Chris@PS5終於入手
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Resident Evil 3 惡靈古堡3(重製,2020)
開發:Capcom(日本)

不久前才進的PS+,先前一直沒買,現在好啦,遊戲庫裡面就有了。辛苦白金完那個很哈扣的《血源詛咒》之後,想說換一款輕鬆一點的遊戲,於是...(你確定這遊戲輕鬆嗎?)

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本人算 Jill Valentine 長年的粉絲,二十多年前的惡靈古堡3原版也打了滿多次,所以雖然可能已經說一百次了,但我我我一定還是要說:Capcom為什麼你們每次都要給這些主角換長相啦?!?吼唷。
Chris@PS5終於入手
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左邊三個才是 Jill,我都承認,右邊這位半屏山髮型的太太你到底是誰啊?!
Chris@PS5終於入手
「喔,但是重製版 Jill 是參考 1999 年原版惡靈古堡3的...」
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並沒有喔,臉到底哪裡像,根本一點都不像啊!!!!
Scientia
可是這張臉很帥很好看耶!
Scientia
倒是Carlos油到不行
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不好看,舊版好看(爆
Chris@PS5終於入手
心目中的 Jill:
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Chris@PS5終於入手
昨天問朋友說為什麼沒玩RE3重製,她說:我有打開來玩一下,但看到人物油油亮亮的,就默默關起來了...
Chris@PS5終於入手
這個引擎很奇怪,玩重製2的時候也覺得人物膚色油亮到一個不自然的程度
Chris@PS5終於入手
其實覺得操作卡洛斯的部份還不錯,主要是他有突擊步槍可用
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再怎麼樣都是好用的武器
Chris@PS5終於入手
本作當年特色就是:1.有個變態一直尾行女主角,無法完全殺死 2. 迴避系統  3. 蒐集不同火藥可以組成不同彈藥
Chris@PS5終於入手
但因為在重製版的二代,卡普空大量加強暴君他跟尾行跟蹤狂的屬性,所以重製三代的 Nemesis 特色似乎也因此讓人覺得弱了一點
Chris@PS5終於入手
原版RE3的卡洛斯,還可以算是瀟灑小生:
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重製版:
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你這個鬍子你這個QQ捲毛你不會覺得很阿砸嗎?!
Chris@PS5終於入手
然後台詞也是...嗯...就像上面S大說的,油
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Jill 正面拒絕他,聽到笑死XDD
Sheva
我玩過原版根本不記得這個人
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就,不是很重要
Chris@PS5終於入手
他有點像那個,Code: Veronica 裡面那個李奧納多,比李奧納多還沒存在感
Chris@PS5終於入手
遊戲本身,我大概玩了四個多小時?開頭的壓迫感沒有重製2那麼重,重製2常常打到彈盡援絕的邊緣(普通難度)
Scientia
Carlos油到有點討人厭....
Scientia
暴君是真的尾隨,需要被跟騷法制裁那種。追跡者就固定路徑,幾個觸發點才會出現,壓力減少非常非常多,大部分時間都還是可以好好閒晃。
食肉羊
重製版的卡洛斯根本就是個不懂尊重界線的油膩邋遢男。
看到吉兒一直拒絕還會嗆油腔滑調的卡洛斯我就好樂。
我重製2、3都是用遊戲內提供的武器,後來DLC特價的時候去買無限彈藥,於是重玩重製2、3時,我全程扛著火箭筒
Luka
我覺得原版有一個很有潛力發揮但沒有發揮到的特色是Life Selection
像是警局門前Jill可以選擇和追跡者戰鬥還是逃進警局
雖說CAPCOM當年的訪談裡有說到,是因為把原版bio3不能做到像bio2雙主角+表裡線=四條線的份量, 所以用這種取巧的方法增加重玩性XD

