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TRPG
敲定時間後,到正式跑團的那天為止,在哪個時間點會開始備團

目前著手準備的內容是總長預計12小時以內的短團,並且自己已經跑過
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我都前三天
cafe7868
開團以前就會備團了耶
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卡啡好認真,優秀
pisces2826
前一天晚上
pizza7122
先備到一定段落,確認對模組很熟悉才會開
(通常是提前一個月)
如果提早準備完又還沒要跑
就會開始備下一個模組
worm1092
看劇本長度/複雜度/PC人數/自己對系統的熟悉度
以年為單位的團前三天才備完全不夠吧 會死喔
deer609
worm1092+1
這個問題需要考慮的因素太多了,噗主要不要訂個模組的規模比較好回答?

曾經帶過12人團,光是我自己搞懂模組的構造跟推理流程+把Pc的設定加入故事中就弄了一個多月。
但如果是單人1小時就能結束的模組,我也能直接上。
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好哇!謝謝~
我目前帶的都是自己跑過,並且是12小時以內的長度,我加到噗首去
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pisces2826: 這麼說來,你很勇喔
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pizza7122: 披薩感覺備的十分充足而且熟練呢,真是厲害!
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worm1092: 系統算是熟悉,但還沒辦法帶以年為單位的團
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deer609: 鹿也是備過大規模的團呢,12pc真是厲害
pomelo526
邊跑邊備(
tuna949
帶團前十分鐘洗個熱水澡在腦袋裡盤過一遍就直接上場帶團
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pomelo526: 我看你也是很勇哦
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tuna949: 為什麼這麼多猛將
lime1010
12小時是語音團還是文字團呢?
這邊是文字團+CCF房間,會處理到的內容包含NPC角色立繪(用線上紙娃娃,或自己做點陣圖)、房間部置(佈景、背板、功能按鈕、音效、特效...)、團務區(讓大家放置角卡)、團務後台(計算大家的骰值、團錄區、NPC人物設定...)、確認角卡狀況(除了審角卡外,如果多人或有秘密/HO,需確定有沒有符合)、詳閱劇本、跟PL討論時間......

雖然寫了很多,但通常半夜不睡覺時可以提高效率,不需跟其他人互動討論的部分可以8~12小時內完成
剩下就是充足的睡眠,跟每次聚會結束後,簡單看過下次的進度會是什麼就可以了
human5279
線上團,除非是非劇本相關(房間物件、立繪、音效之類),一律備完才開
cookie3199
這裡也是備完團才敲定時間
dog8841
至少會備好八成再約團
cocoa6265
開團當天才備團

然後跑團的時候還業障
clam5386
花費比較多時間在翻譯(下班+手上團務之餘可能會需要幾個月)
準備房間演出大約一個月內可以準備完,基本上確定70%內容都沒問題後才會聯絡敲定時間
clam5386
但輕鬆的短團可能約了時間才會備團 (甚至前一天才翻譯劇本)
guava7380
會集中在一天內備好團,不然覺得太久
clam8815
我都備好才發公告開團的
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lime1010: 是打算開語音團哦
萊姆超級認真的呢,能當萊姆的玩家感覺起來令人羨慕
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human5279: 這樣感覺也挺理想的
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cookie3199: 可、可惡,大家都是備完才喊的嗎
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dog8841: 八成也是個十拿九穩的程度了!
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cocoa6265: 我就是喜歡你這種,愛了愛了
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clam5386: 蛤蜊聽起來團務很充實,也很擅長安排時間的感覺
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guava7380: 原來也有這個流派,一次集中備好聽起來也挺不錯
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clam8815: 準備萬全派獲得壓倒性勝利!
nut8361
把劇本模組看完一輪關鍵重點記一下 邊跑邊備團
還可以跟玩家一起感受驚喜(???
brandy5481
ಠ_ಠ: 主要是很多團根本不是一天備得完的
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nut8361: 我們臨機應變派需要你這樣的人才
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brandy5481: 原本是問12小時內的短團,但是如果白蘭地願意分享的話,自身經驗也很有參考價值哦
snack457
沒在備 靠脊椎反射神經帶團
brandy5481
ಠ_ಠ: 我來說的話會比較嚴格一點,我認為主持人在處理模組內就有的資訊的話,反應時間應該在五秒內。最好熟到不看劇本就能默寫出所有 NPC 的名字跟事件大綱,連 NPC 的數值都需要有模糊的印象。

