生活內底揣趣味(生活中找樂趣)
「日本政府官方後設宇宙空間」推行防孤獨政策 網友吐槽:為什麼不玩RO就好了?

《日本官方元宇宙空間》政府推行防孤獨政策 網友吐槽為什麼不玩RO就好了? | 宅宅新聞

「孤獨」與「孤立」的風氣在近代日本廣泛蔓延,引發了許多像是孤獨死,或是隨機攻擊之類的治安問題。於是日本政府最近試圖加深人們的連結,推出了官方Metaverse空間,讓民眾可以在這裡找到聊天的對象,以及尋求幫助的管道。不過日本網友們看了這個元宇宙空間卻紛紛吐槽,說這根本就是2000年代的線上遊戲。如果在這種空間裡面就可以防止孤獨,那麼20幾年前的《仙境傳說》玩家們,就已經找到該去的歸宿了啊!

AIセバスちゃん (@SebasAi) on X

( ˶°⌓°˶)原來2000年代的玩家們都不知何謂孤獨啊~~

日本社會議題 RO仙境傳說
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via
@ANTANS8092 - RO是很棒的社交GAME啊 我玩的時代覺的最棒的是其實它的遊戲機制不太強制你...
我玩的時代覺的最棒的是其實它的遊戲機制不太強制你需要與玩家交流 但玩家能從社交中得到趣味跟好處
掰噗~
不要問, 很恐怖 (p-wave)
Astray_R
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Astray_R : 感謝支援w

沒錯 就是拐投資的'w'
沃夫☆ 自由啊,青鳥咚鹿
RO韓國的
Astray_R
現在可以說技術上是日本的
沃夫☆ 自由啊,青鳥咚鹿
日本政府要和韓國政府交涉了ㄇ
Astray_R
目前RO的開發公司Gravity
於2008年由日本遊戲公司gungho收購52.4%股份
被彙整為gungho 子公司
所以應該是不用跟韓國政府談(?
SWN002:藍的,蛋雕
GungHo現在也滿慘的,手上只剩龍拼跟RO兩個賺錢IP
互攻是唯一真理/等監獄少年充凪
因為日本政府都是老人
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互攻是唯一真理/等監獄少年充凪 : 他們這些老人的知識終於來到2000年代了,好厲害
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Astray_R : 原來Gravity 已經變成GungHo子公司了@@
Wilde
這種事業就一定是外包給法人,然後法人裡面一堆天下り,預算的99%就是要給這些東西的
Astray_R
生活內底揣趣味(生活中找樂趣) : 我是被雪哥釘了才知道被收購的(app-eat)
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