武田風風音⭐︎゜蹦蹦超棒



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NS 泡沫のユークロニア
個人作品喜愛程度:

喜好順序:依=枸橘>朧>(無法跨越之壁)>松柏>賢木>淡雪>露草>潮路>矢代>帷

ユークロ 泡沫的烏托邦 泡沫烏有史
乙女遊戲
武田風音遊戲心得

武田風風音⭐︎゜蹦蹦超棒
攻略順:帷 露草 淡雪 矢代 真相

攻略順是參考柳的建議,把官方建議的露草和淡雪做互調
玩下來的體驗很棒!!!
有一種循序漸進,並在分別跑完兩條主線後,終於抽絲剝繭出真相的感覺!!

另外這次我也是先玩BE後再GE
自從上次茉莉花這樣完以後就一去不復返,以後如果沒碰到特別麻煩的系統應該都會這樣玩?
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總遊玩時數約40小時左右,劇情完成度100%
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真相線開啟後會有時針開始走動這點很棒~

整體來說不算長
但因為完全沒有共通的關係,加上只有5.5條線(真相線因為無攻略角所以較短)的關係
每條線的遊玩時數都是相當有份量的

每張角色cg和晚鐘一樣都是有コメント的,在玩過該角色的BEST END後才能聆聽
蠻容易被漏掉的,提醒大家記得去聽聽~
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這部遊戲由晚鐘原班人馬製作
不過我自己玩完後是比較喜歡晚鐘>泡沫

泡沫我覺得大方向的真相設計與劇情編排是有趣的,玩到後面會驚呼於某些細節與真相翻轉的設計
(EX.一開始會以為賢木是BOSS,後面會慢慢洗白,接著發現是枸橘,最後又發現枸橘不過是朔的棋子)

但相對於有趣的大方向,小細節與節奏感我覺得就是這遊戲比較不足的地方了
首先,主線很沓拖,而且會在很緊張或高潮的部分突然降溫??
我知道編劇的用意是想穿插日常啦......
......但你能不能不要急著找兇手的下一秒就在悠閒吃蛋糕啦......
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第二個問題就是辦案過程太瑣碎

辦案過程固然要寫,但真的不用寫的那麼詳細......
一個角色8章裡有6章都在辦案吧......

還有就是重複的真相在所有線裡都要再演一次,有時候真的一句話帶過就好了.....
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那當然這遊戲也有值得誇獎的地方

cg真的很美,角色魅力也很不錯(不過角色魅力的部分我覺得只限於有對到電波的角色?
加上前面提到的,我覺得大方向的劇情鋪排很有趣~這點真的是我非常喜歡的一點

加上反派各各都極富人性與善惡的兩面性
即使遊玩中途有所疑惑,但玩完後真的不會有打從心底討厭的反派
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談完了劇情部分,接著是系統部分

首先是系統
.....這遊戲的系統也太慢了吧????
每次進遊戲都要花掉一分鐘,遊戲中的按鍵反應也很慢,有時候會lag+換頁很慢
常常按A下一頁的系統反應速度比我看字的速度還慢????
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不過主頁面的凍玻璃景色會隨著主機時間變化這點很不錯
有延續晚鐘的優點,很棒!
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還有就是,這部的bgm我覺得很普通.....

我是一個很容易被bgm影響的玩家
如果bgm足夠支撐起這部遊戲的氣氛,我就會很輕易的被劇情所渲染
反之,如果bgm普普的話,我就會覺得還好....?

