C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
說
Sun, May 19, 2024 7:00 PM
Sun, May 19, 2024 7:02 PM
既然我現在已經有「寶二」的「狂周那」了
下一步就是讓他100等,目前我只有「開滿附加二技、滿銀狗」這樣,(主要台版紅卡隊兩大插件「殺狐、奧伯龍」我都有、突滿黑杯我也有
但是我怕這樣還不夠打未來90++(應該也不夠吧.....請各位大大給我一點建議
FGO
H_Bot1
@gamimygod
Sun, May 19, 2024 7:01 PM
喔喔喔!是金光!
春桃-
@sulu97
Mon, May 20, 2024 7:34 AM
可以看DA昨天的
《 FGO 》英靈從者投資指南 Vol.27|人權連發 這池不抽整年白抽|地球公主|泳裝伊吹|女梅林|泳...
對於90++敵人的未來式分析 摩根打地屬對到特攻就頗痛 不過要變成萬用解就要抽寶三以上.....
春桃-
@sulu97
Mon, May 20, 2024 7:36 AM
王姊可以直接餵金狗,吃到2000不虧的。芙芙的腳印如果QP足夠,紅卡就吃一吃,要普攻補刀的時候才不會收不掉。
春桃-
@sulu97
Mon, May 20, 2024 7:40 AM
以上建議都可以用在狂周,我自己也是寶二,但感覺上其實不太常用到耶......
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 8:46 AM
先清楚90++沒有可以通用的萬能角,要先看當回活動怎麼做球去對症下藥。高寶是提高下去硬幹的本錢,但是沒有人能保證可以回本XD
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 9:18 AM
我覺得你先別想太多,能把角色補強的餘裕就先補,剩下就見招拆招吧!90++登場時我沒奧伯龍也沒黑杯(至今一張)也還是有能上場90++的時候,就算狂周,有時卡COST還沒有對到特攻或增傷四星角來得靈活好用
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 9:27 AM
我覺得就算是寶五滿金狗LV120的摩根打90++,沒有特攻的情況下也做不到萬用解
(因為我迦摩根就是這個配置)
而且確實如樓上們所說,未來90++不存在萬用角,因為會受敵人數量、屬性、血量等各方影響,所以只會有「比較常見」的組合,沒有萬用組合
敵人方面,可以先參考未來一年的活動的90++關卡配置來培育從者:
[閒聊] 七週年~八週年石頭統計&素材暨90++未來視
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 9:29 AM
不過如果不打90++,只打90+的話,常見周回打手都能當萬用解
還有90++跟90+掉落物不同,大部分的人打90++除了掉落物以外,主要還是貪絆值,打不動90++就不用勉強打,影響不大
維向
@ikouyo
Mon, May 20, 2024 9:36 AM
春桃-
: 是不是打錯??? 摩根是人屬特攻不是地屬, 地鼠特攻是泳伊吹
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 9:47 AM
Mon, May 20, 2024 9:52 AM
90++配置邏輯:根據敵人屬性選擇擁有特攻的從者(寶具自帶)+自身高額上buff(寶威魔放之類的)
因為除了關卡配置的敵人數量外,還會有各種高血量,雖然百萬血量關卡出現的次數不多,但整體而言還是好幾十萬接近百萬血量,基本上已經超過很多從者的攻擊上限,才會說需要高寶來彌補差距
而特攻會需要寶具自帶,是因為只有寶具自帶才會吃到黑杯的80%增益跟奧伯隆技3的寶威提升100%,這個數值差異很大,吃到寶威的話才能達成非高寶也能打得動90++
(非高寶且無活動倍卡的話,可能需要五加成或六加成換人才可能打動)
可90++六加成不換人or換人打得動,如果到五加成,除非不換人,不然建議直接打90+會比較好
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 9:57 AM
春桃-
:
維向
: 剛剛確認摩根特攻是對人之力沒錯,只是摩根本身副屬性是地屬性
但擁有地屬性特攻(寶具)的打手還是蠻多的
春桃-
@sulu97
Mon, May 20, 2024 9:59 AM
維向
: 啊對對,謝謝提醒,上班偷回打錯了wwwww
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 10:41 AM
春桃-
: 主要是怕寶二這點還是不夠打90++
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 10:44 AM
みずは
: 感謝你的回覆,因為我沒有高寶的泛用打手,現在比較有機會的就是福袋補到的「狂周那」寶二了
目前我是先補等級這件事....(雖然好像沒差就是了
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 10:48 AM
入村的松岡月
: 哦哦,那想問一下「90++」是不是「多核隊」比較適合啊?
