Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:12 PM
Thu, May 30, 2024 12:37 AM
193
27
[圖噗-商業稿-傳說對決]
擔當了這次夏日派對活動的主視覺
欸⋯⋯對,這次也是我!
雜七雜八和過程什麼的依舊下收
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:13 PM
這次官方提出希望在遊戲內使用的需求
提高了精細度,個人針對角色繪製的部分另外特別留意了一下
(以往都是以整體氛圍與場景為主)
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:13 PM
畫面構圖的初步草稿
因為這次角色數量是個人有史以來最多的一次
加上官方的需求描述,很明顯和以往合作的案子相比
有特別以角色為主的表現需求
所以特別標示了骨架的結構圖
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:15 PM
依照初步草稿繪製的正式草稿
(提交給官方審核的第一張圖)
官方事前特別指出希望前景兩位角色能擔任同樣重要的位置
這點在溝通上有特別確認過
所以即使構圖的空間邏輯上與現實有差異
為了畫面呈現,把衝浪毫無懸念放在最前景
冰淇淋女孩子照理說不會這麼近,但以商業遊戲來說⋯⋯
「女角的地位非常重要」
所以硬是把角色往前拉,變成這樣的構圖安排
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:15 PM
初次定色稿(提交給官方審核的第二張圖)
自己的定色稿沒什麼特別能說明的
慣例的直覺直接上,用色與光影通常都在架構畫面就想好配置了
頂多加工渲染(光、暈影)的部分會依當下感覺微調這樣
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:15 PM
依照反饋修正+進行線稿繪製的途中
反饋指示希望冰淇淋女孩子改為正面向玩家的畫面
所以重畫了一下,其餘部分沒怎麼修改
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:16 PM
後面就直接正式繪製到完稿了(同噗首圖
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:16 PM
Wed, May 29, 2024 4:17 PM
這次的PureRef放的都是肌肉男和泳裝女生的參考資料照片⋯⋯
滿滿的⋯⋯咳,第一次我的資料庫長這麼open
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:19 PM
Wed, May 29, 2024 4:20 PM
越沒把握的東西就會找越多資料這樣
沒辦法,我就⋯⋯我平常就很少畫人捏!!!
我會怕!資料救我!!!!!!
(大聲什麼
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:21 PM
這次和以往比較不同的是
畫了第一張那個人物配置與骨架的草稿
這個是去上了Rinotuna老師的課的產物(?
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:21 PM
Wed, May 29, 2024 4:23 PM
自己以往畫人物都是直接畫沒打結構稿的
沒特別練習畫人,和畫場景不同
少畫人又缺少直覺手感所以常常歪,都是硬修出來的(
知道這是個硬傷,尤其如果商業案不擅長人物
真的只能用其他技能硬打,不擅長就靠資料輾過去
<---這我
所以直接針對人物去上課補技能了
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:24 PM
現實反應上是
這次修正人物的反饋大幅減少
真的⋯⋯很有感,比例對了什麼都對了
早知道我就早點去上課
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:24 PM
Wed, May 29, 2024 5:52 PM
這還是我第一次畫肌肉男欸!!!!!!
通常會被特別要求的女孩子也沒怎麼修過!
真的是該早點去上課的!你看看你!!!
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:25 PM
Wed, May 29, 2024 4:27 PM
然後其實課程還沒上完
上沒幾堂就跑來畫工作了
(
我:要少接點案子,專心自修
還是我:新台幣好香⋯⋯嗚
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:26 PM
因為整體要求比先前的合作再高一點,時間也比之前短
這次在決定要不要接的時候也蠻擔心的,最後順利完稿了
途中光影和色感還受到肯定,真的非常感謝!!!
反饋過程中我被誇誇了欸!我!!!
(好了
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Wed, May 29, 2024 4:34 PM
人物繪製上還不夠純熟,但有進步的感覺是好的開始
先求正確再慢慢加入個人的喜好這樣
這次明確感受到只要有相對正確的結構
光影、質感表現也都會有加乘效果,有輪廓撐起質感,相輔相成這樣
至於風格就得靠個人造化了
商業作和個人作對我來說是不同目的的成品
依舊感謝Garena這次也找我來畫
往後也會繼續努力的,謝謝!
澐
@fable851020
Wed, May 29, 2024 7:48 PM
彩木!肌肉!好看!
