布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 1:55 AM
12
1
前陣子跟人聊到一個滿有意思的話題
拉出來獨立聊
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 1:58 AM
Sat, Mar 23, 2024 2:15 AM
起初是在聊「已明確表示自己想玩,但為什麼我帶的玩家開團都不揪」
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 2:04 AM
Sat, Mar 23, 2024 2:12 AM
後來延伸討論到
有些GM玩他開的團很愉快
卻不一定想帶他?
或反過來可以一起當玩家
卻不一定想參加對方開的團?
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 2:12 AM
Sat, Mar 23, 2024 2:23 AM
另外還有「若玩家只報團卻不願開團給自己玩,久了會不會產生只有自己單方面付出的感覺?」
「GM開團是在服務玩家嗎?」
「讓別人帶就得開團回饋對方,才是良性互惠的相處方式嗎?」
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 2:12 AM
用編輯功能重新整理一下描述
不然好亂www
~楚月~(雨茶)
@trymoon
Sat, Mar 23, 2024 2:20 AM
我覺得GM因為種種原因,好像比較不容易被玩家當成「伙伴」
所以揪團時不會第一時間想到GM
紫💫跨越艱難險阻
@murasaki_haruki
Sat, Mar 23, 2024 2:47 AM
Sat, Mar 23, 2024 2:47 AM
這個話題滿有趣的!
我個人覺得互相開團是良性互動的一種,但GM會開團,應該也意味著GM本人想帶吧?我是覺得不完全算服務玩家啦(玩家捧著劇本跑來找GM開團除外,那就比較服務性質,但如果真的不想帶,GM也會拒絕吧?
然後我滿早之前一陣子也有過「單方面付出」的小小失落感,但那是因為我想跑的東西沒人能帶——畢竟會帶PbtA文字團的GM真的是太少了(ㄍ
現在有其他團可以玩就沒感覺ㄌ!
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:35 AM
Sat, Mar 23, 2024 4:37 AM
◼︎GM帶團是在服務玩家嗎?
我贊同
「GM也是玩家,只是用不同方式參與遊戲」
會開團是因為自己想玩&想用這種參與
所以雖然備團很累,但不是單方面的服務與付出
即使過程中會想要讓玩家開心、劇情順暢
也是因為自己覺得「這樣會比較好玩/有成就感」
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:36 AM
Sat, Mar 23, 2024 4:36 AM
由於不是純服務
所以當GM從中得不到樂趣甚至覺得不開心
自然也有不開/不跟某人玩/終止團務的權利
(雖然有些人責任感較強還是會努力帶完,但如果還要跑很久的話真的不必勉強)
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:40 AM
◼︎被帶的玩家要開團回饋GM嗎?
至少我不這樣想XDD
帶過的玩家那麼多,怎麼可能每個都要對方回帶
沒空也不一定是有興趣參加的團啊!
我覺得帶團跟跑團的體驗&樂趣不太一樣
備團要花費的心力也比跑團多很多
除非本人真的很有熱忱+時間
不然實在不必勉強
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:40 AM
Sat, Mar 23, 2024 4:40 AM
輪流帶團這種回饋方式滿不錯的
如果一群人玩得開心、喜好相近、彼此也都喜歡帶團
自然而然就會發展成這樣
無論如何還是量力而為+自然發展吧
要說回饋,一起玩時當個好玩家認真跑團其實就很棒了
事後多聊聊或寫感想也不錯
不需要把「開團」當成唯一&必要的回饋方式
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:56 AM
Sat, Mar 23, 2024 4:57 AM
◼︎為什麼我的玩家開團卻不揪我
這個情況的原因滿多種的
很難一概而論
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:57 AM
Sun, Mar 24, 2024 5:27 AM
1.有更要好的親友,想優先帶他們玩
我覺得常一起跑團不代表有私交
滿多時候是有團時才聚在一起,沒跑團就各過各的生活
若是時間有限,優先帶自己的親友很正常
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:58 AM
2.怕無法滿足對方的期望
這個對新手來說還滿容易發生的XD
特別是有些GM太厲害了
對各方面都有要求所以參加他的團很快樂
但自己很菜可能帶得不好,就不敢帶對方
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:58 AM
Sat, Mar 23, 2024 5:27 AM
雖然玩久了會感受到有些老手對新手反而更寬容
甚至願意配合讓團務順暢
不過當心裡過不了這個檻時
可能更願意找新手玩,大家一起學習成長沒有負擔吧
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 4:59 AM
Sat, Mar 23, 2024 5:27 AM
3.因為瞭解對方的性格喜好反而不敢帶
可能知道對方不會喜歡這種類型的系統/模組/團務風格
知道對方時間不好約
知道對方會有一些喜好習慣,用在帶團上很有趣,但當自己玩家會有點棘手
諸如此類
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 5:16 AM
Sat, Mar 23, 2024 5:28 AM
◼︎好GM不一定是好玩家?
用好或壞區分似乎不太恰當
有時候是電波/喜好是否相近的問題
我個人感覺是,GM需要的技能、遊玩方式與獲得的體驗與玩家很不一樣
所以有些特質/喜好/習慣放在帶團上或許OK,用來跑團就不一定合得來
反之亦然
我碰過幾次讓人感覺有明顯差異的情況,就不特別舉例了
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 5:20 AM
Sat, Mar 23, 2024 5:23 AM
總而言之,大家各自找合得來的人玩吧!