「雙打手」+「輔助」這樣的配置
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 10:53 AM
目前我先讓他100等,因為我QP不夠,不然我有點想把「腳印」都丟給他
(餵滿腳印這點會有差異嗎?
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:18 AM
Mon, May 20, 2024 12:08 PM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
: 不一定耶,主要看敵人配置跟血量來決定隊伍組合,比如台服下個活動的90++,比如台服下個活動的90++,wave單個怪16萬左右HP(地、人型)、wave2單個怪約25萬左右HP(天、魔性、神性)、wave3一個從者1百萬HP(天、中立、人型),可以用阿一、泳裝北齋、狂金時都可以單核形式去打,這種111關卡用多核隊反而第三波會火力不足
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:20 AM
Mon, May 20, 2024 12:09 PM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
:另外比如獸尼祿那次活動90++,敵人配置wave單個怪57萬左右HP(地、魔性)、wave2三個怪約12萬左右HP(地、人型)、wave3一個從者1百萬HP(人、秩序善)
如果是用剋職的摩根,倍卡+雙殺狐奧伯隆的情況下,寶1百等就能打
多核隊的話,打第三波的單體打手就必須是活動從者or剋職寶二以上單體五星從者搭配倍卡才打得動(非寶具特攻的情況下),五加成換人的話低星也可以打,這時候用多核隊也沒甚麼問題
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:22 AM
Mon, May 20, 2024 11:23 AM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
: 所以90++沒有什麼「單核隊比較適合」還是「多核隊比較適合」,主要看敵人配置跟血量來決定隊伍組合,別用單一思路或固定隊伍去安排思考90++,不然會有那怕五加成換人還是3T打不動的情況
懶人思考就直接都打90+吧,就可以無腦藍卡周回
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:23 AM
Mon, May 20, 2024 11:23 AM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
:關於獸足的部分,如果只是寶具沖浪,有沒有獸足都沒差
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:29 AM
Mon, May 20, 2024 12:01 PM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
:
還有下個台服活動90++活動,當年日服我用寶1的阿周那Alter+雙殺狐+最後紅卡爆擊收尾的組合去打也是打得動啦,只是不太穩
(如果第3T沒刷到阿周那Alter的紅卡或EX就必須4T還是5T才能結束)
後來發現雙師匠的綠卡隊上buff去打,用聖誕迦爾納也能打
這還是在我沒抽到RBA,用太公望單綠卡輔的情況下
(日服到現在還是沒抽到RBA)
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 11:35 AM
多核隊有時候更要求寶具等級來追求穩定度,尤其90++的道中血量不低還會有各種變則搞你
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 11:36 AM
入村的松岡月
: 感謝,因為有你們這些日版玩家,只玩台版的我才有未來視可以參考,我90+基本沒問題,因為台版之後也有「90++」,所以想挑戰一下自己能不能打過這種「血過百萬」的關卡
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 11:37 AM
みずは
: 我有看到一些90++的關卡就是這樣搞人,那「多核隊」好像跟我無緣了,我一堆打手都寶一= =
入村的松岡月
@aw0722
Mon, May 20, 2024 11:49 AM
Mon, May 20, 2024 11:49 AM
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
: 你可以等到時候活動開始,然後查一下關卡敵人跟攻略,甚至也可以上網抄作業,有些不難的90++低寶也能打
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 12:03 PM
不貪絆甚至90++掉落素材不是自迦菜的話,真的沒必要硬ㄍㄧㄥ在打不打得動90++這件事
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 12:06 PM
抽到奧伯龍之前我直接放棄90++周回
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 12:15 PM
入村的松岡月
: 台版第一個90++應該是泳裝對嗎?到時有DA攻略我再研究一下,謝謝松岡大
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 12:15 PM
みずは
: 90++跟90+差距是「絆值」+「掉落素材」是嗎
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 12:30 PM
? 不然還有什麼差距嗎?