什麼「好,你說走到第三個房間,等我,我看一下喔」或是「等我看一下怪物資料」 都是不太行的。

除非發生很特殊的狀況需要查詢,否則在帶團的途中,GM除了念「場景描述稿」以外根本不應該看劇本,應該把眼睛放在所有玩家的身上。

臨機應變是理所當然的,場外歷史和相關專業知識也是必要的。

但若按照這種標準要求自己的團,需要的準備時間是「幾乎無上限」。實務上是不可能的,只能盡量做到備無可備的地步。

但就算做到這種程度也就是起點,接下來需要的是三場以上的實戰。

若問題是:多久以前開始備團呢?

答案是:我隨時隨地,都在備團。
pizza7122
我會在備團時把必要資訊寫在該段落
相關數值也都直接建在CCfolia房間(但自己會大概有個印象)
就算需要翻找,因為讀得很熟所以也不會讓玩家等太久
邊帶邊看還是可以給玩家不錯的體驗
帶團不是背書考試,不覺得需要嚴苛到這種程度
worm1092
其實這就看GM對自己的個人期許啦 也不用分教派吧
crepe2185
兩個禮拜到一個月,上班時間也會偷備(?)
和上面旅人一樣覺得在跑團時說等我一下看劇本不ok,所以會反覆熟悉劇本跟NPC
為了防止需隨機應變時腦袋打結,我會寫出所有玩家可能會做的行為、可能會去的地方,然後全部準備好
COC時期這滿簡單的,PL行動很好預料,現在跑DND沙盒就有點困難www不過聽到PL說「哇靠這你也有準備」就覺得滿爽的ww
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snack457: 備團什麼的,有在做嗎
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brandy5481: 如果能做到這個程度真的是很令人敬佩呢!
我自己目標是做到流暢以及跟朋朋們愉快遊玩~
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pizza7122: 很實用!
我會準備相關文件,不要中斷節奏為基礎~
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worm1092: 開心玩那一派 (還在分
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crepe2185: 帶過一個小沙盒,結果玩家跑去沒料到的地方,幸好劇本蕊得夠熟所以還能立刻蓋東西出來
跑完之後閒聊也很有成就感!
fig3385
備完主體架構才招募,招募完根據PC背景更改細節
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fig3385: 好棒喔,感覺是PL們會更沈浸的改動
almond5042
一樣是備了八九成才約。習慣把可能用到的資料還有訊息都理一次放到同一份筆記,確認好速查方式,使用素材(音樂、地圖、角色圖)也要準備好,再來會需要模擬一次流程,在玩家可能放飛的地方多寫一點備案⋯⋯大概需要一個月左右~
almond5042
剩下兩成是根據玩家人設做調整的部份
ginger7136
80小時以上沙盒式長團GM路過
會給玩家一個世界大綱後,用玩家角卡補完世界細節才開團,所以開團都是開三個月後的團
因為不知道玩家會跑到哪裡去,都是跑完後那個禮拜的所有空閒時間都拿去備團
ginger7136
在玩家可能碰到的所有地方都補上NPC跟考據
因為之前世界被玩家挖穿(為什麼這個NPC沒有名字之類的),備團時間就只好拉的很長
ginger7136
目標是一個玩家不管怎麼玩都挖不穿的緊密世界!
scone5634
先備好主線才開
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almond5042: 模擬流程真的很有幫助!
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ginger7136: 薑的沙盒感覺是個廣袤又有深度的世界,玩家一定獲得很多樂趣
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scone5634: 好欸,就是這麼乾淨俐落
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