Goshawk
@Goshawk
Sun, May 12, 2024 1:29 PM
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ಠ_ಠ - 我要瘋了有人沒考上我們系直接衝去辦公室找教授理論 #北藝動畫 #karmago
ಠ_ಠ - 備份 #北藝動畫 面試篇
看到這件事我突然想起兩年前的一樁往事,有一名遊戲相關科系的大四生在畢製時找了業界從業人士跟自己組隊做作品,結果評分不如預期就大崩潰公審老師,當時不少學界業界人都跳下去參戰討論
Goshawk
@Goshawk
Sun, May 12, 2024 1:32 PM
我是沒看到作品如何,但如果該作品真如那位學生所想那麼好的話,那應該是會有發行商來簽約才對。而沒有的話也不用沮喪氣餒,畢竟提案甚至開發的東西不如預期是常態。不過最大的感想是,這位學生以後要是真進了業界,那會非常辛苦
Goshawk
@Goshawk
Sun, May 12, 2024 1:34 PM
創作者該害怕的不是自己的能力不如別人,能力通常會在經驗累積下慢慢磨起來,怕的是心態上輸不起,不知道自己目前的能力界限在哪,靠著情緒處理事情
Goshawk
@Goshawk
Sun, May 12, 2024 1:35 PM
戒之甚之,戒之甚之
北極の狐狸
@arcticfoxs
Sun, May 12, 2024 5:47 PM
北藝我考上了也畢業了,但是為什麼唸完還是有一頭霧水的感覺
筠心
@cclo
Mon, May 13, 2024 2:06 AM
講到這個,就想到我老爸的故事(輔大應美系創系系主任),他當年就說,繪畫技巧是可以訓練的,完全沒有基礎的人可以用一學年四學分的基礎課程練起來, 所以他主張不要考術科, 有興趣的都可以進來唸,一年之後練不起來的就會自己轉系; 結果年來的都是些北一建中的高材生(有興趣畫畫,但是沒有術科成績),這批人後來都在業界很有成就
阿凸酸民寒波
@Rimbaud
Mon, May 13, 2024 2:09 AM
台藝大現在的校長,大學是昆蟲系的 XD
不過他應該碩士就往設計去惹
Sha
@ShaShoukun
Tue, May 14, 2024 8:15 AM
論黑歷史的必要性
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不過他應該碩士就往設計去惹
論黑歷史的必要性