其中又不得不提DLC A Women’s Lot中Johanka的故事,我覺得這DLC中的重點已經不在玩家走到什麼樣的結局,是這一路Johanka經歷逃離家鄉、到修道院救人之中的轉變。DLC亨利幫助Johanka跑腿的過程中,連我自己有時候都覺得,蛤⋯⋯。但之後某次與Johanka的對話中,才得知他會這麼虔誠的攬下傳道的責任也只是相信如果他完成了他被賦予的責任,聖母會讓重病的Mattias好起來⋯⋯,就算戰爭使所有人改變,但沒有改變他仍愛著Mattias,而且他做了這麼多也只是因為Johanka純粹的愛著他⋯⋯
這個遊戲害我太痛苦了所以我要來打論文
然後歐美翁和布穀町會有這張的A4雙色RISO海報(廣告結束)
先貼延伸閱讀因為他們寫得超好
Brujah in a Skirt
I got fucking everything
這遊戲用一種獨特的溫柔去講述在當時的時空背景中愛的可貴同時讓玩家沈浸在其中,當然遊戲本質就是一個RPG,很好玩很自由很真實可以犯罪可以殺人,但在這些之下整個故事的核心卻是最純粹的愛。
另一個我從沒在其他遊戲中感受到的是這遊戲放了很多時間在角色間的相處(或許有人會說浪費時間或拖台錢)這好難講清楚⋯⋯,但最好的例子就是當亨利要陪Hans去打獵那一整段的散步與閒聊,因為是蠻前面的劇情所以讓我印象很深刻,他們不是瞬移到打獵地點,而是亨利真的要陪著他走過去
因為當下亨利與Hans的關係非常戰戰兢兢,所以整段散步應該對於亨利和玩家來說都有一點尷尬,他們沒在聊天時亨利只能看著Hans跟在後頭⋯⋯,就如果拿到現實上來說,身為亨利當下應該也不太會覺得這是一個多有趣多重要的時刻,但其實就是這種看似無聊的散步沈澱時間是亨利(和玩家)對於Hans看法轉換的一個非常重要和必要的過程,遊戲居然細心到顧慮了這種轉換需要的時間,把這種很無關緊要但卻對角色塑造和印象的關鍵時刻和節奏拿捏的超好⋯⋯
其中又不得不提DLC A Women’s Lot中Johanka的故事,我覺得這DLC中的重點已經不在玩家走到什麼樣的結局,是這一路Johanka經歷逃離家鄉、到修道院救人之中的轉變。DLC亨利幫助Johanka跑腿的過程中,連我自己有時候都覺得,蛤⋯⋯。但之後某次與Johanka的對話中,才得知他會這麼虔誠的攬下傳道的責任也只是相信如果他完成了他被賦予的責任,聖母會讓重病的Mattias好起來⋯⋯,就算戰爭使所有人改變,但沒有改變他仍愛著Mattias,而且他做了這麼多也只是因為Johanka純粹的愛著他⋯⋯
就是這種隱晦到不行的小細節會讓人覺得天啊!原來這遊戲想講的是這個嗎?(當然也或許大多數KCD dudebros玩家沒有注意到這一點)
結束後當然可以再拿回來還他,就,非常平凡?但也可以想說現實的不管是信任、友情、人性或是愛不也就是這樣建立的嗎
只是他們的友情讓我真的好感動,應該說他們是將以上所有論點體現得最好的角色之一,畢竟其實Hans在遊戲中與亨利經歷了很多生死關頭,兩人都對對方有所影響同時一起成長。最後令人最驚訝的是Hans自願參與一個他明明不需要參與的戰爭,甚至冒著生命危險與亨利一起參與夜襲,但遊戲中並沒有表明為什麼Hans會參與(雖然他自己說他來看好亨利不會暴走)應該也是一種他與亨利友情的體現
另一條線是亨利把屁股中箭的Hans救出來,隔天亨利會去問Hans會不會後悔一起去夜襲,而出乎亨利預料的Hans居然覺得這是他這生最好玩的事,當然他也謝謝亨利救了他。但從這一點就可以知道Hans參與行動不是為了什麼偉大的目的也不是為了政治等等,或許他也只是為了支持所有他所愛的人