懦夫又想掐死自己了
[TRPG轉]
這是個好問題,有什麼系統是你喜歡它的機制但不喜歡他的設定的?
From the rpg community on Reddit
懦夫又想掐死自己了
沒錯...倒過來的情況太常見了,至少在我看來一個機制的好壞是有相對客觀的標準的;至少系統機制得服務於系統設定,所以我總覺得一個機制是否能服務設定是更容易判斷和感受的。
而設定好不好...我想還是有一些比較審美性或個人偏好的問題,就沒那麼容易做判斷,雖然完全可以想像我們存在一種"自我矛盾"或"使遊戲不可能進行"的世界觀吧hummmmmmm

但題外話,很多時候其實是受設定吸引、才去閱讀系統跟了解機制的。會不會其實也會因此而錯過了一些其實機制很讚的設定不合的系統呢?
懦夫又想掐死自己了
sadness4ever
什麼wwwww
迴環的機制竟然有對你的胃口(
懦夫又想掐死自己了
那我也說個,就Shadowrun的複雜調整值跟駭客法師開小遊戲的部分我都可以接受
但奇幻生物種族就出現然後雜燴真的難以接受辣啊啊
肉豆蔻腦粉
(看

雖然我正準備開,而且我一開始也是被世界觀釣到才去讀的
但我其實沒那麼喜歡COLD SHADOW的整體氛圍設定--因為它其實沒有真正的固定「世界觀」,所以就讓我這麼稱呼它吧
肉豆蔻腦粉
怎麼說,我覺得它的機制應該是可以有更大規模的美好應用的,只侷限在間諜距甚至也是,可惜了點
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