這部的bgm就...很普通,同團隊的晚鐘的bgm我就很喜歡
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不過相對於bgm,ED曲我就很喜歡!!!
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這首ED曲不論在歌詞與曲風都是我很喜歡的風格
玩遊戲的這些日子還蠻常到音樂鑑賞模式單純放著聆聽的,好期待516配信~

流した、涙。光れば、朝だ。
この世界は、憎い程、愛しい。

執子之手,我們正面向著陽光與希望,攜手前進。
而我對你的愛戀與思慕,無論如何傾訴,都彷彿永遠訴說不完

很喜歡這樣純粹但又充滿希望的曲風
和晚鐘的「風花~winter white lily~」有點類似,晚鐘這首我也很喜歡~
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以下角色跟路線感想隨便該

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帷 (cv.岡本信彥)

超級大好人
好人到我有點不知道說什麼......
里長伯擔當+超級好人+救駕神隊友

玩得時候我真的滿腦只想到某友人玩他的時候一定心動到不行
自己置身事外的概念
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有很遠大且純然的理想,這點跟雛菊真的很配
也希望用乾淨的方式去實踐理想,但這方面我實在有點不太認同
我的態度會比較接近賢木和潮路
革命勢必有所犧牲,也必然不只有乾淨的一面

加上帷會為了大義去犧牲自己,這點我不太行......

但撇去他自己的戀愛線,在其他線他就是個強大且可靠的隊友,還不錯?
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露草 (cv.松岡禎丞)

意外的玩得蠻開心的一條線,是我第二喜歡的路線?

從小就喜歡雛菊,也是立場最接近凍玻璃核心的攻略角。
是說露草一直暗戀雛菊這件事真的超明顯,雛菊這麼久都沒發現真的...有點厲害....

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到幻燈祭被告白才發現....
好啦也是啦,如果太早發現劇情就演不下去了
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這條線的元帥戲份不少,我看得很開心~
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BE還在數人頭超可愛

露草線我覺得真的是五條線中最精彩,節奏感也抓得最好的~

雖然露草不算是我喜歡的型,但這條線真的有讓我很想知道接下來劇情的興奮感~
這是其他線比較少讓我感覺到的
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不過露草的BE有點扣分.....

有猜到結局會這樣演,但還是不太喜歡為了女主而去犧牲自己或成就大義的結局
加上也不是女主希望他這麼做的
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我覺得這個劇情比較傾向露草透過雛菊的話語
來堅定自我犧牲,並放棄作為「露草」的自己,成為「做為大樹的柊」

雖然這個結局非常露草,但只能說這個結局我不喜歡......
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這條線的賢木也讓我很感慨......
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在悲劇發生的當下,若沒有人意識到那是悲劇的話
那,也許就不再是悲劇了
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淡雪 (cv.斉藤壮馬)

這條線雖然是我玩得最悶的一條,但意外地我蠻喜歡淡雪的耶!!!
加上這條線不少依可以看,還有我最喜歡的Be!!!
所以算是一條讓我又喜歡又有點無聊(???)的路線?
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對淡雪而言,雛菊是他的一切
若沒有雛菊的世界,對淡雪而言是沒有任何意義的

但因淡雪與雛菊的身分差距,淡雪曾一度試著拉開距離
最後,淡雪還是坦誠面對了自己對雛菊的愛,以及接受了雛菊對自己的愛
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超喜歡淡雪的BE......

「沒有妳的凍玻璃,對我而言,什麼都不是」

淡雪帶著死去的雛菊,突破關口,來到了地上
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「我想完成和妳的約定
和心愛的妳...一起......」
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這個結局的依超棒wwwwwwwww
第一次心動的瞬間就是在這邊

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喜歡......
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是說BEST END那邊他居然還很滿意監獄生活,好好笑 (是粉
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我覺得淡雪跟依其實是本質上很接近的角色
也正因為如此,兩人才會如此看不慣對方
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依 (cv.江口拓也)

一直不想面對的綠色的人......
唉......跑完以後還是果不其然的掉進去了......悔しい

前面的路線一條都要玩好幾天,這條我直接一天花8小時玩完
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く...悔しい.......
けど...やっぱり好き
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對依而言,哥哥給他的劣等感與和淡雪的比較心,促成了他想得到雛菊的心
但在慢慢的相處中,依也逐漸地被雛菊所吸引

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還會鬧彆扭超可愛
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依最害怕的,便是雛菊拋下自己

