掰噗~
那麼你覺得呢? :-o
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作者換上了新出的小夜。
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不過個人還是先推薦作者之前大賽拿下冠軍的這套。
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從前陣子回鍋開始談好了:
蟲惑魔於2022年時迎來了一波新卡強化(實卡),然後照著一般進度於2023年進了MD。

但我那時開始厭倦遊戲王而暫時沒有心力去鑽研新套路。消息是一直有看、也知道很多有愛的蟲惑使們欣喜若狂地開趴(?
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前幾個月時才突然覺得可以回來玩MD看看,才又開始抄了狡猾作者的構築開始摸索新環境與卡牌。

新出的蟲惑R4、L3,還有新的落穴等都很不錯。不過個人覺得最好的還是洞緹亞這張陷阱。
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兩年前新卡出之前我曾談過
//我個人憑經驗舉出一些狡猾蟲惑會放入陷阱卡的特徵:
A:自由時間點
B:通常陷阱
C:一定強度/針對環境
D:不會卡在墓地//

當時還想說就算找遍全遊戲王卡片、也沒幾個完美符合的陷阱卡;
結果這次新卡就出了一個完美符合的,真的是完美、全部ABCD都對上了。
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A:自由時點:
以往落穴系列都有這毛病,甚至逼出了狡猾蟲惑這種極端打法(真的是極端...現在環境少數不放泡影的牌組),就是為了自由時點、為了起碼自己的回合也能開。但即使是狡猾落穴也還得要有兩個目標才能發動、有時還是會卡死在這點上(不吃指定的怪表示)。

但洞緹亞就完全不必擔心這點了(除非...場上怪獸5個格子不夠用了),真的是隨時隨地都能開,條件比狡猾穴還要寬鬆。被對方炸後台也能開了變身蟲惑怪獸來躲。

光是這樣就已經很棒了,更不用說效果是變成一隻蟲惑4星下怪提供場值,要變L1賽拉還是疊R4超量都很方便。
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B:通常陷阱。
甚至還有落穴字段,賽拉是能拉它的。

C:一定強度/針對環境
現代遊戲王陷阱卡之所以弱勢,都是因為陷阱卡需要覆蓋一回合的特性。而洞提亞也成功克服了這點:覆蓋的回合只要手捨一張通常陷阱也能直接翻開,這個效果也沒說限定自己回合、所以在對手回合用塞拉蓋上來的洞提亞也能依照此法當回合直接發動。

D:不會卡在墓地。
這效果居然還是二速的,可以自行從墓地脫離。還補充了蟲惑魔極度渴望的特召點。
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要說這不是為了狡猾蟲惑而設計的卡片我都不相信了(X

好啦,這張對傳統蟲惑魔也是利多。畢竟終於有一個自由時點的落穴了,直接把蟲惑套牌的戰力水準拉高不少。

如果說蛇眼是T1,消防隊是T2,超重、烙印等是T3、T4;那麼蟲惑已經是可以擠上T5的位置了?
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然後是春化精的外掛系統。

這個當初出的時候就已經有人在議論很適合蟲惑,所以我也趁機抽了一些(
但也是放置,沒有做什麼。

是之後回坑才開始摸索這套系統。
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春化精系統提供了特召點以及很多的combo組合展開,讓這副套牌甚至變成了展開型而非中速(資源)型;代價則是無法發動地屬性以外的怪獸效果(意思是灰流跟psy、天霆號都不能發)。

不過學習成本是高了一點(摸索這套系統老半天
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不過有兩點我個人覺得值得:

1.展開型套牌一般比重坑型更加穩定。
2.地結界像
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