ㄅㄉ₊˚‧在畫了在畫了
[關於畫畫]
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最近炒很大ㄉ這篇文,關於精準和美感的問題,剛好前陣子社群有在討論,所以我來說一下我的看法。啊,是有關畫圖的,不會討論裡面的爭議w
掰噗~
我也不知道0.0
ㄅㄉ₊˚‧在畫了在畫了
1.畫的正確重要嗎?

很重要,但也不重要。要看要什麼角度去看。在長遠的考量下很重要。
一般來說,會覺得某張圖『好看』是綜合性質的。雖然對好看的標準不同,但結果是一樣的:人們會將目光停在好看的圖上久一點,所以要讓圖好看的最終原則就是『想辦法讓人的目光能停久一點』。手法很多,視覺引導、增加訊息量、構圖光影視覺平衡,都有關係。

而在這之中也有很大的『流行審美』成分。如果有玩過以前的遊戲和以前的漫畫,當時的美術以現在眼光看回去,可能可以看到崩壞的部分、但過去完全看不出來。

就是因為當時有很多時代因素加成。不過,也可以發現一些大師級繪師的圖,即使過去好幾十年依然覺得真強,甚至也有過去感覺普通的圖,現在看也不會難看,反而感嘆當年怎麼沒有發現他這麼強之類的。
這就是基本功,也就是精準的體現
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500多年以前文藝復興時代的大師圖你現在還覺得好看就是因為基本功強大,同時代其實畫家很多很多很多,但留到後世還覺得好看的,真的全都是實力紮實到不行的大師。而且根據記載,有在當時很紅但基本功很差、靠著一些手法獲得一時名聲的繪師存在(然後被達文西噴w),就可以知道畫畫這圈子一直以來都沒啥變XDD
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被達文西噴(rofl)(rofl)(rofl)
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2.畫得精準,就一定好看嗎?

說真的還不一定。其實,什麼骨架崩壞、透視錯誤之類的都是假議題,基本上會有人挑你骨架錯誤、崩壞,其實是因為看起來不太好看。

因為看起來不好看,所以開始找原因,喔,肯定是因為不精準。
畢竟比起構圖氣氛色彩那些玄學的東西,骨架精準這個有正確答案的東西好掌握多ㄌ。

很多大大的骨架其實也很一言難盡,但很重要嗎?不重要,因為他們可以靠著其他方式吸引目光,你可能看第二眼第三眼才發現他畫錯了,甚至永遠不會發現他畫錯。就算看的出來大大畫錯了,但也本不重要,你也不會說(除非絲綢),反正好看就好了。

或許幾十年後會有人覺得大大崩壞,但那也是未來的事了。
ㄅㄉ₊˚‧在畫了在畫了
暴力點說,畫得正確精準不能讓你得到很多讚,但審美(指包含不限於各種視覺停留的手段)可以。
但精準至少不會醜,精準至少若干年後不會原形畢露。

結論:都很重要(幹等於沒講)
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幫幫洋花洋花預售票販售中 : 他真的很嗆www還順便臭別人長的不好看www
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對了其實拉線不夠準,還有景深跟透視的問題,這篇用3d角度說的很清楚
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然後其實相關爭議偷偷說有串
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崩壊寸前☉д⊙)⊰⊹ฺ : 搜事主名字就有w
希研
之前就覺得陳漢玲講話比較偏激,沒想到還真的吵起來了
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