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有石蕗這樣一個完美的哥哥,又喜歡自己喜歡的女孩子。依的內心永遠都是不安的
而面對這樣沒有自信的依,雛菊則是以話語緊緊擁抱了他
「我會永遠陪伴在你身邊」

嗚嗚嗚嗚
這樣我的母愛怎麼可能不爆發啦
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前面看似毫不在意收下的手帕,居然這麼樣的珍惜
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「妳喜歡我嗎?」
「依さん什麼的.....最討厭了......」
「真的是笨蛋啊.....姬」

「那樣的情感就...叫做喜歡啊......」
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超喜歡這段對話
嗚嗚嗚嗚這對的互動怎麼可以這麼可愛
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「我喜歡妳到,連我自己都討厭的程度」

本当に、可愛いすぎ!!!!!!!
嗚嗚嗚嗚嗚為什麼可以這麼可愛........
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我發現我居然截圖有截到這麼完美的一張臉......
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矢代 (cv.小林千晃)

算是真相線的分歧?
不過這條線不知道是因為我接在依後面玩還是怎樣,是我玩最久的一條線......
玩了6天才通(自首

然後這條線我都在看元帥(自首第二條罪狀
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最後結局圖超美~~~
看到結局圖會讓人驚嘆真不愧是官配!!!
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不過矢代說自己沒有感情,因此吃了很多苦這點我蠻感同身受的
我也是欠缺了某些感情(應該說是某方面的感情稀薄),所以花了不少力氣在研究所謂「正常人的反應」

所以結局後能做自己,不再只是陪笑的矢代,真的很讓我安心~
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女主 雛菊

很不大小姐的大小姐
外貌真的很美~可惜個性比較沒那麼吸引我

是很難得的,真正想實踐貴族義務,而不是只想拿貴族好處的,真正意義上的貴族

也難怪賢木打從心底欣賞她~
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鳴神 (cv.日野聡)

其實在露草線就猜得出來鳴神不是人了,當初想說應該是機器人之類的,也算8成猜對?

因為救了小時候差點在禁域中溺斃的雛菊,所以分了自己的緋緋色金給雛菊
因此能和雛菊共鳴,也將雛菊視作禁域的孩子

其實是守護了凍玻璃300年的守護者
也是擁有所有關於凍玻璃知識的唯一存在(以及凍玻璃的預備電源)
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鳴神曾認為自己沒有心
但,最後與你的道別,我想,那正是你發自內心的話語。

「能和妳相遇,真是太好了」
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每條線跑完會出現的這個,應該就是鳴神跟凍玻璃的狀態逐漸老朽化的徵兆
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枸橘 (cv.福山潤)

內鬼之一,但其實也只是一枚棋子
以為自己還能達成任務,但其實早已在不知不覺之間被凍玻璃所影響

我覺得元帥應該早已發現,但卻一直不敢、也不願去承認

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這個世界奇妙又扭曲
但生活在這樣世界大半輩子的我
......也許心底深處也是喜歡著這個世界的吧
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很喜歡元帥心底深藏的人性以及他的兩面性
還有他真的好可愛

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動不動就爺爺發言

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直接湊過來真的好可愛......
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賢木 (cv.三上哲)

很有意思的角色,我自己是蠻喜歡的~
前期會以為他是boss,但後期會發現他才是最為凍玻璃著想的人

身為宰相,當然必須清濁並濟
如果說王負責的是漂亮與光明的事,那宰相就必須負責那背面見不得光的事

沒有任何一個國家能成立在純粹的光明之上
我自己是比較認同賢木的治國理念
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朧 (cv.浜田賢二)

我自己覺得有點小可惜的角色,戲份真的太少......

眼罩+盜賊頭領,而且個性還很意外地通情理,又很重義氣,完全是我喜歡的類型.......
還有不能喝酒這點小萌點真的是超可愛

可惜在戲份真的太少qq都請到浜田了就不能多點戲份嗎
期待DLC或FD還會有他的戲份~
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松柏 (cv.岩崎征実)

也是很有意思的角色,前期會對他有點失望
但看他後期的表現+知道他的過去後,對他的好感度不但都回來了還有所上升.....

