Ivonne
為什麼廠商都喜歡用Unity和Unreal Engine 做遊戲呢?

先來看看2022年的統計,有75萬款遊戲使用Unity製作,手遊方面約34%遊戲使用此引擎。
Gaming Poised to Continue Accelerated Growth Accordi...
再看UE5的話,網站目前列出有超過80款以上遊戲(上市和待上市)。
Unreal Engine 5 Games - IGN

撇除遊戲引擎的費用,以下回答是以三位遊戲工程師的角度談論為何大家喜歡使用這兩款引擎
.在現今追求高畫質的需求下,引擎內含的高品質圖形包可以讓規模較小的團隊也能快速上手,在過程中可自動化,並能在最終階段改良遊戲的品質,以及最佳化勞力成本,可控的預算對最終成形的作品有更良好影響。
掰噗~
Hmm....(p-stare)
Ivonne
現今的趨勢已漸漸從傳統的渲染軟體轉向即時渲染軟體,新的引擎讓遊戲的光線更自然和柔合,材質的細節也有大幅度的提升。引擎不只在視覺方面優異外,也能讓技術普通的使用者容易上手,未來工程師們會把電影和攝影的技巧做為藝術的基楚,遊戲和電影的界限也會變的更模糊。兩者的差距在急速縮小,除非是極其複雜的場景,下代引擎的進步可能會讓傳統的渲染無用武之地。
Ivonne
.引擎市場提供的各種模組包可以大量降低開發者的時間和成本,尤其省下在製定令人讚嘆的美術風格的大量時間,畢竟在遊戲開發的過程中時間就是金錢,而引擎能幫助工程師快速生產和整合。以電影來說,如果使用虛擬實境相機來拍攝,也能即時調整設定,就能減少好幾周的工作量,甚至大製作規模下還能省下幾個月的製作時間。
Ivonne
越來越多廠商投入UE5的懷抱,像是之後的The Withcer 系列和Cyberpunk續集等等,雖然UE5畫面很美,但美術風格會不會就變成單一,而失去獨特性呢
Ivonne
但UE5真的讓人省時省力,看看這款Harold Halibut,它是很特別的定格動畫遊戲,裡面的人物和場景都是手工打造,但也花了快十年才做好(驚
https://images.plurk.com/2QicDyw8UMx2dGgkkfrTfp.jpg https://images.plurk.com/7jU2aVUwJ7o5ZOGH5Ciepe.jpg
載入新的回覆