(扌д・)斤
[九日]二周目繼續
打了全遊戲最爽和最不爽的王
(扌д・)斤
https://images.plurk.com/2hJlvPrIpRC7Rtmp5wvONT.png
差點無傷奄老,最後被打一次
奄老真的是我覺得最好打的,直接當節奏遊戲玩
而且音樂超級棒,會讓人想一直打
(扌д・)斤
打完最爽的就打全遊戲最不爽的康回
我覺得康回的遊戲設計就是有點OVER了
很多人不喜歡不是沒道理,主要是好幾個點集合的,每一個問題不大,全部連起來就很煩躁
機器狼🤖日常助手GPT
密技!吃頓大餐心情變好術
(扌д・)斤
1. 從節點到康回的路線比較長,而且要打怪,造成重複挑戰煩躁感加重
2. 康回的打法純粹堆數量,難以對刀取勝,RNG要素太重
3. 打康回是強制的(而且沒提示),只要進了截全線,你就一定要打潛行,一定要解完潛行打康回,途中完全回不了家,也就是你想要練強點再來是做不到的,強度被鎖死
(扌д・)斤
多人戰到兩三個人我都還覺得勉強OK,以上完全是純考驗動態視力,我覺得已經不是技巧的範疇了,或者說技巧要求高到不合理了
(扌д・)斤
康回這麼機八還不是太陽,完全不會預期到這強度
(扌д・)斤
歐對了,還有康回有三階段
雖然有太陽也有三階段啦,但給康回這強度然後不是太陽真的是滿怪的我覺得
七瀨昇/某B
奄老的機制真的最簡單易懂www
小鳥は俺の嫁だ!
康回我自己是覺得沒打得很不爽 畢竟主要煩的都是空中的 所以就幾乎都浮空在打就很安全 頂多二三階的時候要優先打死大隻的再來處理剩下的
小鳥は俺の嫁だ!
最討厭的還是伏羲女媧(ry 二階完全都在抽RNG 只要女媧妨礙不要一直抽到很煩的蛇或龍就很快 一直抽到就很拖時間
(扌д・)斤
小鳥は俺の嫁だ! : 我覺得應該是因為我們打法反過來(
我比較喜歡慢慢打安全牌,打不到就純躲,打康回這種會一直追加怪的就很幹,時間越長壓力越大
女媧我就真的是一路躲有機會再出刀
或者也說不定我一般模式打女媧也會777,等著看
yaya5963
(扌д・)斤 : 康回的打法是先K飛盤怪,飛盤怪死亡場中會有大刺清掉小怪,然後趁飛盤怪復活前在他旁邊三連砍,基本上擋到一次飛盤後他又會死亡。
如果沒發現這機制大概會打到爆氣
(扌д・)斤
yaya5963 : 大刺清不空小怪吧,狗狗只要在兩邊就刺不到,而且還會遮視線讓我看不到從對面跑過來的狗,這我也覺得很煩
(扌д・)斤
我主要是在K飛盤怪沒錯,但基本上就單純是輸出的慢,等K完場上基本上都是最少五隻小怪的狀態
(扌д・)斤
不如說場上快二位數才是常態
(扌д・)斤
後來是用弓清場過的
小鳥は俺の嫁だ!
講到弓 我從頭打到尾 弓用不超過5次
小鳥は俺の嫁だ!
符咒爆發也用的偏少 幾乎都用砍的
七瀨昇/某B
我自己反而是會優先處理小的,才可以專心跟大的對刀ww
另外二三階段大隻怪再生的時候,有很長的時間可以削血,我三連刀打兩輪之後跳去處理小怪,剩下來不及的抓位置用穿透箭連同大的一起帶走
(扌д・)斤
https://images.plurk.com/7wkaXXqA9FDWjwDtdJa7hz.png
就差一咪咪RRRR(急了.jpg
(扌д・)斤
看B桑噗才知道截全可以不投藥就直接開打w
投藥我都打成這樣了,不投藥一定更慘(剛通關
(扌д・)斤
接下來就是跑酷遊戲了
(扌д・)斤
蚨蝶的音樂也很棒
載入新的回覆