人一兌●☉чи
@UF40
Thu, May 30, 2024 3:24 AM
肌肉人體畫得好棒!!!
完全可以理解為了畫人體參考一堆泳裝圖,我平常畫的人物肌膚露出度很低,碰到肌膚露出度大的時候就很頭疼
即使參考了一堆相片還是覺得自己畫得不夠好
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Thu, May 30, 2024 7:22 AM
澐
: 之後有餘裕再自學肌肉解剖,肌理感會畫的更好
Ayakii▨有在睡覺
@iloveneilgaimanbook
Thu, May 30, 2024 7:25 AM
人一兌●☉чи
: 謝謝!!因為接案時間有限,直接找相似角度的資料去看肌肉怎麼分佈是最快的,要上手自由應用(添加喜好)的話得考慮解剖概念,得另外花時間自己整理了
澐
@fable851020
Thu, May 30, 2024 9:27 AM
Ayakii▨有在睡覺
: 健美神木指日可待
載入新的回覆
擔當了這次夏日派對活動的主視覺
欸⋯⋯對,這次也是我!
雜七雜八和過程什麼的依舊下收
提高了精細度,個人針對角色繪製的部分另外特別留意了一下
(以往都是以整體氛圍與場景為主)
畫面構圖的初步草稿
因為這次角色數量是個人有史以來最多的一次
加上官方的需求描述,很明顯和以往合作的案子相比
有特別以角色為主的表現需求
所以特別標示了骨架的結構圖
依照初步草稿繪製的正式草稿
(提交給官方審核的第一張圖)
官方事前特別指出希望前景兩位角色能擔任同樣重要的位置
這點在溝通上有特別確認過
所以即使構圖的空間邏輯上與現實有差異
為了畫面呈現,把衝浪毫無懸念放在最前景
冰淇淋女孩子照理說不會這麼近,但以商業遊戲來說⋯⋯
「女角的地位非常重要」
所以硬是把角色往前拉,變成這樣的構圖安排
初次定色稿(提交給官方審核的第二張圖)
自己的定色稿沒什麼特別能說明的
慣例的直覺直接上,用色與光影通常都在架構畫面就想好配置了
頂多加工渲染(光、暈影)的部分會依當下感覺微調這樣
依照反饋修正+進行線稿繪製的途中
反饋指示希望冰淇淋女孩子改為正面向玩家的畫面
所以重畫了一下,其餘部分沒怎麼修改
後面就直接正式繪製到完稿了(同噗首圖
這次的PureRef放的都是肌肉男和泳裝女生的參考資料照片⋯⋯
滿滿的⋯⋯咳,第一次我的資料庫長這麼open
沒辦法,我就⋯⋯我平常就很少畫人捏!!!
我會怕!資料救我!!!!!! (大聲什麼
畫了第一張那個人物配置與骨架的草稿
這個是去上了Rinotuna老師的課的產物(?
沒特別練習畫人,和畫場景不同
少畫人又缺少直覺手感所以常常歪,都是硬修出來的(
知道這是個硬傷,尤其如果商業案不擅長人物
真的只能用其他技能硬打,不擅長就靠資料輾過去 <---這我
所以直接針對人物去上課補技能了
這次修正人物的反饋大幅減少
真的⋯⋯很有感,比例對了什麼都對了
早知道我就早點去上課
通常會被特別要求的女孩子也沒怎麼修過!
真的是該早點去上課的!你看看你!!!
上沒幾堂就跑來畫工作了 (
我:要少接點案子,專心自修
還是我:新台幣好香⋯⋯嗚
這次在決定要不要接的時候也蠻擔心的,最後順利完稿了
途中光影和色感還受到肯定,真的非常感謝!!!
反饋過程中我被誇誇了欸!我!!! (好了
先求正確再慢慢加入個人的喜好這樣
這次明確感受到只要有相對正確的結構
光影、質感表現也都會有加乘效果,有輪廓撐起質感,相輔相成這樣
至於風格就得靠個人造化了
商業作和個人作對我來說是不同目的的成品
依舊感謝Garena這次也找我來畫
往後也會繼續努力的,謝謝!
完全可以理解為了畫人體參考一堆泳裝圖,我平常畫的人物肌膚露出度很低,碰到肌膚露出度大的時候就很頭疼 即使參考了一堆相片還是覺得自己畫得不夠好