崩崩帽帽貓
講點星鐵相關
我發現撇開劇情跟人物不講,我實在還是沒有很在這遊戲獲得太多樂趣XD 常態性而言

原神的話即使啥正事不幹,就登入去鋤地或亂逛看風景,我也覺得挺好,樂此不疲
而且還有內容量龐大的世界任務可以做
崩崩帽帽貓
星鐵我現在已經又有點懶得登入了 (X
就,把體力花掉去刷幾場遺器,都覺得挺懶的,畢竟實質過程就只是看重複的動畫(X
崩崩帽帽貓
奇妙,原神獵人本我都刷幾百年了,到現在也不會覺得很痛苦或很膩,還是多少樂在其中
星鐵刷死水也沒刷多久,就好懶(X) 就覺得蛤我又要看大招動畫看幾次(X
崩崩帽帽貓
但為了石頭還是登入一下吧(
阿冬子
崩崩帽帽貓 : 能自動戰鬥解決將9成日課的遊戲很容易就會有這問題(?),不過主要還是這種類遊戲比較適合工作忙碌的現代人(? 如果有其他需要純手動限定的新類玩法可能會比較符合貓帽需求(? ,但覺得主要還是畢竟營運也才滿一年,內容沒很多也是情有可緣....(?
崩崩帽帽貓
阿冬子 : 絕區零就是動作遊戲,不過感覺也是比較副遊定位,實際可遊玩內容跟文本量應該還是會比原神明顯要少
阿冬子
崩崩帽帽貓 : 動作遊戲的劇情要解就會很久(想想我解戰雙主線就...),不過畢竟剛出的新遊戲,就算營運有規劃好幾年份的內容也不可能再一開始就擺太多出來.... 跟4年的原神比劇情是一定比不了的(躺)
璃真✤晚睡晚起佛系養肝
很適合忙的沒空用手的人
崩崩帽帽貓
璃真✤晚睡晚起佛系養肝 : 但很花時間 刷球跟繩子的話需要重複刷模擬宇宙,原神裡面沒有這麼肝的事情,而且最終boss不小心翻車還得整個重來(
模擬宇宙、虛構敘事、忘卻之廷,我覺得要凹滿所需要花的時間都遠比原神打深淵來得多XD
應該說星鐵的角色養成需要的時間成本就是高於原神的
璃真✤晚睡晚起佛系養肝
崩崩帽帽貓 : 我覺得是反過來的欸 星鐵的裝備需求沒有那麼嚴苛所以只要等級技能拉一拉就能上場了 忘卻和虛構等價深淵本身就是endgame內容,模擬宇宙之後有說會開快速掃蕩類的東西不那麼耗時
璃真✤晚睡晚起佛系養肝
對了如果只是要刷球繩怕打不過尾王其實可以打到第一隻boss領獎勵就退出,如果可能翻車的話這樣應該比較快
心読。
星鐵在沒活動沒新劇情的情況下真的每天就只是消體完成每日KPI而已
比原神還養老
輕(´∀`)需要酷酷的伯爾狼
同感
打模擬宇宙從來不覺得快樂的⋯⋯
星鐵做完每日任務就下線了
寒露想啃星期日的耳羽☀️🪽
+1111
像我璃月早就全探索度100%了,結果剛剛在野外閒居然又被我找到七個挑戰/寶箱……
戰鬥方面崩鐵也是硬很多,舉個例子,在原神想破水盾可以帶火、雷、冰、草,因為有元素反應所以同個問題能有不同解法
但崩鐵就是你不沒帶弱點那就是刮痧刮到死,我好幾次傷害不夠打到自己睡著,醒了怪還在,懶得重開只能繼續打(。)
崩崩帽帽貓
現在有黃泉了算是模擬宇宙輕鬆很多了,除了黃金跟蟲災之外都能輕鬆打完尾王
感覺米哈也是知道大家越來越沒耐心了(?) 所以盡量讓大家越來越方便(
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