立早三
【爐石】
戰士崛起後無論怎麼平衡,這個版本都還是清一色宇宙戰(觸手戰我相信不是設計師預期的設計套路先不計)。反倒術士這個版本的一路走來千變萬化,淤泥術、輪盤術、痛痛術、疲勞術、挖掘術、官方推失敗的惡魔術 新舊套路都有發揮空間,術士算是天馬年第一個資料片設計得最成功的職業了吧
約拿波
懷念西瓜術(退坑太久
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