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閃爍畫面傷眼、集數太多、對機人作品沒興趣、畫風太古老

目前已知勸退要素大概是這些

勇者王
rice2823
看了前幾集
感覺總是快輸了然後發生一件事再逆轉勝利
久了有點失去新鮮感
jaguar1993
有帥哥嗎
weasel669
閃爍畫面大概佔幾%
bear6263
有巨大機器人一切好談
tako2299
好看啦~復古風
oyster7208
委員長加油
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rice2823: 所謂「每一回都是最終回」這就偏喜好問題了

而且其實很多贏法也是蠻硬要的,這個不能否認

不過我很喜歡戰力逐漸完善的感覺,還有為了解決舊招式&舊工具的問題弄出新工具來解決的做法
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weasel669: 主要集中在反派開會的部分 合體或者大招也會有(不過會被前景擋住
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jaguar1993: 只看長相帥的應該只有主角

https://images.plurk.com/4lEQ0b9rHsJCtLHqRCe2cZ.png

https://images.plurk.com/4eNwPzkIzxxQoM45OZCVib.jpg
https://images.plurk.com/qgaJrlLzijm00qFbRQozb.jpg
(下面這兩位是未動畫化的部分,正太長大的樣子

ಠ_ಠ - 長髮男
畢竟是重視特色大於美形的年代
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bear6263: 好耶
weasel669
ಠ_ಠ: 天啊主角有點香
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tako2299: 雖然是平成年代的作品但其實主角是鞠躬盡瘁死而後已的昭和類型,但沒有昭和那種嚴師、主角方人際關係很和諧
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oyster7208: 謝謝你
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我方用的武力已經很強,但要注意對周遭的破壞和對凱本人的傷害,必須不斷完善

敵方則是不斷找出我方的弱點進攻
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是說要新鮮感的話說不定直接看Final比較好 但是我覺得這部為了震撼觀眾反而用的方式通常不太行(不劇透)

像是TV裡如果某個角色變另外一個狀態會在前面話數就有暗示,但Final是先給你看到驚人結果,再在之後才解釋如何如何
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另外雖然常常被說是靠勇氣和奇蹟逆轉勝,但TV30和Final最終戰靠的是預先藏起來的大殺招(一樣是苦戰以後逆轉就是了
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是說自己看著別人從頭開始看,自己也重看了開頭幾話,敘事的確有點零碎,開頭都在介紹小護,突然怪和3G就來侵略和救場了

要到第三話才讓小護和3G正式會面,第四話確立了凱需要小護、小護也需要凱的情況,也說明了小護必須在現場在凱拔出核的當下就要淨解

雖然有些東西要到TV後期才會解明,但前面給出的謎團到後面幾乎都會得到解答,逐漸明瞭事情全貌的感覺很不錯
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rum1725
看劇透,感覺是一部超慢熱作品
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TV分成前後部,1-30前篇31-49後篇,敵人、夥伴、基地位置都不太一樣了
giant6440
機設很棒ㄟ
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勸退要素忘記加一個猿頭寺的頭皮屑
weasel669
頭皮屑哪招
milk6567
畫風根本沒有古老到不行好嗎
但是那個閃爍真的太傷眼了,聽力不好又不能不看字
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畫風古老只是我自己有看過這樣的說法(這裡講的都是看過收集起來的)

閃爍真的沒辦法,BD化的時候有機會修正結果沒處理

静メカ (@shizumeka) on X
https://images.plurk.com/5HqUvgkIRDCnWTHY85YGv9.jpg 當時有強調畫面提升,但對於閃爍部分沒有再處理,後續上各平台也一樣閃瞎新觀眾
dove748
最大的問題還是畫面閃爍,前陣子木棉花馬拉松有播,看一下子眼睛就開始痛了,只好掛台當背景音來聽
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眼睛的破壞神
finch4283
閃爍畫面導致我只能一次看一集不能連續看 不然動畫我都看蠻快的
沒休息的話對眼睛負擔真ㄉ很大.....
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finch4283:
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