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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:24 PM
Tue, Mar 26, 2024 6:27 PM
1
畫了Robyn
雖然不像
Hpma
魔法覺醒
模寫練習
畫畫
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:28 PM
Tue, Mar 26, 2024 11:13 PM
[註]
參考姿勢:
《おしゃれな衣服の描き方 カジュアルウェアから学生服まで》P.12 (作者:らびまる)
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:28 PM
作者對於模寫利用的回應:
らびまる🐰 (@rabimaru_t) on X
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:29 PM
==拉線==
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:30 PM
貼個上次的練習
@yotsukado - Ivy的練習 #Hpma #魔法覺醒 #模寫練習
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:33 PM
這次檢討了一下每次都想上色提升完成度的衝動
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:34 PM
Wed, Mar 27, 2024 7:53 AM
除了看到喜歡的人就是忍不住(。)之外。
另一個原因應該是:光只有勾線的話會很醜我受不了
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:38 PM
Wed, Mar 27, 2024 7:53 AM
約略知道線稿要有輕重緩急粗細大小會比較好看,
但我都沒管ㄉ筆壓都隨緣
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:41 PM
因為上完色之後可以掩蓋線稿不均一(?)的感覺,所以就一直放著沒處理這個問題
(。
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:46 PM
Tue, Mar 26, 2024 1:52 PM
後來才知道據說是:
顏色可以幫助區分不同部位,所以對線稿的情報量(粗細深淺)要求就沒那麼複雜
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:46 PM
Tue, Mar 26, 2024 1:52 PM
難怪我每次上完色之後就好多了
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:46 PM
但現在想累積練習量,一直上色會有點拖慢進度
於是這次參考了一些教學 來看線稿要怎麼畫比較好
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:47 PM
【線画下手必見!】クリアな線画を描くための超お得技術【原神】
【超重要】線画の『優先度』知ってますか!?【再放送】
【誰でも簡単】絵が上手くなるスグに実践できるテクニック【再放送】
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:49 PM
[嘗試結果]
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:50 PM
好像漫畫ㄛ!!
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:50 PM
Wed, Mar 27, 2024 10:06 PM
快樂
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 1:54 PM
Tue, Mar 26, 2024 5:44 PM
主要是採取 漫畫素材工房さん 的原則
【線画下手必見!】クリアな線画を描くための超お得技術【原神】
-最外框、パーツ分け:鋼筆圖層
-內部細節:一般圖層
(使用工具:sai2)
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 2:00 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:32 PM
流程則是採用さいとうなおき桑的方式:
【超重要】線画の『優先度』知ってますか!?【再放送】
パーツ分け→內部細節→最外框
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 2:05 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:16 PM
關於流程,漫畫素材工房さん一開始是先畫最外框,但我不太習慣這種方式
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 2:06 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:01 PM
覺得之後可能會跟パーツ分け的線接不起來,所以就採用さいとうなおき桑的方式了~~覺得頗順
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 2:08 PM
Tue, Mar 26, 2024 2:59 PM
而且因為パーツ分け是用鋼筆圖層,所以只要複製パーツ分け的線,再用修正液的"消去の延長"功能,就可以變出最外框線
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:05 PM
覺得這次パーツ分け的線粗細還是有點亂
感覺調整一下筆刷的最小サイズ應該會好點
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:08 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:08 PM
藉這次機會順便了解一下
基本上沒在用的
鋼筆圖層
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:13 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:14 PM
多年前第一次畫線稿的時候用了鋼筆圖層。
年輕的我覺得這什麼東西好難用(。) 於是之後就都用一般圖層勾線惹
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:15 PM
Tue, Mar 26, 2024 6:06 PM
召喚年輕的我↓
@yotsukado - 我也是個有線稿的人了
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:18 PM
Tue, Mar 26, 2024 6:06 PM
不知道是因為sai2變很厲害(?)還是因為這次我有多看一下鋼筆圖層的設定在幹嘛。
覺得鋼筆圖層勾起線來也是頗能用的
沒像我久遠記憶中的那麼怪
(???
