歐拉熊AuraBear(休耕)
週四看影片 】 23

手持N - CG版OP : 2D MotionBoard (動態腳本)
手持N - CG版OP - 2D MotionBoard

MotionBoard Animatic 動態腳本 分鏡 製作幕後
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各位~我最近太忙了,必須兩個小時內打完這篇小廢文,所以今天來看點輕鬆的,走閒話家常路線www

噗首的影片如各位所見,是一款手機遊戲的OP動畫動態腳本,所謂動態腳本就是把靜態的一格一格分鏡,每張圖串起來做基本的動態運鏡&粗剪,主要是規劃影片整體長度、凝聚大家對影片的想像以作進一步討論等。
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關於這個手持N專案,其實之前在週二學創作9 這篇有提到過,但那時候寫的內容是偏專案開發狀況&分享一些卡通渲染的教學,今天就來針對影片內容做更詳細的說明吧~

首先動態影片的音樂通常是暫代的,為了讓我可以對著音樂點剪接,也是抓個大概的風格,之後可以跟音樂設計討論這樣。

那這支影片的音樂是《只有神知道的世界II》op:「A Whole New World God Only Knows」
World god only knows opening 2 HD Lyrics
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動畫OP通常短版是1分30秒,那我影片只需要45秒,這時候就需要對音樂進行剪輯,自己抓出需要的橋段~結尾也需要做出有結尾感的fu,像這支是配合盒子關上的畫面,加個音效或旁白這樣去做結束。

右下角有時候會放個小畫面,那是參考影片~可以是其他動畫、或圖片影片,主要是跟配合的動畫師討論用,畢竟分鏡畫面是靜態,有個動態的refer比較能想像需要的效果&加上特效後的最終畫面。

※ 這方法是之前在傳奇網路時,跟3D動畫外包廠商學來的,他們那時候也是放了許多3A大作例如最終幻想、魔獸世界的參考畫面拿來開會討論XD
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接下來回到更之前的Step喔!其實在正式畫分鏡腳本之前,需要先跟主管進行概念的討論,確定大方向沒問題再花時間下去畫,不然要是一開始直接畫又不通過,就得花更多時間修改了吧(畢竟我不是畫圖專業,不像漫畫家可以畫很快QQ)

我的方式是先找許多refer做混剪,看起來有點像神奇的MAD(笑),接著放兩支討論用的「概念腳本」給各位看個感覺:

p01 concept 0917 B
p01 concept 1008 VER 2
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後來主管選了比較動感的概念ver2,他的反饋是這樣:

我個人覺得這兩支各有著重點
第一支比較有說出一個夢想的感覺
第二支比較能打到阿宅市場(笑)

(現在想起來, 有詳細的變身畫面好像是當時的製作人私心所以加上去的www)
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這個專案當時找的一些參考影片:

新海誠風格 - 日本線上補習班「Z會」與新海誠合作短篇廣告《クロスロード (Cross Road) 》
日本線上補習班「Z會」與新海誠合作短篇廣告《クロスロード (Cross Road) 》

Making of Kyoto Gakuen Univerity Animation Video
Kyoto Gakuen University - Animation
※ 參考3D卡通渲染的技術,Making of就是製作幕後的意思,對此技術有興趣的讀者不妨點開參考看看
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後來專案因故中止,週二學創作9那篇有略為提及,總之就是「不包裝了~直接舊IP風格推出手遊,說是懷舊風www」

這邊很意外地找到2019年的戀愛盒子M 30秒廣告XD
戀愛盒子M 經典回顧篇預登FINAL 1080p

還有巴哈姆特電玩瘋的介紹,可以看看遊戲畫面w
《戀愛盒子 M》 手機遊戲介紹
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只是蠻可惜~當年想重新包裝卻沒能繼續執行下去,其實我那時候配合的3D美術同事蠻強的耶,一人幾乎可以包辦3D動畫全方位的工作,人也蠻幽默有意思的,是個好同事w

最後附上一些製作過程的討論資料,當時也根據動態腳本做了3D MB,然後女主角是素體(沒穿衣服),男主角卻有衣服,剛剛打開看差點沒噴飯www

手持N_影片規劃討論簡報
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3D_MB_對照用
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