夏景🌟
看了🏐🐦‍⬛🐈‍⬛
下收一點感想,會有劇情雷
夏景🌟
總結一下,劇場版刪去大量旁觀者為場上球員的解說,減少除了研磨日向以外的球員戲份,增加大量研磨的存在感,強行加快比賽進程。
夏景🌟
我在去看的前一天剛好把動畫重刷完,劇情銜接絕對沒有問題。
夏景🌟
老實說我對漫畫細節有點模糊了,但還是記得後續劇情,尤其垃圾場是我最喜歡的篇章,我忘不掉第一次看漫畫時它給我帶來的衝擊感。
夏景🌟
如果要問我看電影時的感想,我會說很微妙。
夏景🌟
以下簡單說一下我當時的觀影感受:比賽怎麼就突然開始了???

第一顆球開始,雙方激烈攻防,正準備讓自己入戲時:(突然插入回憶)

還有研磨說:「翔陽,你要一直這麼有趣喔。」
同場觀眾都在笑,為什麼要笑啊???這根本不是笑點好嗎???
夏景🌟
我的心得可能有點支離破碎,因為太傻眼了。

老實說那個畫面劇場版處理不錯,可以感覺到研磨發自內心、近乎威脅的感嘆。從日向的反應就可以知道,他被震懾到了,甚至下意識戒備地往後跳。

所以這不是笑點啊⋯⋯我要昏倒
夏景🌟
看漫畫時,研磨被汗打滑那段我的心有同步揪了一下,不敢置信、惋惜、悵然若失都是有的。

但電影的劇情編排讓我對這段只剩「怎麼突然結束了???」的疑惑,很大原因是劇場版不像漫畫一樣,前置有被接到的、田中精彩的直線壓線球,讓觀眾覺得,比賽還會繼續,戰情會更加白熱化,必須要有這種反差才會引發後續意猶未盡的感受。
夏景🌟
劇場版改成用回憶畫面過渡,運鏡有夠暈,幀數不夠導致視覺暫留,體驗很不好,老實說我到現在都不懂改成這段的意義何在。
夏景🌟
再來讓我很失望的一點,就是劇場版把研磨前期的存在感放得太大了,漫畫中比賽前期並沒有那麼多研磨的內心戲和鏡頭,只有偶爾出現擔任吐槽役,真正戲份開始多是研磨在思考如何拔掉日向翅膀那幕。
夏景🌟
這麼做會導致不少問題:

研磨像貓咪一樣在暗處蟄伏,觀察並思考對策,慢慢接近準備扼住烏鴉的感覺都不見了。
夏景🌟
其他人戲份被減少,不管是音駒還是烏野,夜久在漫畫中有不少帥氣的鏡頭,他用完美的防守向敵方主攻施壓,這段其實很重要,這代表音駒最終的防守型態,但劇場版幾乎砍完。

列夫在這戰也有成長,他開始展現他的得分能力,甚至成功阻礙日向助跑,但劇場版把這些部分都砍掉了,只把他當作負責發問的角色,把他刻畫成技術不成熟但很會說大話的人
夏景🌟
還有東峰身為王牌的強大氣場和攻擊力道、田中逐漸熟練的直線壓線球和小內角斜線球、影山身為天才二傳和殺人發球員給敵方帶來的壓力、西谷撲接研磨的二次攻擊,調動全身肌肉把球踢回去的奇蹟接球⋯⋯這些全部在劇場版都沒能被完整表現出來。
夏景🌟
垃圾場決戰的關鍵主旨是連結過去和現在,老教練們和這屆球員們的因緣。他們在這次比賽中再次感受到對方的成長和厲害之處,過程中會感嘆、佩服、享受彼此的攻防,這對他們所有人來說是一生中重要且命運般的對決。
夏景🌟
但劇場版沒有做出這種感受,老教練的回憶刪去不說,還刪掉許多球員精彩的地方,當然也不會有太多後續佩服彼此的劇情。
夏景🌟
我期待看到每位球員的高光,也會因這些高光而感動。

所以我真的真的很失望。
夏景🌟
原本預期會整場感動到哭,但實際上我只有在開頭標題出來時微微泛淚(因為期待了很久),老教練們隔空握手時有流淚,其他都是以近乎客觀的角度在分析這部作品的每一幕鏡頭,但這絕對不是我的觀影習慣。
夏景🌟
我自認是共情能力很好的人,但劇場版的節奏和編排都讓我無法完全入戲,我在看劇場版時一直有「這是一個獨立作品」、「無法和動畫前幾季連結起來」的感覺。
夏景🌟
大概就說這麼多吧,不會去二刷,我怕我看到生氣
夏景🌟
雖然前面抱怨了那麼多,還是說一下劇場版我覺得不錯的幾個部分:

擊球接球的聲音很震撼、研磨趴在地上的那幕特寫很美、貓貓剛睡醒炸毛很可愛、全員翔陽化、月島發自內心的純真笑容、黑尾研磨小時候的回憶、兩位老教練的相關戲份
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