mori
@yuriszoo - [murmur] 手邊工作告一段落,啃到這一篇 讀完發現精華在留言區
剛好前陣子也有類似的討論
拉回自己河道隨便mur兩句最近的想法
mori
先說結論:我覺得共識是TRPG的根基,但通識是蛋糕上的糖霜,有會更好。
mori
共識應該滿多人討論過了好像也沒什麼好多說了,如果一個團要順利進行那所有人之間取得共識很基本。
當然就是這最基本的東西常常失敗導致團被爆破呵呵
mori
倒是通識的部分這陣子蠻多感觸。
mori
蠻多比較輕的系統都不會放入太複雜的設定與世界觀,舉例來說像是一頁系統、PbtA、OSR之類的,玩家不需要任何知識儲備就能上手。
扮演現代高中生、扮演都市吸血鬼、扮演拿著斧頭要進地下城殺怪物對於現代人來說沒有什麼難度。熟悉的環境跟通俗的文化要素不用想太多就能自然扮演。
mori
(最後一天上班一路被gank到現在
(再把最後的聚餐稱過就解脫了)
小葵好想下班
愛你抱抱
mori
(早上寫一半繼續mur)
但除此之外有不少的系統在設定上頗為複雜,或是因為背景設定距離我們的生活過於遙遠,導致要在沒有做功課的情況下順利跑團非常困難。
mori
我自己體驗過的例子就有好幾個。
第一個是絕命毒梟——描繪在墨西哥的杜蘭戈深深陷入毒品戰爭中的所有人們。
不只是因為跟墨西哥陌生,那段歷史跟氛圍不是我可以依靠幾集影集就能揣摩的。
mori
第二個應該是我從來沒開過的冰島傳奇——以9-10世紀第一批冰島開拓者為題材,聚焦在他們的生活以及信念。
也是類似的原因,你能想像9世紀的人在難以開墾的冰島土地上早上醒來第一件事會做什麼嗎?
mori
想到的最後一個是paranoia,不過這個的情況蠻有趣的。他有長期累積下來的歷史跟亂七八糟的陰險設定,在不知道這些的前提下很容易get不到笑點或是體會不到樂趣。
因為目前為止帶過的玩家基本上都是第一次玩,也不適合一次倒太多設定,所以通常都會斟酌什麼時候才是適合開玩笑的。
mori
所以如果有玩家突然質疑說出「公平」的其他玩家是不是共產主義者的時候我會超級開心
mori
不做功課能不能玩?可以。
這樣還會好玩嗎?還是可以好玩。
但是多少就會少一味。如果要提升跑團的樂趣,不妨在跑之前多做一些功課吧。(我覺得啦)
只是葉之海的屍體
我最喜歡餵大家滿嘴糖霜跟奶油了。
mori
只是葉之海的屍體 : 不愧是美食GM
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