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 12:31 PM
みずは
: 有差到很多嗎,不然怎麼都去刷90++?
みずは
@mizuwamitsuki
Mon, May 20, 2024 12:49 PM
1098和1318,還有就是有時候新出素材頭幾次常被擺在90++,像那個灰啊還有儀式劍。但新素材通常也就新角最常用,沒抽甚至不想練的人需求就會大降,現在也有白方可以頂一時的急需,討論區也常常看到刷不起或不想刷的御主改降或被勸去90+戰場,應該沒有大家「都」去刷90++這事
C・HERO 廢噗マン@桌墊包
@power623589
Mon, May 20, 2024 12:55 PM
みずは
: 原來如此,感謝更正,但絆值確實有差
還有差在一些主線新增加的素材,除非有抽到新角或急著要練,這樣90++的需求其實沒有比90+穩定,那我還是乖乖去90+好了
載入新的回覆
下一步就是讓他100等,目前我只有「開滿附加二技、滿銀狗」這樣,(主要台版紅卡隊兩大插件「殺狐、奧伯龍」我都有、突滿黑杯我也有
但是我怕這樣還不夠打未來90++(應該也不夠吧.....請各位大大給我一點建議
FGO
而且確實如樓上們所說,未來90++不存在萬用角,因為會受敵人數量、屬性、血量等各方影響,所以只會有「比較常見」的組合,沒有萬用組合
敵人方面,可以先參考未來一年的活動的90++關卡配置來培育從者: [閒聊] 七週年~八週年石頭統計&素材暨90++未來視
還有90++跟90+掉落物不同,大部分的人打90++除了掉落物以外,主要還是貪絆值,打不動90++就不用勉強打,影響不大
因為除了關卡配置的敵人數量外,還會有各種高血量,雖然百萬血量關卡出現的次數不多,但整體而言還是好幾十萬接近百萬血量,基本上已經超過很多從者的攻擊上限,才會說需要高寶來彌補差距
而特攻會需要寶具自帶,是因為只有寶具自帶才會吃到黑杯的80%增益跟奧伯隆技3的寶威提升100%,這個數值差異很大,吃到寶威的話才能達成非高寶也能打得動90++
可90++六加成不換人or換人打得動,如果到五加成,除非不換人,不然建議直接打90+會比較好
但擁有地屬性特攻(寶具)的打手還是蠻多的
目前我是先補等級這件事....(雖然好像沒差就是了
「雙打手」+「輔助」這樣的配置
(餵滿腳印這點會有差異嗎?
如果是用剋職的摩根,倍卡+雙殺狐奧伯隆的情況下,寶1百等就能打
多核隊的話,打第三波的單體打手就必須是活動從者or剋職寶二以上單體五星從者搭配倍卡才打得動(非寶具特攻的情況下),五加成換人的話低星也可以打,這時候用多核隊也沒甚麼問題
懶人思考就直接都打90+吧,就可以無腦藍卡周回
還有下個台服活動90++活動,當年日服我用寶1的阿周那Alter+雙殺狐+最後紅卡爆擊收尾的組合去打也是打得動啦,只是不太穩
後來發現雙師匠的綠卡隊上buff去打,用聖誕迦爾納也能打
這還是在我沒抽到RBA,用太公望單綠卡輔的情況下
還有差在一些主線新增加的素材,除非有抽到新角或急著要練,這樣90++的需求其實沒有比90+穩定,那我還是乖乖去90+好了