亞果
https://images.plurk.com/29Oc3wcOvUAtBm4nSBzOCz.jpg
我對自己作品的要求過程也是如此
作品要乾淨反而要刪掉一大堆不必要的資訊,刪過頭或是簡化過頭反而變成資訊量太少太空泛
乾淨跟高資訊應該是能並存的,
東西看得順眼又驚豔,那多半都是作者都幫你做好視覺導向了
亞果
其中也不少聽過對我的作品評價也是普通或是常見等,
也同時有人說理解不能跟複製不能的評價
落差非常多
甘田小篆@藐視國會預定對象
有意識的這麼做很難呀
亞果
甘田小篆@藐視國會預定對象 : 構圖在做的也是這件事情
難歸難但也是一門怎麼表現作品很重要的一環
歐郎🍕
就像差分~紙娃系統怎麼處理就是做過才會知道怎麼有CP值...
亞果
歐郎🍕 : 看起來很簡單實際麻煩到爆炸
歐郎🍕
對 超討厭
你怎麼說都對!無相世界
去蕪存菁是件大工程
夏貓。想在房間烤秋刀魚
[Я]可洛斯+FANBOX
對....................
夏貓。想在房間烤秋刀魚
「看起來好像很簡單」真的氣死所有專業人士
魔乳カエル太助三世
其實有時工作上加些不實際的細節就是給老闆過關的
夏貓。想在房間烤秋刀魚
開水白菜就是一道累死人的作品
亞果
亞果
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 開水白菜真的有夠瘋
亞果
魔乳カエル太助三世 : 多一點看似有努力的痕跡
亞果
你怎麼說都對!無相世界 : 觀看成本的控制跟背後的努力差異沒辦法成為賣點
輪班星人積木
難怪會有關於"幫我設計一個OO, 很簡單啦"的抱怨
不是委託人外行, 而是設計者太強
亞果
輪班星人積木 : 腦中跑過超多書籍跟文件的資料
只在一個瞬間
亞果
還要去實作跟溝通
亞果
花最多的時間反而是在溝通上
阿修影☯
要怎麼把腦子裏面山積的念頭精簡成能給讀者看的東西,很大程度的考驗了創作者的功力跟品味。
野良, 扁尾。
腿腿。歐派。讚。就算不幫我過濾也只看重點的黒猫
低山症患者 烏賊
專業
就是把複雜的概念
講的讓一般人也能懂
無住生心
(p-goodluck)
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