布丁

カタシロ 結團!
KP:布丁
角色(玩家):
第一團 天城久明(某D)
第二團 飛鳥琥珀(紫)
.
久違的帶了POST團,感謝參加的朋友
兩團剛好帶出了完全不同的結局
下收有捏感想
布丁
最大的感想是好 難 帶
模組幾乎只有大綱,連NPC詳細設定都沒有,角色還失憶!
從如何把角色對話自然的帶到聊哲學問題不突兀
還有被問想法時要如何回答
我都要想好久好久才寫得出來
幸好POST團可以慢慢想
完全無法想像即時文字圖跟語音團該怎麼辦XDDD
布丁
再來就是模組有些設計太按頭了
角色醒了就聊天,聊完就昏睡
換日時就算了,換人聊天也是這樣
我還滿不喜歡一直重複這樣的場景切換方式
所以又想了不同的花式轉場法(爆)做點變化
KINUKUROletsplay
好在意花式轉場
布丁
KINUKUROletsplay : 這好難解釋,這本你跑過或看過嗎?有的話我等下貼團錄可以直接看看XDD
KINUKUROletsplay
我看過
布丁
KINUKUROletsplay : 那我等下貼XD
布丁
最後就是角色失憶的設計
讓我覺得帶話題跟聊天難度大大大提升
這邊帶團想看的是「角色」的選擇與想法,而不是玩家
完全失憶的話,不但玩家難做扮演
NPC也不太容易想/帶話題
布丁
所以這邊的處理是讓角色每天恢復一點點記憶
除了探討角色重要背景之外、也可以拿來當聊天素材
布丁
難帶歸難帶
由於空白的地方很多
所以不同角色跑出來的內容差異很大
特別是結局的部分
帶的兩團與小孩的約定內容不同
結局時也做了完全不同的選擇
最後的收尾基本上完全依角色個人背景主題與經歷寫客製化內容
腦細胞死了很多(爆)但各有趣味XDD
布丁
之後要再開這本的話
可能得先翻一下其他團錄
看大家到底是怎麼帶的
為什麼我帶起來這麼燒腦+卡QQ
布丁
第一團:天城久明>>
這團我最喜歡的是那個喜歡畫雨景跟性格與對未來的想法也都朦朧一片的角色背景
還有中途一起討論背景中的重要NPC
結尾時角色居然因此解開心結了……!
剛好選的是讓出身體,所以我也順勢把這個心境變化寫在「可能新身體帶來的影響」
收尾也刻意寫了跟雨有關的要素,充滿了浪漫感我好喜歡
布丁
第二團:飛鳥琥珀>>
小紫居然選了之前一起跑搖滾的角色,有夠驚喜
雖然飛鳥的個人問題在搖滾的結局中已經收得差不多了
沒太多可以探討的內容
不過看到熟悉的角色還是開心啊
結局強硬地要求醫生將小孩叫醒詢問他的意見
讓我超級不知所措wwww
也因此花了很多時間深入思考NPC的性格與選擇、以及做出選擇後可能的結局
結尾時飛鳥傳訊到樂團的群組,順便讓我家裕太又出來聊聊天
這團根本變成我們兩個的搖滾後續情懷團wwww
布丁
最後是NPC
其實我事前完全沒寫相關設定
就看完模組抓個大概的背景與方向
細節部分邊跑邊想
整個跑完也大概有個比較具體的樣子了
布丁
小孩基於私心設定成小女孩
初始的大方向是要很可愛討人喜歡,但長期住院其實內心孤單寂寞
與角色對談時會互相聊彼此的事,然後約定要來看她&出院後一起做各種事
這樣角色最後做選擇時才會糾結
醫生則是看起來很溫和操勞,內在九分瘋狂但還是帶著一分人性,時時刻刻都在天人交戰
問哲學問題部分設定成他喜歡看書、思考、與身邊的人討論各種議題
以前也算是醫術精湛的名醫,直到碰到女兒的事才發現自己的無力
妻子在車禍中死亡,所以非常執著於倖存的女兒
布丁
大概是這樣吧
帶完兩團感覺腦細胞已經死得差不多了(爆)
以後有心力去研究一下別人怎麼帶的
再看看要不要開這模組
布丁
最後放個團錄
第一團
第二團
禾子@AS人道關懷協會
這個本之前看過彩虹社的Vtuber跑,覺得很有趣,真的是不同人能走出完全不一樣的故事線
布丁
禾子@AS人道關懷協會 : 日本滿多V實況的很想看看,但我日聽太爛了聽不懂QQQQ
布丁
看了一下VT的跑團直播
欸,所以,那些我覺得轉得很硬的地方
真的就是直接不做任何處理嗎XDDD
好、好喔.............
KINUKUROletsplay
布丁 : 把它想像成只有最後有一個結局分歧選項的小遊戲的感覺
布丁
KINUKUROletsplay : 滿有道理的
如果做成遊戲的話我可以理解
但自己帶團就~~不太想這樣帶QQ
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