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@wolfenstein - 想說最新這二回怎麼更新奇快,原來是蔦屋與KTV的作品合作活動快結束了,最後...
在蔦屋竟然有二位其他出版社的漫畫編輯跑來,說看了森原編在內部訓練時講的內容讓他們獲益良多,甚至還特別放大影片內的ppt細看
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就覺得真該回去把這段翻一下…不過ppt我就不管了 XD
東大卒・漫画編集者の仕事術【軽井沢合宿】
"先談談我的編輯方針、背景、目標等等。一、我希望漫畫暢銷。因為賣的好壞直接關係著漫畫家的收入,而且銷量就是因作品帶來快樂的讀者數量。
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再來,作家性是屬於漫畫家的。創作者是漫畫家不是我,我是公司員工。↓
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要是我這麼有創作才能的話老早就去當創作者了。
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此外,作為一種方便法門,我會想:賣得好是漫畫家的功勞,賣不好是編輯的過錯。
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把前面講的綜合起來,我在做的基本上是去挖掘漫畫家的創造性、想要畫的東西,按照漫畫家的方針銷售出去。
為了達成這點,必須要作三件事:1. 詢問 2. 提案 3. 探求。
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第一個詢問,就是「你為什麼會想畫這個?」問個徹底,最終得出說「你是喜歡這個」的時候,真的以我的經驗來說,這作品一定會以某種形式暢銷。
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這是怎麼回事呢?比如說某種嗜好在一個班級裡只有一個人有興趣,那麼一間高中一學年有三班、三學年有九班,那就有九個人的機率會有興趣,日本的全日制高中有四千七百所,以這個機率來說,整個日本就有四萬二千個對此有興趣的人。初版四萬二千本!很厲害呀。
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所以一定要讓這唯一的一人保證說出「我想讀這部作品」才行。對於這個關鍵要素,絕對要探究到極點。為了探求出來,必須要不停地詢問漫畫家「為什麼喜歡這個」。不過只是單方面質問的話就變成在剝削了,所以也要講講自己。這是說話技術的問題,只是一直問個不停常常會把他人逼急了,很多人會覺得這是不是在逼問他。所以比如說他提出病驕故事的企劃書時,除了問說「你為什麼喜歡病驕?」還可以再加些比如說「對了,我很喜歡肌肉,是因為這樣這樣…」在這樣尋常對話當中去聆聽對方說的話。
挖掘出漫畫家的興趣之後,為了要讓那唯一的一人會看了開心,該怎麼做?就可以無限暢談無限的可能作法。
總之就是剛才講的,為了讓班級當中唯一的一人絕對保證會掏錢購買。這漫畫他真的會買嗎?一定非讓他來讀不可,他真的會對這部漫畫滿意嗎?要一直探究直到我跟漫畫家雙方都能同意為止。
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現在要突然轉個話題來談角色。我現在非常非常地重視角色,各位看一些漫畫理論也會讀到說「漫畫的關鍵就是角色」。不過一些年輕編輯會有疑問:「可是所謂的角色究竟是什麼?」
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我自己的整理是:「想要做什麼、擁有什麼,最終做出了什麼,將這些傳遞出來的才是角色。」
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比如說,作為主角的女生很怕孤單,這裡用一個「怕孤單」來表示其性格,算不算有了角色呢?作為角色設定真的夠充分嗎?我們試著整理成故事構想吧。這個怕孤單的女生面前出現一隻野狗,她有可能為了尋求溫暖,不顧骯髒而抱起那隻野狗與其一起生活,也可能在那隻孤單的野狗身上看到自己孤獨的景況、自覺到自己的淒涼而心生嫌惡,把狗一腳踢開。
所以說,只是說「怕孤單」,完全不足以達到確立角色設定的程度。「怕孤單」這個詞句就有這麼多可能性。野狗的出現是一個事件現象,設定說她怕孤單,要到這個人物遭遇事件現象、實際展現出想要什麼、做了什麼的時候,角色才開始成立。
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各位一直聽人說角色多麼多麼重要,有沒有人覺得不服氣?想說「真的還假的?」其實這是有腦科學的證明。希望能用這個來說服大家,人腦就是這樣運作的:光是只有事件現象並不會引起人腦的興趣。
為了覺得講角色多重要卻扯到腦科學感到很莫名其妙的人,我舉更具體的例子。
五、六年前,有一場燃燒面積足足有日本國土一半左右的澳洲森林大火。另一方面,如果在這個時候你接到消息說你老家發生小火災,大家會更在意那一個?人們對事件現象的關切不在於其規模大小,而是與自己有著怎麼樣的關係。
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一場小火災跟燒掉半個日本大小的大火,一定是澳洲森林大火更嚴重,但我們會更重視老家,即使只是發生小火災也會很關注。這就聯繫到現在我說的,比起設定或者事件現象本身,它們對角色這個人物帶來什麼影響更為重要。"
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講完之後murmur一句:「講到什麼自己也不是很明白的地方時就用腦科學混過去,靈異怪奇領域最愛用的招式 :-P
東大卒・漫画編集者の仕事術【軽井沢合宿】
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