但我還是覺得這個系統滿有意思的, 特別是玩家要是沒有在一定時間內作出選擇, 通常會有一個更不好的結果(像上面的例子, 如果沒有及時決定會被追跡者先打一下, 損血開打)
以當年來說我覺得挺創新的
Luka
喔我剛發現那系統是叫"Live" Selection XD
Chris@PS5終於入手
確實是有這個系統,但我剛剛完全沒有想到,看有多影薄(爆
Chris@PS5終於入手
打完了,真的很短欸....
Scientia
感覺就是RE2的DLC一樣
Scientia
流程熟一點後,那個兩小時通關的獎盃不難拿
Chris@PS5終於入手
本來原版 RE3 就被人家說是假三代/真外傳(真正三代算 Code: Veronica 吧,誠意十足的長度跟內容),沒想到二十多年後重製版比原版還短、內容更少,這一代是不是被詛咒了(爆
Chris@PS5終於入手
但其實我覺得恐怖遊戲都做這麼短的話也很好,做太長我打起來很累XDDD
Chris@PS5終於入手
當然這款其實根本不恐怖,which 我更喜歡,以後恐怖遊戲都做這麼不恐怖,好嗎?
Chris@PS5終於入手
對,看到有個獎盃要兩小時內通關,想說這是怕人家不知道這遊戲有多短嗎
Chris@PS5終於入手
相較重製版2代,本作並沒有甚麼令人有印象的新要素或玩法,還有一塊地圖是直接沿用的,遊戲機制方面平平無奇;人物部分,也沒有像重製版2那樣花力氣描寫 Claire & Sherry、Leon & Ada 之間的關係,兩位主角(Jill & Carlos)之間的互動很有限,壞蛋也滿無趣的
Chris@PS5終於入手
不過沒有給太低分真的是因為覺得這長度玩起來沒啥壓力很舒服,雖然同一件事實、別人如果原價買首發應該會氣氣氣
食肉羊
解謎地點砍掉太多,流程也簡化了
Chris@PS5終於入手
我想起來,砍掉的部分都是我討厭的部分,所以,爆
Chris@PS5終於入手
墓地(不喜歡)
巨蟲(更不喜歡)
鐘塔(滿美的不過印象中就是一直在那邊解謎、然後遇到 Nemesis)
Chris@PS5終於入手
Chris@PS5終於入手
我覺得砍太多的是... 欸好不容易攢高級火藥好幾份做出麥格農子彈,結果根本沒甚麼機會使用沙漠之鷹啊
Chris@PS5終於入手
榴彈槍我是從以前就沒很愛(因為不同種類子彈很佔空間)
這代除了打大嘴獵人要用火焰彈最好之外
其他幾種榴彈槍子彈(硫酸彈、爆炸彈、地雷彈)差異性好像沒有很大,總之我也是玩得有點困惑。
食肉羊
印象中,以前只有火焰/硫酸兩種,重製變成四種,但還是火焰最好用。
麥格農我直接放棄,散彈我比較愛。
機槍我也不愛。
食肉羊
報社/加油站/墓地/工地,砍掉我是還好,時鐘塔跟生存抉擇拿掉我覺得很可惜。
Chris@PS5終於入手
以前的舊版有一把武器:地雷發射器 Mine Thrower,重製版把它跟榴彈槍的地雷彈整合
Chris@PS5終於入手
鐘塔滿美的啦,而且也提供一點不同的建築風格,不然都是市街/警察局/下水道/醫院/研究設施,似乎有點無聊
Scientia
不過我很喜歡三代,理由跟你一樣,玩起來沒壓力,所以反而我三代重玩了好幾次
Chris@PS5終於入手
二代太累了,被暴君一直追,警察局裡面又黑怪又多,打完一輪之後還得再換主角再打裡關...心累
食肉羊
2代表裡關玩過一輪(4次)就可以先放置一陣子再回味,我可能會為了成就又回去再玩XDD
Chris@PS5終於入手
我應該就... move on 了,下一款是 RE4 重製版,不過不知道要多久才會入手
Chris@PS5終於入手
RE 8 如果第三人稱版本沒有太貴的話也考慮,但...有嬰靈那段我真的怕怕
食肉羊
RE4重製版我在等大特價
Chris@PS5終於入手
特價多少可入?
Luka
老卡的遊戲我個人的標準是50%就算可以😂
雖說放久了可能會更低,50%就入手還是再等就取決於有多想玩
Chris@PS5終於入手
這其實有點微妙,想當年(??)從元祖惡靈古堡1開始,大概一直到5為止,惡靈古堡應該是我們家人(包括我爸)最常玩、玩的時間最久的遊戲
Chris@PS5終於入手
不過6以後就真的忽然間沒有愛了,玩法其實也沒什麼大改變...