就算沒一起玩也不必太深究原因
沒有誰欠誰或應該怎麼樣
TRPG是娛樂,玩得開心還是最重要的~
布丁
@llylizbert
Sat, Mar 23, 2024 5:36 AM
Sat, Mar 23, 2024 5:37 AM
~楚月~(雨茶)
: 這種情況也是有
特別是如果NPC跟玩家的互動沒有很密切時
伙伴感似乎就不如同為玩家的隊友那麼強烈
這時候場外交流就格外重要?
紫💫跨越艱難險阻
: 真的!!
有其他團可以玩時就不會想這麼多了XD
某方面來說,會很在意玩家開團不揪,可能也跟自己一直在帶團卻沒機會當玩家有關?
但這個通常我會建議直接花錢解決ㄅ
可燃千晴
@xAzure
Sat, Mar 23, 2024 6:45 AM
Sat, Mar 23, 2024 6:45 AM
我是屬於如果想開團會想優先找帶過我的 GM,不過確實如果完全沒私交,不太容易開口邀約。
銀盜aka路痴鄉下老鼠
@Passenger_X
Sat, Mar 23, 2024 8:16 AM
我都只當蹭團仔
載入新的回覆
前陣子跟人聊到一個滿有意思的話題
拉出來獨立聊
有些GM玩他開的團很愉快
卻不一定想帶他?
或反過來可以一起當玩家
卻不一定想參加對方開的團?
「GM開團是在服務玩家嗎?」
「讓別人帶就得開團回饋對方,才是良性互惠的相處方式嗎?」
不然好亂www
所以揪團時不會第一時間想到GM
我個人覺得互相開團是良性互動的一種,但GM會開團,應該也意味著GM本人想帶吧?我是覺得不完全算服務玩家啦(玩家捧著劇本跑來找GM開團除外,那就比較服務性質,但如果真的不想帶,GM也會拒絕吧?
然後我滿早之前一陣子也有過「單方面付出」的小小失落感,但那是因為我想跑的東西沒人能帶——畢竟會帶PbtA文字團的GM真的是太少了(ㄍ
現在有其他團可以玩就沒感覺ㄌ!
我贊同「GM也是玩家,只是用不同方式參與遊戲」
會開團是因為自己想玩&想用這種參與
所以雖然備團很累,但不是單方面的服務與付出
即使過程中會想要讓玩家開心、劇情順暢
也是因為自己覺得「這樣會比較好玩/有成就感」
所以當GM從中得不到樂趣甚至覺得不開心
自然也有不開/不跟某人玩/終止團務的權利
(雖然有些人責任感較強還是會努力帶完,但如果還要跑很久的話真的不必勉強)
至少我不這樣想XDD
帶過的玩家那麼多,怎麼可能每個都要對方回帶
沒空也不一定是有興趣參加的團啊!
我覺得帶團跟跑團的體驗&樂趣不太一樣
備團要花費的心力也比跑團多很多
除非本人真的很有熱忱+時間
不然實在不必勉強
如果一群人玩得開心、喜好相近、彼此也都喜歡帶團
自然而然就會發展成這樣
無論如何還是量力而為+自然發展吧
要說回饋,一起玩時當個好玩家認真跑團其實就很棒了
事後多聊聊或寫感想也不錯
不需要把「開團」當成唯一&必要的回饋方式
這個情況的原因滿多種的
很難一概而論
我覺得常一起跑團不代表有私交
滿多時候是有團時才聚在一起,沒跑團就各過各的生活
若是時間有限,優先帶自己的親友很正常
這個對新手來說還滿容易發生的XD
特別是有些GM太厲害了
對各方面都有要求所以參加他的團很快樂
但自己很菜可能帶得不好,就不敢帶對方
甚至願意配合讓團務順暢
不過當心裡過不了這個檻時
可能更願意找新手玩,大家一起學習成長沒有負擔吧
可能知道對方不會喜歡這種類型的系統/模組/團務風格
知道對方時間不好約
知道對方會有一些喜好習慣,用在帶團上很有趣,但當自己玩家會有點棘手
諸如此類
用好或壞區分似乎不太恰當
有時候是電波/喜好是否相近的問題
我個人感覺是,GM需要的技能、遊玩方式與獲得的體驗與玩家很不一樣
所以有些特質/喜好/習慣放在帶團上或許OK,用來跑團就不一定合得來
反之亦然
我碰過幾次讓人感覺有明顯差異的情況,就不特別舉例了
就算沒一起玩也不必太深究原因
沒有誰欠誰或應該怎麼樣
TRPG是娛樂,玩得開心還是最重要的~
特別是如果NPC跟玩家的互動沒有很密切時
伙伴感似乎就不如同為玩家的隊友那麼強烈
這時候場外交流就格外重要?
紫💫跨越艱難險阻 : 真的!!
有其他團可以玩時就不會想這麼多了XD
某方面來說,會很在意玩家開團不揪,可能也跟自己一直在帶團卻沒機會當玩家有關?
但這個通常我會建議直接花錢解決ㄅ