★咪啦★俠之道Love

充足的睡眠真是治病良藥。
狠狠的睡了11個小時....神清氣爽
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結果看電腦一個小時後又開始隱隱作痛,媽啊
似乎要時常起來休息了...
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[劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智 - 看板C_Chat
是人都喜歡看美麗的事物,只是這位不具名專家還提及放棄女性50%市場這件事真是徹底錯誤XD
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不過我個人確實不喜歡過度魅男的表現方式。(ex,過度乳搖、刻意擺出性暗示動作等等)。
但劍星從目前的宣傳片跟試玩上看起來都在正常範圍,在沒深入瞭解整體遊戲全貌的狀況下,有點不太懂這些想靠黑來紅的媒體到底在想些什麼。。。
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當然以市場角度上來說,這款遊戲本來就是男性市場導向,硬要創作者做出女性玩家也會喜歡的東西本來就不是他們的責任。
我因為還沒玩體驗版,預計也沒時間去玩,所以都以無特別喜好的角度來看這部作品。
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以炎上商法來說距離劍星發售還有1週,陰謀論上持續吵話題也不是沒有可能性。但又覺得索尼不會搞這種行銷手法,估計更大的可能性還是媒體想用黑紅蹭熱度的機率大得多了。
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重新看文章還是覺得大學教授自己根本沒做過遊戲吧www砸了幾十幾百億的商業遊戲不先想著如何能鞏固基本客群讓開發能夠回本,而是要想著不確定是否願意買單的族群來賭看能否被全盤喜愛。
教授你來你先出企劃出錢好了XD有太多現實面的地方了
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遊戲市場為何被男性主導當然有很大的原因是因為這個產業以男性為主,所以女性從業人員才在各方面持續努力。
當然這一切真的不是一句:你們應該更重視另一個客群,先自我高潮就能解決的。有時候對方買不買單、市占率高不高,都是影響開發方針的要素。
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劍星如果是老任的遊戲,我大概就會覺得他們應該多在乎一下其他客群。但偏偏是PS5獨佔,不用說了,他們先努力顧好既有客群,讓社群自然擴散之後再看是否能帶動主機銷量,進一步增加不同面向的客群吧
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本日縣民秀:津輕腔真的好狂....完全聽不懂在講什麼(rofl)
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呼...今天也早一點休息...睡前再多練習幾次想講的東西再來面對明天。雖然最近好像水星逆行有點嚴重,但也只能盡力就是
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發覺自己真的不會簡潔的講日文......
每次都會落落長
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算了就練習到這邊了,一切交給明日的自己。
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