昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:10 PM
Wed, May 1, 2024 10:11 PM
4
遊戲廢
靈視異聞破關
該怎麼說……有好有壞,值得一玩4/[-10;+10]
因為無論怎樣說都會劇透我就甚麼都不說了
昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:13 PM
Wed, May 1, 2024 10:35 PM
如果是類似提材的話,我更喜歡流行之神2吧
如果是近代的推理良作,我更喜歡春逝百年抄吧
昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:17 PM
Thu, May 2, 2024 4:11 AM
我覺得比近年的打越鋼太郎作品好就是了
但久遠的打越比較好
昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:21 PM
Wed, May 1, 2024 10:22 PM
比較遺憾的一點是我一開始就猜到某一些接近謎底的設定
我還在早期特意留筆記說半惑者猜測
,破關對答案的時候就……啊(
可能因為這樣我在早期就預支了解謎大部份的樂趣,後面就變成…補元故事(
昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:27 PM
Wed, May 1, 2024 10:33 PM
我只能說序章太強了,該有的都有,然後之後就…就聽作者說故事(希望這樣不算劇透
昏星離離
@cecidicia
Wed, May 1, 2024 10:29 PM
看steam評論看到不少像我的感想我就放心了
Lae
@lae000
Wed, May 1, 2024 10:42 PM
序章強我同意w 後面變成看故事我也很同意www
我個人蠻喜歡這部的,可能因為沒怎麼猜到真相,玩起來比較多樂趣。故事完成度高我也會加分。反正就是便宜又高質的短篇小品遊戲。
昏星離離
@cecidicia
Thu, May 2, 2024 8:45 AM
=====拉個劇透線=====
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:07 AM
我拉了劇透線之後就忘了(
這是我當時玩完序在自己的DC server上留給自己的推測記錄
我認識* -> 我認為
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:10 AM
因為當時我在按了兩次咒殺之後,就沒有再按,然後主持人問我咒殺了幾人的時候,我還寫筆記回溯我沒按到幾人()
主持人就淡淡的說了一句『喔,你原來知道啊,那接下來也沒甚麼好擔心的』
我就知道我按咒殺的次數跟興家主動咒殺是分開計算了
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:12 AM
那「我」是誰呢?
我當時猜我是其他咒主,共享興家的殘魂
玩到咒主們都出場了,我就猜我是類似神明的東西,例如是「咒殺機制」
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:14 AM
Tue, Jun 11, 2024 9:15 AM
這跟我玩her story被自己的推論爆雷破壞遊戲體驗的悲劇一樣
一開始會說春逝百年抄不錯是因為那個敍事式詭計我猜不出來
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:17 AM
比較不爽的一點是最後問OO是誰的時候我答「我」他說我答錯了,直到我最後寫回我的名字「昏星離離」才說對,萬一我寫成昏星雞雞昏星難難然後忘了怎麼辨(
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Tue, Jun 11, 2024 9:33 AM
Tue, Jun 11, 2024 9:38 AM
喔我前面殺幾個人那地方的時候,我也是猜到玩家我是附身在各個角色上的靈體XD
不過最後解謎讓興家成為最優解的設計我還是覺得不錯,對單純看故事這部分也沒什麼意見XD
另外春逝百年抄我也有玩過,敘事性詭計那段我也覺得很不錯也挺感人的
可惜最後殺人真兇的指證實在太粗糙暴力了,讓我覺得作為這款號稱自己是推理遊戲卻很不及格
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 9:48 AM
隱名(遊戲山積中
: 雖然我們同為早期知道最後解,我反而在最後解謎沒有甚麼驚喜QQ
甚至覺得中間有點無聊
春逝百年抄最後殺人真兇的指證…我覺得不完美,但沒到很粗糙,中間的推理我也蠻樂在其中的
隱名(遊戲山積中
@moon24268
Tue, Jun 11, 2024 9:58 AM
Tue, Jun 11, 2024 9:59 AM
我對宣傳是推理遊戲的遊戲,就會更注重案件深度跟推理邏輯性,我對推理遊戲標準更高一些XD
沒辦法接受把怕火當證據
至於本所那款我是看角色ㄧ步步逼近真相的過程會覺得有趣,也挺喜歡最後的解謎
真的不同玩家感想差很多XDD
昏星離離
@cecidicia
Tue, Jun 11, 2024 10:23 AM
隱名(遊戲山積中
: 可能因為我知道真人資訊量過多,根本沒可能完美所以就直接走寬容線(X),例如中間不就有個深近視眼鏡角色,我還想著「好吧又是真人題材缺憾你那個眼鏡是平光鏡,如果是現實的話一個好偵探從臉的折射率就知道近視多深了(」
所以也就理所當然地覺得——喔原來是火啊,用火的PTSD作為ad hoc解也可以啦
例如京極夏彥就很ad hoc
但演員演得不夠PTSD對觀眾有失資訊公平(手指比劃)——這樣(
真的!不同玩家感想差很多,我蠻喜歡這樣的!就每個人的評分都有不同的比重,看別人的評論就可以認識那個人,而不單純認識那個作品,所謂的無死角神作大概就是不論用甚麼評分切入也是優良作的作品吧
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該怎麼說……有好有壞,值得一玩4/[-10;+10]
因為無論怎樣說都會劇透我就甚麼都不說了
如果是近代的推理良作,我更喜歡春逝百年抄吧
但久遠的打越比較好我還在早期特意留筆記說半惑者猜測,破關對答案的時候就……啊(可能因為這樣我在早期就預支了解謎大部份的樂趣,後面就變成…補元故事(
看steam評論看到不少像我的感想我就放心了我個人蠻喜歡這部的,可能因為沒怎麼猜到真相,玩起來比較多樂趣。故事完成度高我也會加分。反正就是便宜又高質的短篇小品遊戲。
這是我當時玩完序在自己的DC server上留給自己的推測記錄
我認識* -> 我認為
主持人就淡淡的說了一句『喔,你原來知道啊,那接下來也沒甚麼好擔心的』
我就知道我按咒殺的次數跟興家主動咒殺是分開計算了
我當時猜我是其他咒主,共享興家的殘魂
玩到咒主們都出場了,我就猜我是類似神明的東西,例如是「咒殺機制」
這跟我玩her story被自己的推論爆雷破壞遊戲體驗的悲劇一樣一開始會說春逝百年抄不錯是因為那個敍事式詭計我猜不出來不過最後解謎讓興家成為最優解的設計我還是覺得不錯,對單純看故事這部分也沒什麼意見XD
另外春逝百年抄我也有玩過,敘事性詭計那段我也覺得很不錯也挺感人的
可惜最後殺人真兇的指證實在太粗糙暴力了,讓我覺得作為這款號稱自己是推理遊戲卻很不及格
甚至覺得中間有點無聊春逝百年抄最後殺人真兇的指證…我覺得不完美,但沒到很粗糙,中間的推理我也蠻樂在其中的
沒辦法接受把怕火當證據至於本所那款我是看角色ㄧ步步逼近真相的過程會覺得有趣,也挺喜歡最後的解謎
真的不同玩家感想差很多XDD
所以也就理所當然地覺得——喔原來是火啊,用火的PTSD作為ad hoc解也可以啦
例如京極夏彥就很ad hoc但演員演得不夠PTSD對觀眾有失資訊公平(手指比劃)——這樣(真的!不同玩家感想差很多,我蠻喜歡這樣的!就每個人的評分都有不同的比重,看別人的評論就可以認識那個人,而不單純認識那個作品,所謂的無死角神作大概就是不論用甚麼評分切入也是優良作的作品吧