我爸倒是一直到前幾年都還在玩啟示錄1,RAID模式累計999萬9999元....
Chris@PS5終於入手
原版惡靈古堡4真的也是我個人玩很多遍的遊戲,但最近這個重製版卻沒有很快入手的衝動
Luka
欸Chris爸爸好強XD 我最近有點久沒玩動作遊戲, 連玩霍格華茲的傳承都手忙腳亂的XD

我也很喜歡啟示錄, 我覺得經歷過6代的1動作大片(但不得不說6是一片Everyone hate but I love的遊戲)後, 對於重新摸索動作與恐怖的平衡是個好的嘗試, 我想RE2的成功也有一部分來自於啟示錄1&2的經驗吧?
那個影集式的"Previously on Resident Evil Revelations..."也很有感XD
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你喜歡6?? 說看看
Luka
就.... 我也解釋不了, 常見的批評說他沒有bio味, 動作和射擊的打擊感不好, QTE過多等的缺點我其實都明白
但他真的適合和朋友coop, 我第一次玩的時候是和朋友一起玩Local coop的, 分割的畫面小到靠北, 動作大片式的劇情和玩法又很誇張, 所以和朋友一邊講幹話一邊玩很開心XD
主線打完後好一段時間,我偶而都會在Steam上和其他玩家連線打campaign或是打打傭兵模式來找樂子XD

剛剛在YT看了一下別的評論, 外國網友也很多人說"RE6一團糟但是有一件事還是要讚賞他的, 就是和朋友coop很樂"
Chris@PS5終於入手
可能我沒有享受到跟朋友coop,PS3版自己打打那個水晶餃打到快摔手把XDD

倒是RE5跟朋友、家人連線一起玩的記憶深刻
Chris@PS5終於入手
我同意你說的,啟示錄1&2其實是滿重要的系列,至少在延長舊系列/角色的生命上都很要緊,也讓重製版2有所依據。

主線作品,也就是新的7、8,就自己走去另一個方向了呢
Luka
水晶餃XD Chris&Piers最終章那個跑跑樂的鏡頭真的糟糕, 即死的逃跑sequence鏡頭還會互相拉扯
Chris@PS5終於入手
很少被遊戲的視角氣成這樣,RE6算是開創性的作品(不要上榜好嗎)
食肉羊
-->Chris&Piers最終章那個跑跑樂的鏡頭真的糟糕
呵呵呵呵呵呵呵呵呵......
被卡了八年的我,在獲得一支手把後,終於破關了,連艾妲的也一起破關了,呵呵呵呵呵呵呵呵......
食肉羊
我是因為第一次接觸惡靈古堡是玩到2&3,其他的因為沒有ps,pc則是不懂購買管道,就算懂購買管道也沒有零用錢可以買。某天,我姊去逛遊戲展,帶回幾片正版遊戲光碟,裡面就有惡靈古堡2&3,所以我對這兩代特別有感情。
6代也是因為跟2&3人物、劇情有關係而產生情誼,所以也喜歡6代,而且6代的雪莉跟艾妲還有海蓮娜真的是
6代故事劇情我也喜歡,但克里斯篇在香港時要在大樓裡找怪、找人、跟開車追逐及小船跑酷,還有最後的水晶餃跑酷我超不喜歡
Luka
啊對了, 說到香港才想起來(?), 對於本港仔這也應該是個額外加分吧(這才想起來也沒有多重要就是了)
一些地方像是果欄, 海鮮舫和傭兵模式地圖的電車和天橋都覺得滿親切的
Luka
RE6真的很多這種為了場面好看而犧牲操作性的鏡頭.... 由頭到尾都像是麥可貝電影般的RE
Chris@PS5終於入手
上次玩 Sleeping Dogs 也覺得,哇,香港欸
Chris@PS5終於入手
但是看到國劇大花臉帶著大刀登場,就又笑到不行太出戲啦XDD
Luka
臉譜小兵是真的很搞笑, 廣東話語音也是不太自然... 這方面Sleeping dogs的路人廣東話語音就大勝了, 髒話都出口成章的XD
Chris@PS5終於入手
這個Jill畫得真好看啊!
SARDINE (@kjr0313) on X
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https://images.plurk.com/7cZTAGbPJTewx4NYnSmgpM.jpg
(大圖,作者:SARDINE kjr0313
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