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[雜談]稍微聊一下《修那之旅》。

相對於觀眾耳熟能詳的幾部動畫作品,宮崎駿漫畫《修那之旅》可能比較少人看過,在其後記中表示是以西藏民間傳說《阿初王子與青稞的故事》為原型。

原型故事梗概:很久以前,拉薩的布拉國沒有穀物以供耕種,人們以畜牧維生,需要趕著牛羊逐水草而居,過著貧窮艱苦的生活,王子阿初不忍見人民疾苦,踏上尋找穀物的險棘旅程,翻越千山克服萬難,在山神的指引下,從蛇王喀布勒處盜出了青稞種子,但在逃出時被憤怒的蛇王撞見,施法將其變成了狗。

變狗的阿初將山神所贈的風珠含在嘴中,發揮出如風一般的速度逃離,將盜出的種子散佈,最後因為一位少女的愛情而解除了魔咒,恢復成人形。

這是典型的文化起源神話(穀種或火種),在各國文化中都可見到類似的英雄旅程,用以解釋耕作的穀物是從何而來。

Comic Folk
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上面的簡述省略許多細節,「青稞種子」的完整故事,可參考下面的連結。
青稞种子的来历

再來說到幾個名詞,「推原神話」、「文化英雄」以及由神話學大師坎伯所歸納提出的「英雄旅程」。

推原神話佔了神話故事中的很大比例,或者該說,許多神話都是為了記載世間萬物是從何而來的,而在多數的原始部落中,幾乎都存在著取得穀種與取得火種的神話,相關可以參考《粟種與火種:臺灣原住民族的神話與傳說》一書,在世界各地的眾多民族之中都有類似架構的故事,包括美洲、南島等地理上相隔甚遠之處。「作物」的起源與「火」的起源,是世界各民族流傳最廣的文化起源神話。
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文化英雄(Culture hero)是特定某個群體的神話英雄,透過發明或發現而改變世界,其創造對世界產生了影響,典型的神話英雄可能是火種、穀種、歌曲、法律或宗教的發現者,通常是民族中最重要的傳奇人物。

例如說美洲原住民神話中,郊狼從眾神處偷走了火種,而希臘神話中泰坦神族普羅米修斯亦將火種帶給了人類。

但或許可以說,文化英雄不是單一人物,是將多人取得及培育穀種的漫長過程具體化、個人化,塑造出虛構的人物或是歸功於某實際人物,最後記載成由「一個」英雄進行的冒險所達成的偉業。

文化英雄

美洲原住民神話的幾則故事。
@DarkAsk - [雜談]美洲原住民神話中的隱藏之地。 #Myth #TRPG
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最後是講了很多次的「英雄旅程」。
@DarkAsk - [週三專欄]劇本的構成(上) #英雄 #Myth #TRPG

神話學大師坎伯歸納了世界各國神話的結構,可用以解析「青稞種子」與《修那之旅》的故事。

以下有《修那之旅》暴雷,但1983年出版的書籍要說暴雷,也是有點微妙,此外,其實整體故事非常的古典,古典到聽在耳裡只感覺似曾相似而沒什麼暴雷感。

《修那之旅》是宮崎駿相當早期的作品,其中的要素與形象有許多都化用在之後的作品中,如主角修那騎的羚角馬,與《魔法公主》中阿席達卡所騎的亞克路幾乎一模一樣,而故事剛開始的村谷氛圍,也與《風之谷》十分相似。

雖然說取自西藏民間傳說《阿初王子與青稞的故事》,但《修那之旅》是架空幻想世界,畫面中的文化技術與生物為虛構的奇幻風格。
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《修那之旅》的主角修那出身於山谷間的村落中,土地貧瘠,種下任何作物也沒有多少收成,王子修那一日偶遇了奄奄一息的外地人,將其帶回村莊中救治,但用上了最好的草藥也回天乏術。旅者在將死前拿出了裝了已經脫殼幾粒穀物的小袋,告訴修那說:「有了這種穀物,人民就不會再挨餓」。

在這段,旅者的衣著打扮,包括頭盔眼罩等,都與《風之谷》十分相似,而描繪著大片穀物豐收的畫面,怎麼看都像是「金色草原」。

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背著火槍的阿席達卡。(並不是)

旅者所拿出的脫殼穀物是「歷險的召喚」,將英雄從平凡世界的生活帶往旅程。

修那離開村落後,到了一個佈滿巨大石像的草原,有種歐亞大陸草原上的石人像既視感。
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在野外廢墟烤火露宿時,突然出現的老人啟發了修那,讓他重拾了在城市中面對奴隸販賣卻無能為力所喪失的信心,並且告知了位於大地盡頭神人土地是種子來源的資訊。

這個場景與阿席達卡同疙瘩和尚煮粥共食十分相似,在英雄旅程可以說是結合了「苦難折磨」以及「援助」中的「與導師相逢」。

取得種子的地方在《阿初王子與青稞的故事》中是盜自蛇王喀布勒,於《修那之旅》中,則是有如《風之谷》漫畫版某地的神人之地,取代了「蛇王」這個對立面人物的出現。

說到「蛇王」,讓我想到波斯史詩《王書》中登場的兩肩生蛇的「蛇王查哈克」,這個人物也被挪用到田中芳樹小說《亞爾斯蘭戰紀》中,當然,雖同樣中譯為蛇王,但兩者可能毫無關係,不過上古西藏與波斯文明之間確實有文化聯結存在,而西藏苯教與波斯襖教亦有相似的密切聯繫。

而這又要說到「蛇」的印象概念。
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在原始宗教中,「蛇」有著特殊的地位,由於蛇蛻皮後如獲新生,因此被認為有著不死性或是再生能力,另外蛇毒能夠輕易的扳倒巨大的敵人,而被認為有超常的威力。

在《山海經》中存在著許多操蛇的神祇,古埃及人認為將蛇與神結合可增強保護的靈力,蛇也經常被用來施行交感魔術,以蛇紋驅蛇,而希臘亦有操蛇的女祭司,而後在東方演變為龍蛇崇拜,先在此不提。

也因此,可以認為以「蛇」為號的人物,有著超越凡俗的能力,蛇王查哈克雙肩生蛇,每日都要飼以人腦,而《青稞》中的蛇王,擁有將人變為狗的咒術能力。

最後是故事的收尾部份,《青稞》故事中,阿初被變成狗但還是將種子帶出,聽從山神日烏達的諭示,將青稞種子送給一位女性,而在經過戲劇性的選別與考驗後變回了阿初王子。
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《修那之旅》中的修那並沒有被變成狗,而是失去了心智,包括記憶、語言還有情感,一身襤褸地從神人之地逃脫,回到了之前自己所拯救的姊妹身邊,同樣也是經歷了一番選別後,羚角馬將所有想要向姐姐求婚的挑戰者甩下背,最後在修那的面前平靜下來,修那與女性相擁取回了記憶與情感,作物也順利的成長並迎來了豐收。

在漫畫的結尾,修那的冒險永不止息(?),是這樣的一個故事。
DarkAsk
感覺這個河道有點太蹭宮崎駿,這不是我預想的方向啊,是否該盡量減少寫這方面的東西呢。(揉臉)

另外關於英雄旅程的比對好像講太少,不過就隨緣吧。
銀盜aka路痴鄉下老鼠
只好寫一些宮崎英高來平衡一下
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