本來就很喜歡這類型的大叔角色
在知道他如此瘋狂的研究都是為了他曾經深愛的女人後,就......

我喜歡松柏先生(蓋章
(結論太快

我真的很吃為了死去的愛人而努力到現在,甚至變質的男人qq
不覺得這種感覺很像乙女遊戲BE後,男主失去女主,延續到最後的劇情嗎
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潮路 (cv.吉村和紘)

相對於帷的理想論,我比較認同潮路的作法

然後
他有爸爸屬性啊啊啊啊我我我我喜歡
(根本只是想喊這個)
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整體來說
我覺得算是優點和缺點都很明顯的作品?
但如果對角色有興趣的話,還是蠻推薦玩玩的~
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以下歡迎聊天
QQ柳
恭喜風音跑完~~
朧大叔真的超可惜, 他被弄到超路人

是說我比較想知道帷和妹妹的爸爸(分別)是誰, 還以為會是其中一個配角之類, 結果完全沒講
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QQ柳 :
真的!!!他跟隨便一個配角換戲份我都會推他啊!!!結果....為什麼他只能打雜
因為帷看到血不會怎樣,所以只能肯定他老爸應該是貴族?
我也好想看潮路的兒子結果也沒有qq
楓🧊低浮上
我也喜歡賢木 不喜歡沒實際規劃的理想論(rofl)(尤其是有實權的人
而且賢木領便當的幾條線(best end)凍玻璃根本沒未來了吧 !!!!!
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楓🧊低浮上 : 賢木真的是最實際的人!!!
覺得前幾條他死得好冤枉啊.......

不過應該也不會沒未來啦??人類是很強大的???(為什麼要用問號
是說就算出事,應該也是百年後了,雛菊跟她老公應該出事時也死了,所以大概不關我們的事
toma0714
噗主跟我的感想一樣,
其實這部作品整體來說世界觀比晚鐘宏大很多,
但主線一直穿插日常、查案太多冗長...等細節沒有處理好,導致體驗不如前作的晚鐘佳。
主角群偏天真,我也比較喜歡sub角們的思考模式!
算是滿可惜的作品,可能比較適合乙遊的新手玩家。
同團隊下一部新作可能要再觀望,不會再衝首發
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toma0714 : 真的....我也是覺得最大的問題在劇情安排+節奏感
還有對我來說,bgm沒把世界觀撐起來真的太可惜(晚鐘bgm加很多分
不過為了店特我應該還是會乖乖買首發
DinDanʕ•ᴥ•ʔ
今天也跑完了,但卡共通99%好討厭啊
已經算了放棄那1%了

帷真的是個好人,再壞一點應該人氣局面就不一樣了
露草線的鳴神那樣掛掉無法接受 雖然露草線就有感覺喜歡的他應該不是人,跑完還是最喜歡他了

一直覺得妖怪附身的音效配樂很奇怪,每次出場好像都帶著爆破炸彈音效

沒有料想的墜落結局也算預估錯誤
然後凍玻璃這個巨大烏賊城的廢氣排放問題還是沒解決
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DinDanʕ•ᴥ•ʔ : 恭喜全通!!
結果dindan居然推機器人鳴神嗎
我是覺得露草線讓鳴神那樣掛掉,賢木也那樣掛掉,這條線前途堪憂啊......

我也是猜有墜落結局,居然還真的沒有
帷的人氣在日本還算不錯,所以還行啦?會有日本妹妹還有包仔好好愛他的
QQ柳
DinDanʕ•ᴥ•ʔ : 共通99%你試試再點一次矢代線?
DinDanʕ•ᴥ•ʔ
QQ柳 : 我昨天也有試著再重跑5人和真相的共通線,也可能是我跑線最初沒從序章開始進入害的,現在已經懶得抓漏了
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