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:23 PM
不知道sai2什麼時候會發行正式版
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:24 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:24 PM
我如今還在等著sai把筆刷大小的快捷鍵改成增加/減少,而不是1~10的指定模式
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:25 PM
Wed, Mar 27, 2024 7:54 AM
拜託了又輕又方便的無敵軟體
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:26 PM
我什麼時候要學CSP
(又
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 3:27 PM
Tue, Mar 26, 2024 3:27 PM
但我還是要買CSP 3.0
(好喔
我要那個可以對3D模型做親子關係的便利功能
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 4:12 PM
話說覺得さいとうなおき桑對於:草稿→線稿
的建議作法很不錯
【誰でも簡単】絵が上手くなるスグに実践できるテクニック【再放送】
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 4:26 PM
Sun, Apr 7, 2024 1:37 PM
さいとうなおき桑不建議一開始就直接畫像這種的輔助線:
原因:
「このやり方では絵って上手くなりにくいんです。
なぜならこういう風に始めてしまうと、
雰囲気がまるでない硬い絵になっちゃうから。
全然キャラが生き生きしない。」
隨便亂翻:「這樣畫會難以進步。若起手畫的是輔助線,而不先決定”整體想要的印象”,則容易變成僵硬的畫作,角色會不鮮活。」
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 4:33 PM
這不就是
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 4:33 PM
Tue, Mar 26, 2024 11:06 PM
在說我嗎
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:02 PM
Tue, Mar 26, 2024 11:09 PM
嘗試結果↓
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:02 PM
Tue, Mar 26, 2024 5:42 PM
太神奇了なおき桑
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:11 PM
Wed, Mar 27, 2024 7:55 AM
原本很排斥不打輔助線就直接開畫的模式
覺得:啊我就沒有手感這種東西ㄚ是要怎畫,通靈喔
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:27 PM
Wed, Mar 27, 2024 4:25 AM
聽了なおき桑的做法後,才知道這樣做的好處是什麼
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:30 PM
Tue, Mar 26, 2024 11:17 PM
在不畫輔助線的情況下,先使用"藍色粗筆刷"畫出大致想要的氛圍。
藍色:印象跟黑色比起來就沒那麼強烈,使容易下筆。(不會想一直修正失誤)
粗筆刷:不容易要求線條的精度=減少線條的誤差
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:33 PM
Tue, Mar 26, 2024 11:27 PM
好合理喔就跟用顯微鏡一樣
先用低倍率的物鏡找到大致目標,之後再換成高倍率物鏡觀察細節。
如果一開始就用高倍率物鏡來看的話,很容易找半天都看不到想要的東西
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 5:57 PM
然後順便解決了填色時會出現白色邊緣的問題
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 6:00 PM
Wed, Mar 27, 2024 12:12 PM
使用油漆桶/選取工具時,
「領域検出モ ー ド」選擇「描線で囲まれた透明部分」
就可以避免白色邊緣出現了
絵のメイキング② はみ出さずに色を塗ろう|鰤尾みちる / ブリテイル
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 6:03 PM
Wed, Mar 27, 2024 12:13 PM
領域検出モ ー ド使用「色差が範囲内の部分」,並調整「色差の範囲」也算是可以解決這問題。
不過有時候會漏看
(Ex:放大畫布之後才發現其實有白色邊緣)
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 6:04 PM
Wed, Mar 27, 2024 4:26 AM
順帶一提我對「漏れ出し防止幅」的理解是這樣:
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 6:15 PM
Tue, Mar 26, 2024 6:15 PM
漫画素材工房さん的填色小技巧也很方便
(影片17:40處)
【線画下手必見!】クリアな線画を描くための超お得技術【原神】
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@yotsukado
Tue, Mar 26, 2024 11:39 PM
補充,這是我對於選取工具/油漆桶的「透明とみなす範囲」的理解↓
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畫了Robyn
雖然不像Hpma 魔法覺醒 模寫練習 畫畫
參考姿勢:
《おしゃれな衣服の描き方 カジュアルウェアから学生服まで》P.12 (作者:らびまる)
另一個原因應該是:光只有勾線的話會很醜我受不了
但我都沒管ㄉ筆壓都隨緣顏色可以幫助區分不同部位,所以對線稿的情報量(粗細深淺)要求就沒那麼複雜
於是這次參考了一些教學 來看線稿要怎麼畫比較好
-內部細節:一般圖層
(使用工具:sai2)
基本上沒在用的鋼筆圖層年輕的我覺得這什麼東西好難用(。) 於是之後就都用一般圖層勾線惹
覺得鋼筆圖層勾起線來也是頗能用的
我要那個可以對3D模型做親子關係的便利功能
的建議作法很不錯
原因:
「このやり方では絵って上手くなりにくいんです。
なぜならこういう風に始めてしまうと、
雰囲気がまるでない硬い絵になっちゃうから。
全然キャラが生き生きしない。」
隨便亂翻:「這樣畫會難以進步。若起手畫的是輔助線,而不先決定”整體想要的印象”,則容易變成僵硬的畫作,角色會不鮮活。」
在說我嗎
覺得:啊我就沒有手感這種東西ㄚ是要怎畫,通靈喔
藍色:印象跟黑色比起來就沒那麼強烈,使容易下筆。(不會想一直修正失誤)
粗筆刷:不容易要求線條的精度=減少線條的誤差
先用低倍率的物鏡找到大致目標,之後再換成高倍率物鏡觀察細節。
如果一開始就用高倍率物鏡來看的話,很容易找半天都看不到想要的東西
「領域検出モ ー ド」選擇「描線で囲まれた透明部分」
就可以避免白色邊緣出現了
不過有時候會漏看