柴豆
變身 CoC TRPG KP視角
帶完兩團,這真是個好劇本
但我想我應該不會再帶第三團了(ry
柴豆
不過我自己帶的時候,有一定程度地調整劇本
柴豆
不管是一團還是二團,和調查員們相處的時谷圓,都沒有安排她去咬 PC & 真時谷圓
柴豆
(為了保留失憶症狀處理,其中一團咬人擔當推給神原仁,另一團推給其他 NPC)
柴豆
另外就是原劇本的神原仁和桂座紅子(假)實在太小物臭了,而我在角色塑造上則是把這兩個 NPC 都盡可能塑造得別有用心與心機
柴豆
特別喜歡這個劇本的一部分,除了他是爽快型的城市調查本,另一部分是因為一些哲學性的思考
柴豆
人與怪物的差別;記憶與身分認同之間的探討
柴豆
以 KP 角度而言,在扮演上,我的時谷圓:
她覺得自己是人,我在扮演上也是這麼處理(她在我的團務處理上並沒有咬過其他人),盡可能把她當人來扮演只是她有記憶缺失
柴豆
但是 PC/PL 會隨著自己掌握到的線索而對她採取不同的態度應對,我覺得這點是扮演上特別有趣的地方
柴豆
尤其二團的其中一個 PC 理性上其實察覺到時谷圓的不對勁,但是在感性上卻還是很真誠地對待時谷圓,這方面相關的扮演我特別喜歡
柴豆
話說這麼多,其實當初帶這團的起因只是因為我看到其他團的 Log
柴豆
看到別的 PC 跑團的時候被怪盜拿槍指
我:太酷了!
柴豆
備團的時候才發現劇本頁數很多,幹
Nar▶
大大好會帶本
柴豆
是有大家認真跑才能跑出好團
柴豆
帶這兩團時都放了這首歌當 ED
柴豆
這首歌最後幾段的歌詞讓我覺得意外地貼切
柴豆
大乱世のオーダーメイド
大亂世的特別定制

やった者勝ちの名誉
成功者勝利的名譽

踊れ恐れを超えて
超越了起舞時的恐懼
柴豆
悔いはないと心臓売った勝算なんてない
沒有悔恨就沒有出賣心臟的勝算

まだだ
還不是時候

僕は
柴豆
如何せん隘路に 告げて対等に
在無奈的狹路上 平等地宣告

来世で会えたら
若來世再見的話

限りないこの浮世に笑おう
在這無止境的俗世中一同歡笑吧
柴豆
銃を持って憂いを放て時代を露わに
持起槍支放下憂鬱將時代揭示出來
柴豆
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樂@大木頭
大大好會帶本
半糖龍
怎不爽帶了
柴豆
樂@大木頭 : 大家跑得盡興就好
柴豆
半糖龍 : MP 耗盡
樂@大木頭
原本想說他磨磨蹭蹭的態度變來變去很彆扭(?)柴豆可以接受真是太好了!
樂@大木頭
然後ED曲大好評 太適合結尾了
歌詞也很棒
柴豆
樂@大木頭 : 我很喜歡彆扭的幸見是真心的www
太會誇誇!
柴豆
剛剛算了一下,PC 個人 HO 導入不計:
第一團帶了 13 次帶完
第二團帶了 14 次帶完
柴豆
明明第二團也才多一次,到底為什麼會撞到 ccf 的輸出團錄上限 10000...只能說是 PC/PL 扮演太認真吧 (ry
柴豆
我大概是倒數第三次左右的團務時發現可能會撞到上限,還好之前的紀錄都有輸出備份
ccb 72
你真的很猛ㄟ
不只把劇本突兀的地方給梳理順
還按照團員PC的身份性格去安排NPC
甚至隨機調動、融入劇情
請問這團跑免費的我會不會遭天譴???
柴豆
ccb 72 : 好的,我私你帳戶請匯到(ry
沒啦,你們喜歡對我來說就是最棒的鼓勵了QQ
柴豆
太好奇了,所以把二團團錄扔去算字數
去除空白之後字數竟然超過三十萬字,救命啊wwwww
就算保守地只算中文字數也有二十四萬了
樂@大木頭
有可能是因為我們幹話太多嗎
樂@大木頭
變身團真的劇情很紮實很有趣,角色跟劇情都很引人入勝,每次跑前都很期待!

我特別喜歡豆的NPC 們,不管是誰,是什麼情況,總是有情報可以給,常常讓人想一聊再聊,彷彿見到知心好友,欲罷不能ㄟ(所以才爆字數ㄇ

謝謝神KP豆大大讓我跑到優良好團,我跑ㄉ好開心,
柴豆
樂@大木頭 : 太會吹捧了,我都要變成氣球飛上天了
柴豆
有部分我也覺得其實是你們很會問,有問到點上才有辦法有來有往!
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