DarkAsk
[雜談]《魔法風雲會》的五色。
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綠色:移除神器與結界。
黑色:移除生物。
白色:移除場面(掃場)。
紅色:移除玩家(直擊)。
藍色:移除友誼。(疑?)

網路趣圖
MTG
Chikei
紅色怎麼不是移除大腦
DarkAsk
Chikei : 我覺得...紅色也沒那麼好打。
静流·ノグルフィラ
紅色以前也有移除友誼的能力。叫炸地。
Chikei
DarkAsk : 梗啦XD 很多人愛臭RDW無腦藍控很花腦
DarkAsk
Chikei : 我打紅快都被痛打。嗚嗚嗚嗚嗚嗚。
Chikei
拖到地夠下掃場然後就是出啥康啥的說自己多花腦力
DarkAsk
Chikei : 藍控也沒那麼好打...。
啊那是有哪個顏色好打啦!
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
紅色剛好跟藍綠相剋(緩速)
DarkAsk
說起來我最近在打的就是標準環境古典藍控(?),放了少量的仙靈生物如咒眠仙靈(Sleep-Cursed Faerie)之類的,剩的都是反擊跟保命瞬間,用飛行小拳拳一拳拳揍死人,勝率不算高,但很煩人。
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
網路PVP有人受不了磨,會直接投降
DarkAsk
静流·ノグルフィラ : 炸地被WOTC認為破壞遊戲體驗,被弱化到很慘,現在一個系列可能完全沒有炸地的牌,或是只有一張,標準環境炸地完全打不起來,既慢而且可用的牌不夠。
静流·ノグルフィラ
是的。我就是要酸這個。
現在炸地通常炸一張還給你換一張基本地出來....
DarkAsk
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票 : 我之前實驗過起手「逼從」看人手牌棄一張,整副套牌都塞滿類似功能的牌,看看這樣起手噁心對方,對手直接按投降不打的比率是多少,發現還不低。
Chikei
現在的炸地基本上就是特殊地應對牌了吧,不像古代可以成為主方案
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
DarkAsk : 所以桌遊和線上遊戲還沒完全融合
DarkAsk
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票 : 你是說現場對手不爽可以直接尻你臉嗎?
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
不能因為有墓場的設定就在那邊無限死者蘇生啊(被老母)
DarkAsk
以前白色也很不友善,下了生物貼穹光之鎧後就毀天滅地,大家重來但我有大仔。

你地多?那毀天滅地;你生物多?那神之憤怒。一言不合就翻桌。
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月翔(moonfly)
好懷念以前的穹光之鎧,第一次見到應該還是尖端代理的年代
Ddavid
静流·ノグルフィラ : 藍色最常入這個哏的理由,並不只是因為它控場。
像你說的炸地紅、或過去的掉牌黑,這些都可以把對手資源控制到很不好做事。然而這些都是他們主動去破壞你的資源,所以你做不出事情是顯而易見的。
只有藍控的使用者會什麼事情都沒做,他的海島全部站著,擺出一副跩臉在你對面等著你做事,然後翻出一張牌說「康掉」或者什麼都不做說出「你成功了」。這種你以為你能做事結果還是做不了,或者就算做成功了還要感覺是對方允許的感覺,是只有藍控玩家才能帶給你的XD
DarkAsk
許可套牌(Permission Deck)。
Chikei
而且手上沒康或是早就決定了還是要裝長考
Ddavid
DarkAsk : 穹光白最不友善的時代,不是滅地神怒,應該是劇變穹光白時代。
静流·ノグルフィラ
那年代的白色:
你東西多就神怒劇變,你東西少就用白色特有的巨人殺 (殺力量大於X的生物) 機制
Ddavid
比起滅地神怒畢竟都要考慮場上跟手牌資源,劇變穹光白基本就是直接最速發動,沒有顧慮
DarkAsk
劇變
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Ddavid
Chikei : 身為一個也常打藍控的玩家,這種演技以及擺出跩樣的素養是必要的XD
DarkAsk
是打牌需要戴護具那種程度的跩樣嗎?
沃夫☆ 基隆人、返鄉投票
我們都知道我會輸,但我在對面欣賞對方的憤怒與無奈,直到結束
B_mimicry
20年前是這樣,現在不知道了
貝小西
静流·ノグルフィラ : WOTC現在的概念就是「至少你要能出牌」,有沒有被康我們不管,但是鎖魔力源就是該死。2020之後其實也有出過炸全部地的牌,但是之後會還你四張地。還四張地就鎖不住啦!還個比!
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貝小西
仙靈死鎖這種的也大概都被廢掉了。
DarkAsk
當然要親切地用這張炸完地後掃對方墳場囉。
DarkAsk
死鎖套牌還是很多,不過多半不經由炸地,而是持續性的削減對手資源與選擇權,例如說限制每輪只能放一個咒語之類的。
貝小西
對,現在概念就是你至少要能出牌,不管你這張牌出了之後是死是活。藍色康康隊也不要想了,首先是康牌大概就只有三回合後才能用,2回康可以,可是就是條件康,後期抽上手9成是廢牌,不如換2點殺。靈魂洞窟重出更是大災難,關鍵都不能康。還是穩穩用艾斯波,點殺和掃都有
DarkAsk
貝小西 : 除了靈魂洞窟下生物不給康外,還有Plot先付之後再下,兩輪東西擠在一輪下,藍色很可能不夠力在同一輪去康這麼多發。
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