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【問題】任務佔用到底是優化了什麼阿 @原神 哈啦板 - 巴哈姆特
看巴哈就會開始笑
然後我只要反駁就是米衛兵
下收一些屁話
掰噗~
(nottalking)
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我其實完全沒有認為佔用的問題
我就是把原神當成一個大型單機再玩
而我最喜歡的就是單機遊戲
然後又有點小小的強迫症
所以基本上是完全不會被卡的
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但看到傳說任務會卡的
我是會先拿鑰匙解開但不會先接
這樣不就不會卡住了嗎
想玩的時候再好好的看好好的玩
一次接一堆放著才有這種狀況發生
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不過每個人的玩法都不同
米確實可以優化的更好
也不能要求所有人跟我一樣
幹但我沒心力去嘗試了
文章是傳說 但我覺得傳說本來就有一些方式規避了
感覺支線卡住的問題應該真的有優化
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不對餒 我楓丹是放了兩三個版本才開始跑的
但從來沒有卡的問題
因為我也是主線優先 傳說沒開完全沒有卡住的問題ㄟ
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https://images.plurk.com/4pANWwag0Gk1iddmTkcFFX.jpg
我記得前幾天鐵道好像就有人說
回鍋玩家但有不認識的人跑出來
一堆任務沒看角色出來的確會不認識
可以理解這樣的設計
而且我也喜歡
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我唯一被卡過的一次 就是我先開了林尼傳說
然後跑主線的時候就被佔爛了
但支線的人有被佔用系統救回來
所以我大致猜想 傳說先接的話他還沒優化完成
但支線基本上已經可以使用了
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靠北啦我滑到最下面才發現是古文
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幹結果我回歸的時候還沒有更新完笑死
不知道最近如何
我忙回來後全部解完了所以真的感受不到
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https://images.plurk.com/4v0RztzsfFf211RG7PGQ1m.jpg
4.2已經是那麼久以前的事情了嗎
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