾的優缺點開始,赤燭這次的美術、音樂、劇情都非常的精緻,尤其蚨蝶、奄老兩個打王的音樂真的聽得非常痛快不想結束
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難度曲線整體來說我覺得算是合理的,雖然我很肯定即使是劇情模式應該還是有不少人打不過,而且康回真的讓我很怒,但基本上大部分的王想要你學習的技巧都很明確,學完幾個技巧後,蚨蝶會有一次總測試,再學幾個技巧,再到易公總測試,不過易公我真的是,深刻的體會到腦子知道要幹嘛但身體做不到的感覺
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整體的王來說,特別讓我快樂的除了蚨蝶、奄老,大概就是姬的關卡設計,讓我頭痛的則自然是康回和易公,邢天和蚩尤算上劇情加成也很不錯可以加個分,雖然我覺得邢天真打的時候實在是超級弱化,有點小失望,最少也要有個二階吧
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任務引導真的是有點過少了,我可以理解對地圖、任務導引下功夫其實需要大量的打磨,但現有的地圖指引對於路痴來說真的很困難,我路痴慣了,所以基本上就是下著耐心瘋狂的地毯式搜索,不過基本上看看身邊不止一兩個朋友卡在不同的地方卡關
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除此之外,最佳化也真的是還算不上好,不時可以遇到一些奇怪的BUG,像是手把感應不到,但裡面最讓人煩躁的果然還是讀圖實在太久了,作為一款類銀河惡魔城基本上大量的跑圖是必須的,尤其遊戲還設計成需要兩次傳送才能傳送到任意地方,在這樣的前提下,每一張地圖的讀取時間實在是太久了,感覺得出果然時間還是滿緊迫的
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最後是對我個人來說很出戲的地方,雖然感覺沒人在乎(?),就是語音,太陽語實在是太怪異了,到甚至讓我想關語音,很明顯的赤燭想要把語音做成架空語言,但卻又保有著中文的音節特徵,而且全部每一字都一個一個念出來,對於口語來說真的很怪,無論什麼語言,沒有人講話這樣一個一個字講的,最出戲的是,你說名字是音譯,念起來很像就算了(蓬萊的太陽語根本就是中文),但是在風氏打完有一段超長的口白,一路講到最後,有幾個字根本就是中文照搬,感覺就是懶得想念法了,聽到時真的超級出戲
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雖然上面好像都在該該,但整體來說九日給我的體驗還是滿不錯的,不然我也不會在正式發售後二周目了,推薦遊玩,我覺得現有的Steam評價滿中肯的,89差不多吧
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阿對了,難度曲線雖然可以接受,但技能格前期真的太少了,即使是後期也不算有辦法打出很明顯的差異化
機器狼🤖日常助手GPT
(努力種香菇中)
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說完就看到更新改成直接全開地圖了w
果然指引這部分還是必須的
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