尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 8:25 AM
我今天一定要把一些衣服MOD斷捨離了
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 8:26 AM
Fri, May 31, 2024 8:27 AM
遊戲越開越久,而且很多衣服其實都是同類型的,留一兩件就好了
倒是髮型反而無法取捨(……)
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 8:27 AM
Fri, May 31, 2024 8:32 AM
還有把一些莫名其妙的飾品刪掉,什麼兔女郎乳牛裝
聖誕跟萬聖用的也要分個資料夾出來……
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 8:49 AM
買了一些KIT包總該穿點官方出的衣服吧(雖然很醜)
不過資料片的衣服我就不太喜歡穿,沒意外一定會跟npc撞
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 2:29 PM
刪了這麼久怎麼才刪4G!!!
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 2:35 PM
挖靠我發現放男友力的資料夾(含blender、psd、png)居然有111G,感覺blender跟psd檔不用留但是刪掉又感覺有點那個(?)
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 3:50 PM
根本馬爾科姆……
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, May 31, 2024 5:47 PM
這麼晚沒睡就是為了體驗地震嗎,還挺大的這次
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:28 AM
Sun, Jun 2, 2024 8:28 AM
重新把整容檔整理一遍,弄成只穿原版衣服的
然而套用到大嚼客家發現沃夫岡怎麼看怎麼怪
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:29 AM
實在太怪了就把整家搬到之前玩的托兒所檔裡面,想看之前上傳的沃夫岡跟我現在在玩的沃夫岡有什麼區別
因為我把衣服MOD全拔了所以大家是裸的(完全不重要
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:30 AM
脖子肩膀粗細度不同給人的感覺也差太多了吧!!!
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:30 AM
Sun, Jun 2, 2024 8:31 AM
不過兩個的年齡段不同就是了
←青年 青少年→
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:31 AM
後來把青少年拉成青年後脖子的確有變粗,整個和諧很多
原來EA還是有把青少年跟青年的差別做出來嗎
(有跟沒有一樣
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 8:32 AM
既然知道上傳的版本沒有問題那我就安心ㄌ(繼續套用其他家
§ㄑㄑ滾去運動
@lychee81818
Sun, Jun 2, 2024 9:05 AM
兔女郎聽起來就很適合留下來(???
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 9:10 AM
§ㄑㄑ滾去運動
: 看來大少爺要遭殃ㄌ(X
りゅうせい
@viennia
Sun, Jun 2, 2024 10:12 AM
原來有差別,我注意過青少年和青年的肌肉量會有變化,這邊看起來是眼睛以下到脖子全都有差異,眼睛大小也有差
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Sun, Jun 2, 2024 12:45 PM
りゅうせい
: 我也是今天才注意到差別XDDD眼睛真的也有變大欸,結果EA放著身高不做偏偏做這種看不太出來的地方ry
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Mon, Jun 3, 2024 2:37 AM
Mon, Jun 3, 2024 2:38 AM
我的MOD縮減到35G了,雖然還是很多但跟之前的50+比有好一點點點點
面面豆沙包
@mianhuatangdoushabao
Thu, Jun 6, 2024 4:34 AM
这样对比看青年和少年区别好明显,果然少年人还是比较纤细,成年人肩宽不少啊(而且发腮
小狼从小狼崽变成猛兽了呢
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Thu, Jun 6, 2024 5:08 AM
面面豆沙包
: 所以EA其實還是有做出一點差別的
也不知道是一開始就有這種設定還是又是後來才加的XD
只是身高一樣真的讓人很難察覺出來
成年之後更有力量感了
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, Jun 7, 2024 4:40 PM
看到有人推薦blender的皮膚節點,聽說可以讓人物皮膚更有紋理感,本來想研究一下,結果發現要錢()
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, Jun 7, 2024 4:41 PM
Fri, Jun 7, 2024 4:44 PM
窮鬼如我想想好像沒有買的必要,畢竟我常捏的都是NPC,也沒有特別追求「真實」,我反而想讓人第一眼就知道這是模擬市民的
粗糙
模型
尹渲.sims
@yinshiuan_sims
Fri, Jun 7, 2024 4:43 PM
Fri, Jun 7, 2024 4:44 PM
之後捏圖大概會著重一些重力感吧,頭髮的自然垂下之類的(但也只有長髮才需要)
不過目前暫時要回去用遊戲拍東西,以上再緩緩
(然而連個劇本都還沒有
載入新的回覆
倒是髮型反而無法取捨(……)
聖誕跟萬聖用的也要分個資料夾出來……
不過資料片的衣服我就不太喜歡穿,沒意外一定會跟npc撞
根本馬爾科姆……
重新把整容檔整理一遍,弄成只穿原版衣服的
然而套用到大嚼客家發現沃夫岡怎麼看怎麼怪
實在太怪了就把整家搬到之前玩的托兒所檔裡面,想看之前上傳的沃夫岡跟我現在在玩的沃夫岡有什麼區別
因為我把衣服MOD全拔了所以大家是裸的(完全不重要←青年 青少年→
原來EA還是有把青少年跟青年的差別做出來嗎 (有跟沒有一樣
只是身高一樣真的讓人很難察覺出來成年之後更有力量感了
粗糙模型不過目前暫時要回去用遊戲拍東西,以上再緩緩 (然而連個劇本都還沒有