蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Sat, Apr 20, 2024 12:50 PM
Mon, May 20, 2024 2:32 PM
消音推薦
4/20~5/19
無主題的隨意閒聊
開始回歸到有個人時間的生活節奏中
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Sat, Apr 20, 2024 12:52 PM
Sat, Apr 20, 2024 12:53 PM
一起学习创作人物角色!核市奇谭vol.70 | 机核 GCORES
機核那邊的電台剛好出了一期正需要的內容討論
雖然YT頻道那邊也有上傳,但機核官方那邊的電台有時間軸會更方便看他們討論的資料補充
一起学习创作人物角色!核市奇谭vol.70
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:19 AM
(手動轉)
@llylizbert - 日本CoC官方推出的「七伏市奇譚」公開! 節錄一下重點 ===== 1.為「...
才知道原來有TRPG的app
(雖然是日文)
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:24 AM
雖然對trpg一直都蠻有興趣的,但也止於看別人的跑團影片,實際要去跟團實在是沒把握,我自己也需要先專注在畫圖上,所以就只是看看就好
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:28 AM
泰里亞特企劃那邊人設資料整理60%左右了,差不多要進到角色設計上了
雖然官方有給制服,但還是想設計幾套私服給他們穿
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:32 AM
有很多想法都需要實際畫出來才知道好不好
加上自己這次又搞了個很複雜的設定,還有很多細節要推敲
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:34 AM
再放一下
泰里亞特企的官噗
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:39 AM
對跳企角色的粗略想法是:
。用煉金術創造的人造人的雙子
。雙子可以像假面騎士W那樣合體變身更強的型態
。主設計要素是銜尾蛇(烏洛波羅斯)
。
最初概念是想要兩個正太合體會變帥哥
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:45 AM
一般來說玩企劃不太能使用到這種A+B=C的角色,因為我自己也不確定合體型態的雙子該不該單獨算一個角色單位
但因為這個企是以中之為單位報名,所以沒有問題(應該)
蜃錦(休假中)
@kwkm_64
Fri, Apr 26, 2024 12:55 AM
還有一大因素是FF14的雙子神納爾扎爾設定太帶感了,沒能止住這類腦洞
懇請大家一定要去看6.0的光輝神域副本演出
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4/20~5/19
無主題的隨意閒聊
開始回歸到有個人時間的生活節奏中
機核那邊的電台剛好出了一期正需要的內容討論
雖然YT頻道那邊也有上傳,但機核官方那邊的電台有時間軸會更方便看他們討論的資料補充
雖然官方有給制服,但還是想設計幾套私服給他們穿
加上自己這次又搞了個很複雜的設定,還有很多細節要推敲
。用煉金術創造的人造人的雙子
。雙子可以像假面騎士W那樣合體變身更強的型態
。主設計要素是銜尾蛇(烏洛波羅斯)
。
最初概念是想要兩個正太合體會變帥哥但因為這個企是以中之為單位報名,所以沒有問題(應該)
懇請大家一定要去看6.0的光輝神域副本演出