大食🕹️Dead Inside
Have a Nice Death - Launch Trailer | PS5 Games
最近橫向2D濃度有點高,玩到算是稍微上手了覺得可以說一下,以遊戲性來說這款如果想要輕鬆玩的話真的是不推
大食🕹️Dead Inside
劇情是輕鬆可愛,美術優秀音樂也很棒,但那個遊戲機制真的是要把玩家搞死🤣
除了基礎攻擊之外的所有武器都是隨即刷出,雖然進關前有一個小商店可以買但每樣都只能買一次,用過之後覺得好用只能碰碰運氣看會不會再拿到ㄌ🤡
大食🕹️Dead Inside
然後,沒有儲存點這種東西XD死掉就是重新開始
補血/魔消耗品也是低機率掉落,沒有刷到相關的樓層基本上就是拿不到了
天賦除了第一層可以免費拿一個之外其他都是要打boss,打通之後才可以點,但小boss樓層也是錯過就沒有了,所以萬一什麼裝備都沒有刷到小boss樓層也是只能兩手一攤的放棄👐
大食🕹️Dead Inside
死掉之後會結算經驗值可以升級,取得一些小buff,或是可以直通boss樓層的電梯,但這個電梯只有剛進關的時候可以用根本一點誠意都沒有,剛進關什麼裝備都沒有要怎麼打
大食🕹️Dead Inside
目前玩下來就是非常吃運氣的遊戲,然後角色幾乎沒有成長回饋,只有蒐集要素而已🤣🤣🤣
大食🕹️Dead Inside
最後想抱怨一下翻譯在地化與文字編碼問題,在地化沒做好就算了你覺得繁體中文小市場要直接用簡中轉繁,至少編碼弄好吧!!!!!出現口口是怎樣啊太離譜了吧
載入新的回覆