二骨
@doubone211
Thu, Apr 11, 2024 1:13 AM
1. 臉部仰角的內側眼睛+臉角度要比外側再低
2. 側面下巴斜度跟額頭對照、側面眼睛中線要畫在鼻子根部
3. 網點85
4. 考量衣服的細節、不同個性角色的衣服也要表現出個性、身體的厚度
5. 透視線符合人體的肩線(望遠)
6. 俯角全身的平衡
7. 外框線畫粗
二骨
@doubone211
Thu, Apr 11, 2024 6:08 AM
筆記
二骨
@doubone211
Thu, Apr 11, 2024 6:08 AM
門:
二骨
@doubone211
Thu, Apr 11, 2024 6:19 AM
1. 畫出房間跟門在牆上的位置,加上牆的外框與厚度、門厚度。地板的線在門框厚度的中央。
2. 另一個向量圖層,依照另一面牆畫出門開啟的相對位置,在地面上以圓形工具畫出門與開啟門的切線
3. 大略畫出門的厚度(與門面垂直),開啟另一個向量圖層,畫開啟門的厚度與門面的透視線作為把手的輔助線
4. 把手參照啟門的厚度與門面的透視線畫出垂直於兩者的圓形,畫出門把、喇叭鎖與喇叭鎖厚度
二骨
@doubone211
Thu, Apr 11, 2024 6:19 AM
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2. 側面下巴斜度跟額頭對照、側面眼睛中線要畫在鼻子根部
3. 網點85
4. 考量衣服的細節、不同個性角色的衣服也要表現出個性、身體的厚度
5. 透視線符合人體的肩線(望遠)
6. 俯角全身的平衡
7. 外框線畫粗
2. 另一個向量圖層,依照另一面牆畫出門開啟的相對位置,在地面上以圓形工具畫出門與開啟門的切線
3. 大略畫出門的厚度(與門面垂直),開啟另一個向量圖層,畫開啟門的厚度與門面的透視線作為把手的輔助線
4. 把手參照啟門的厚度與門面的透視線畫出垂直於兩者的圓形,畫出門把、喇叭鎖與喇叭鎖厚度