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很多細節欠打磨,但整體還是好評
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不過可能是因為之前都用鍵鼠玩這遊戲,這代改用手把玩發現新世界,手感變化也許是好評的主因 (
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目前比較煩的點大概就是:
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①武器強化要給不給的,大多滿雞肋
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②堆怪堆到有點噁心,數量跟怪物搭配都是,平原那段特別嚴重
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③護甲厚度跟整房間的護甲怪數量,1代拿了破甲類功能之後大多情況可以把護甲直接熔掉,這代比較像拿了破甲才有正常遊戲體驗(這點跟②交互影響讓煩躁度達到極致)
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(當然也可能只是我太久沒玩1代所以體感有誤)
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④頻繁的蓄力進魔女時間可以處理很多這代狀況,不過以整個遊戲體驗來說滿拖延的,偏偏以蓄力為主的流派又非得這樣做
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⑤不太清楚他們是想把武器強化放在什麼時候給,我自己是都打到尾王P2好幾次之後才想說去地表看看,然後才解鎖骷髏→武器強化,其實早點強化武器體驗會好不少,但提示給的不夠多,我玩到能強化的時候幾乎素材都夠把所有武器第一型態強化滿了 (
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總評:你問我好不好玩我還是會說好玩,而且女主角比上代男主角討喜很多,就等看看正式版改善了什麼吧
祈願瓔珞-失去味覺的尋食人
我覺得最大的問題是想輸出就一定要拿時間換,現階段好像沒有哪個流派可以打短時間爆發,傷害幾乎都是靠時間打出來,不管是祝福的延時傷害,還是續力招式傷害,整體打起來不如一代爽快
但是總評還是一樣,好不好玩?好玩啊
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