昏星離離
日廢 遊戲廢 我很少在玩一款遊戲前看遊戲評論,當我會看實況或大量看評論的時候,一般都代表我要棄坑(也有例外的情況例如MHW/Elden Ring這種體驗豐富到看了也沒差的程度),然後我覺得一點……很常在評論裡看到的一點……蠻想說的
昏星離離
話說在前頭我在有點焦躁的狀態可能會有點雷
遊 風
(等
昏星離離
例如有些一代和二代的評論——就沒玩過一代的人會覺得二代很讚,但玩過一代就很失望,這是因為隔代的技巧可以直接繼承且沒有新的突破,我一直覺得這個要給個名字,或是應該要有個名字的,在我還未知道業界(?)怎樣叫之前,找叫「體驗繼承」好了

這種體驗繼承——如果在同廠商繼承太多的話,續作就會被罵(
昏星離離
而我想說的是不同作品上的體驗繼承
昏星離離
例如致敬或明顯借鏡作品,或非明顯借鏡作品的體驗繼承
昏星離離
我有點隱憂或是警覺的,是那些沒有明示自己跨廠商作品體驗繼承,卻沒有給reference/繼承出處的評論
昏星離離
同理,我很喜歡那些有明示自己拿那些給予起源體驗,並且點出致敬或明顯借鏡的起源作(當然也除非普及到已經不需要明言,例如pokemon謎因等及的)
昏星離離
遊 風 : 要命我覺得我起手有點錯(
我這樣鋪我完全沒信心我能講到我想講的點(
欸所以說這個業界有名字嗎(
昏星離離
我想想看我要不要給例子我想出了一個但那是澀遊(
Lae
系列作的繼承和對其他作品的致敬我覺得是兩回事
借鏡和致敬有「繼承」一說嗎?應該不算?即使是同家不同作品但類似玩法,我也不覺得是繼承。頂多叫「精神續作」。
遊 風
這個業界應該是沒有固定名稱啦,像上面提到的精神續作是其中一種,指的比較接近類似玩法、有可能是不同或同公司、不同IP但主要負責人組成差不多的情況下,甚至是類似主題都可以算上。
遊 風
致敬通常被評論的時候會寫,love letter to XXX之類的XDD
昏星離離
Lae : 遊 風 : 我想要指的繼承不是廠商方的繼承,而是玩家在遊戲體驗/技術上的繼承,就真的是像技能樹那樣——一進遊戲就已經習得某些其他廠方的作品的玩法,而變得缺少了某些理解機制的樂趣,或要求更多

例如玩過以前玩過鬼武者理解一閃就會比較魂系的盾反,玩了Vampire Survivors就直接理解黎明前20分鐘(例子好難想(
昏星離離
好難想例子啊我覺得一閃跟盾反的類比不好
因為彈反的應用率太廣了
Lae
昏星離離 : 你是想感歎同類型玩法的遊戲大家都一樣,玩到新作品也只是之前玩過的感覺,沒什麼突破嗎?w
昏星離離
Lae : 類似……我自己的例子——我覺得MHST(魔物獵人物語)是個蠻可愛的普作,而MHST2就是個高清化的MHST——但其實MHST2普遍被認為是一個好作品,只是我在戰鬥系統上面被MHST消耗了我對同個普遍RPG戰鬥系統的耐性——因為我的某些體驗被直接繼承了

然後我想說的就是其他人對於一個遊戲評論時,這種隱性的——被源頭作品干擾到的體驗
昏星離離
而且還不是同廠商/同系列的
昏星離離
所以Lae的評論是好評論,因為你會講你的參考出處(突然誇
昏星離離
應該說我在意的點並不是我看到一款遊戲想要評論他有沒有突破,而是當我看到一個作品被評論為「沒有甚麼突破」,我第一個反應是欸你是要怎樣突破,跟甚麼比較來突破
三‖一期一會
讓我想起那個煩躁欸類ve塔
其實後來發現他有SKIP功能,但是要一次遊戲重刷一定次數才有,結論還是很煩躁,蒐集異象的成就也是要一次遊戲內達成才有(啟動遊戲到關閉前)
Lae
昏星離離 : 謝謝稱讚www 我也覺得沒比較其他作品的評論很難懂。即使拿來比較的作品其他人沒有玩過,也起碼能點出有那樣的作品存在,讓人知道別家怎麼做,這家怎麼做。

我覺得你那個煩躁的體驗可能歸咎於你連續遊玩www 每個遊戲的玩法都有它的耐玩度,大概剛好那玩法對你來說很不耐煩。於是即使續作有改善也還是覺得煩www

這情況我自己會先解釋一下「因為玩過了A,再來玩B,才會覺得怎樣怎樣」
昏星離離
三‖一期一會 : 小聲問類ve塔是甚麼,rogue塔嗎?
昏星離離
Lae : 對啊,我覺得你就是我想要唸的其他評論的模範正面教材
我已經還是那種不在狀態就會先晾著不玩的人 我說MHST只是一個我能想起最煩躁的例子,我中間隔了…蠻久的,幾個月到一年吧
Lae
昏星離離 : 沒事,我懂。如果現在要我回去玩GBF(已經棄坑約4年),我也會說不如一槍打爆我個頭
三‖一期一會
手扶梯那個
三‖一期一會
阿錯字了
三‖一期一會
欸死咖類塔(靠么
昏星離離
三‖一期一會 : 喔我get到了!
對對對!這類也是!如果玩家是先玩欸死咖類塔然後玩8號那還好,先玩8號再玩欸死咖類塔就會有點煩躁了

是說最近有觀望這款也是有點興趣
[Chilla's Art] Shinkansen 0 | 新幹線 0号 on Steam
安吉
如果我的理解沒有錯的話,我好像是評論時不會寫源頭的,有可能是同類型玩得太多不知道出處是誰了(?
不過我可能會看心情的寫怎麼樣做作品會更好
三‖一期一會
之前有看到一個車站的但還沒買
昏星離離
安吉 : 話說在前頭,我會讚好/互粉的噗友都沒有雷到過我不然我就會私噗小圈圈了
我主要是想說那些比較aggressive的steam/公開評論吧,我下次碰到的時候更新一下(?)
反而其實看心情私人寫就更沒有問題了,就生活日常,我也喜歡看心情/狀態玩遊戲看大家的想法
昏星離離
三‖一期一會 : 哪款啊OuO?
三‖一期一會
他叫5號車站!
安吉
昏星離離 : 沒事XD應該是我的說法容易讓人誤會
我只是在理解你說的有沒有包含某種模式已成為一種類型的狀況,現在有比較理解你在說的,那種評論我也不太喜歡,尤其是那種留了一句就走的(
昏星離離
三‖一期一會 : 這款大家評得好辣(

https://images.plurk.com/5EvyNSGQ37xGjQklCgWEwM.png
昏星離離
安吉 : 對對,你有明白我糾結的點了
三‖一期一會
我覺得短時間內做出同類型的都會很辛苦,我也很好奇8號的原作會做出什麼樣的2代作來
昏星離離
三‖一期一會 : 喔喔喔原來已經有頁面了
Platform 8 on Steam
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
忽然想到爬山系糞Game(氣聲
不對,我就算是壺男2分台的人,也還是不會jump king,這世上沒有完全相同的兩座山(頓悟貌
Lae
可是我那種評論太長了,反而不會在Steam上那樣評。尤其是逆風的情況下
三‖一期一會
我其實沒跟到這PART
我以為大概明年才會有東西
知道有2是作者之前有做廣告募集,
會在遊戲裏放真的存在的廣告
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