郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 12:48 PM
1
[3D/途中]
今天拆完UV就好吧(廢物一個
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 3:47 PM
我找到!!!!UV轉正的!!!功能!!!!!
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 4:39 PM
這個功能沒想像中好用(....
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 4:39 PM
跟MAYA還是有差
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 4:58 PM
MAYA剝跟縫都比較直覺
MAX在幹嘛....
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 5:21 PM
這一年用MAX的心得大概就是:這功能比maya好,但maya還是比較舒適⋯⋯
但我也懂max用到maya會覺得很詭異的部分喇⋯⋯
但就⋯⋯⋯maya建模比較快啊⋯⋯
郇淵*
@Maktia
Fri, Apr 5, 2024 5:23 PM
Fri, Apr 5, 2024 5:25 PM
最崩潰是那個指令面板吧⋯⋯對maya來說
以及看不到 位置、縮放、旋轉數值的部分
郇淵*
@Maktia
Wed, Apr 24, 2024 1:59 AM
用過max以後blender真的好懂很多耶.....
難怪我看很多MAYA人覺得blender難用到炸裂,反而是max人只說要記快捷鍵這點比較麻煩(沒有說操作不直覺的部分
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我找到!!!!UV轉正的!!!功能!!!!!
MAX在幹嘛....
但我也懂max用到maya會覺得很詭異的部分喇⋯⋯
但就⋯⋯⋯maya建模比較快啊⋯⋯
以及看不到 位置、縮放、旋轉數值的部分
難怪我看很多MAYA人覺得blender難用到炸裂,反而是max人只說要記快捷鍵這點比較麻煩(沒有說操作不直覺的部分