ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Thu, Apr 11, 2024 9:56 AM
24
噗浪企劃
企劃閒聊
噗主喜歡古風題材,沒等到心儀的企劃類型所以有想自己來辦一個,選擇障礙嚴重所以想來問企劃民們會對那些題材有興趣
想參的古風企類別
ಠ_ಠ
Thu, Apr 11, 2024 9:57 AM
雖說是想但目前都是想法雛形,所以這噗本質還是閒聊
也可以在下面聊聊喜歡的古風企類型,搞不好有地方高人願意成全
dwarf335
Thu, Apr 11, 2024 10:00 AM
Thu, Apr 11, 2024 10:00 AM
以史實為背景的武俠企
fig1576
Thu, Apr 11, 2024 10:11 AM
懸疑要素感覺很有趣
一直覺得古風因為沒有現代科技所以查起案來別有一番風味
bison9205
Thu, Apr 11, 2024 10:25 AM
1的感覺比較少看到,我覺得很有趣,但過程應該會蠻有火藥味
dove3965
Thu, Apr 11, 2024 10:28 AM
1111111 其他比較常見
ಠ_ಠ
Thu, Apr 11, 2024 10:29 AM
dwarf335: 那主辦可能得是歷史學者或金庸了
不過私心也想看以宋為主的武俠企
fig1576: 當初構想是讓玩家能自主要不要參與解謎,可以純開心玩耍也能當企劃狄仁傑(懸疑點會著重於角色們所處環境而不是事件本身,玩家可以自由延伸)
ಠ_ಠ
Thu, Apr 11, 2024 10:34 AM
Thu, Apr 11, 2024 10:34 AM
bison9205: dove3965: 可行的話我個人也是最想辦1,就礙於實行最難XD在事件上深淺有點難取捨,不太想過於矮化政治也不太想犧牲自由度
不過事件劇情設計上會讓派系NPC去鬥,玩家會偏向門客角色,給自己的派系謀策或行動
eel7198
Thu, Apr 11, 2024 11:03 AM
感覺都很有趣!(有古風企就大感謝
cherry303
Thu, Apr 11, 2024 1:29 PM
古風企...
hawk3853
Thu, Apr 11, 2024 2:17 PM
噗主是古風孤兒的明燈……不管什麼主題都好感謝…
覺得第一個玩起來會很精彩!
mousse7186
Thu, Apr 11, 2024 5:12 PM
喜歡武俠但是陣營企玩不起來🤣
puma7913
Thu, Apr 11, 2024 6:06 PM
1好讚
ಠ_ಠ
Fri, Apr 12, 2024 3:19 AM
mousse7186: 那塊想走輕鬆向的陣營企,每次事件可以純骰點數 以各門派加總決勝
交任務會額外給角色獎勵,或是加比較多點分來進行
主要是純武俠太少(近期都有修仙)想弄個來玩🤣
candy6131
Fri, Apr 12, 2024 5:11 AM
想問問噗主、四種選項都是純武俠無修仙的嗎
mousse7186
Fri, Apr 12, 2024 5:13 AM
ಠ_ಠ: 原來如此那會有興趣🥺🥺🥺
ಠ_ಠ
Fri, Apr 12, 2024 9:00 AM
candy6131: 主要是噗主對修仙系統不熟(知識都從MMO來),怕翻車所以目前都沒有修仙元素設計
pamelo4559
Fri, Apr 12, 2024 1:53 PM
希望能辦成!好期待!
ಠ_ಠ
Sat, Apr 13, 2024 3:56 AM
pamelo4559: 謝謝!不過目前是一人籌備所以應該會要段時間XD 希望有機會能讓企劃跟大家見面
tofu2400
Sun, Apr 14, 2024 1:21 AM
希望能辦成!
1.2感覺很好玩但其實不好處理,牽扯到競爭要素如果劇本或機制沒處理好很容易造成爭議,3感覺比較輕鬆,但不管哪個都好!古風企久違了
ಠ_ಠ
Sun, Apr 14, 2024 11:20 AM
tofu2400: 這也是我猶豫的點,畢竟一人經營+社畜真的不好處理太繁雜的東西⋯
shark2284
Sun, Apr 14, 2024 2:59 PM
不然就是噗主自行設立陣營,但是自由開放,類似之前的妖夜?
ಠ_ಠ
Sun, Apr 21, 2024 10:48 AM
shark2284: 陣營部分的確都是規劃讓玩家自選,最終的企劃結局會因為勝方不一樣而不同~
ಠ_ಠ
Sun, Apr 21, 2024 10:50 AM
謝謝願意投票和留言的旅人們,希望哪天舉辦的企能和大家見面!🙏(最快的話應該會是年底)
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噗主喜歡古風題材,沒等到心儀的企劃類型所以有想自己來辦一個,選擇障礙嚴重所以想來問企劃民們會對那些題材有興趣
也可以在下面聊聊喜歡的古風企類型,搞不好有地方高人願意成全
fig1576: 當初構想是讓玩家能自主要不要參與解謎,可以純開心玩耍也能當企劃狄仁傑(懸疑點會著重於角色們所處環境而不是事件本身,玩家可以自由延伸)
不過事件劇情設計上會讓派系NPC去鬥,玩家會偏向門客角色,給自己的派系謀策或行動
覺得第一個玩起來會很精彩!
交任務會額外給角色獎勵,或是加比較多點分來進行
主要是純武俠太少(近期都有修仙)想弄個來玩🤣
1.2感覺很好玩但其實不好處理,牽扯到競爭要素如果劇本或機制沒處理好很容易造成爭議,3感覺比較輕鬆,但不管哪個都好!古風企久違了