溢靈殘體 藍風
@seerddt
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Sun, May 12, 2024 7:16 AM
Sun, May 12, 2024 7:20 AM
1
NO DICE |藍風
Infurnity2024
獸無限官網
本次獸無限投稿的第一篇文章,不過我對D&D機制不算熟只能先嘗試寫看看XD
機器狼🌐AI搜尋全攻略
@KMN_BOT
說
Sun, May 12, 2024 7:21 AM
(✪ω✪)(看得很專心)
機器狼🌐AI搜尋全攻略
@KMN_BOT
說
Sun, May 12, 2024 7:21 AM
台灣的自然景色也很美,希望有機會能去更多地方探索汪 (✿╹◡╹)
Anfauglir roars
@Anfauglir
Sun, May 12, 2024 9:12 AM
Sun, May 12, 2024 9:13 AM
D&D的法術是欄位制,每個等級的法術每天有一定的限制量(?
另外實際跑團的時候這些擲骰判定都是遊戲世界外發生的事情,一般而言是不會直接在RP時用到數值化的描述,e.g.
a> 「你被xxx攻擊命中,受到xx點傷害」 (?)
b> 「xxx對你揮劍渾身一擊,你閃避不及,這刀在你身上留下了頗深的傷口,使你不禁咬緊了牙關。」 (可能好一點)
溢靈殘體 藍風
@seerddt
Sun, May 12, 2024 9:24 AM
Anfauglir roars
:
感謝資訊
看來還有很多資訊我還沒有了解清楚的
到時候第二篇投稿再來改一下好了
Hel
@iowndante
Wed, May 15, 2024 1:14 PM
呃....你應該先熟讀玩家手冊、城主指南、怪物圖鑑,並且玩過一次,這樣寫起來才不會場外跟場內攪和在一起.........
你的敘述方式對玩家來講就像是打破第四面牆在看整間故事,而不是一個沉浸式的奇幻TRPG體驗😩
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Infurnity2024
獸無限官網
本次獸無限投稿的第一篇文章,不過我對D&D機制不算熟只能先嘗試寫看看XD
另外實際跑團的時候這些擲骰判定都是遊戲世界外發生的事情,一般而言是不會直接在RP時用到數值化的描述,e.g.
a> 「你被xxx攻擊命中,受到xx點傷害」 (?)
b> 「xxx對你揮劍渾身一擊,你閃避不及,這刀在你身上留下了頗深的傷口,使你不禁咬緊了牙關。」 (可能好一點)
感謝資訊
看來還有很多資訊我還沒有了解清楚的
到時候第二篇投稿再來改一下好了
你的敘述方式對玩家來講就像是打破第四面牆在看整間故事,而不是一個沉浸式的奇幻TRPG體驗😩