Chris@PS5終於入手
遊戲閒話 有些遊戲就是比其他的遊戲來得重要....是嗎?

Some Games Matter More - Delayed Input with Kyle Bos...

1. 手遊《大富翁Go》的廣告預算是五億美金。

2. 五億美金是多少錢?比《最後生還者2》加上《地平線2西域禁地》這兩款重量級AAA大作的開發金額加起來還多。

3. 然則請問有多少 Gamers/遊戲玩家 聽過《大富翁 Go》?它有多少討論度?

4. 你知道最近還有個很紅的手機遊戲,很明顯致敬 Fall Guys 的,叫做 Stumble Guys 嗎?

5.《大富翁 Go》上市10個月後,營收達到20億美金。證明了它是非常受歡迎的遊戲。

6. 然而,我們會討論它嗎?幾年後,我們還會記得它嗎?

7. 是誰,又如何決定,哪些遊戲比較重要
Chris@PS5終於入手
好奇的話可以看看上面 YouTube 影片,這些問題都還滿有趣的
Alane
剛剛用日本sell ranking資訊站查了一下這款MONOPOLY GO!近一個多月的主要地區課金額排名

美國:長時間維持第1名
新加坡:大致維持前3名
法國:平均在前5名(常保第1名的是音樂串流app Deezer)
英國:平均在前5名(常保前3名的是Disney+跟抖音)
加拿大:平均在前5名(常保第1名的是Disney+)
義大利:平均在第5名上下(常保第1名的是體育串流app DAZN)
Alane
澳洲:平均在10-15名之間(單純遊戲類約能進前5)
德國:平均在10-20名之間(單純遊戲類約能進前3)
西班牙:平均在15-25名之間(單純遊戲類約能進前5)
香港:平均在10-20名之間(遊戲類榜變動較大,通算應該能進前10)
瑞典:平均在25-50名之間(單純遊戲類約能進前5)
印尼:平均在25-50名之間(單純遊戲類約能進前10)
印度:平均在30-55名之間(單純遊戲類約能進前10)
Alane
台灣:平均在40-110名之間(單純遊戲類前不了前30)
巴西:平均在80-120名之間
日本:平均在250-350名之間
韓國:平均在250-350名之間
Alane
另外就是,雖然大富翁是MONOPOLY的台灣本地化變體,不過因為有亞灣文具的桌遊跟大宇資訊的電子遊戲,習慣上還是比較會把MONOPOLY翻成地產大亨
神樣aka阿滑田
大富翁go蠻好玩的(爆
dogfish
手遊市場本來就很大啊
Chris@PS5終於入手
意外的結果是台灣人沒那麼愛課金嗎XDDD
Chris@PS5終於入手
一時想不起MONOPOLY中文正式名稱叫啥,小時候的回憶還是比較強XD
Chris@PS5終於入手
手遊市場很大,yes,事實。不過影片裡面用來區分"這東西是不是重要"的參考標準也還滿有趣的
神樣aka阿滑田
現在app沒有翻中文耶,但反正有那個阿北都算大富翁?XD
Chris@PS5終於入手
以前大宇的大富翁則是阿土伯(戴斗笠)(不知道有沒有記錯)
神樣aka阿滑田
https://images.plurk.com/2qhZTjznpvKFw0Jyfn1ZML.png 請看GO的時髦大叔(?)
Chris@PS5終於入手
翹鬍子
神樣aka阿滑田
品客他哥(爆
Alane
Chris@PS5終於入手 : 台灣人喜歡更實際的賭博電玩,別看一陣一陣的新遊戲的話,台灣app銷售常時都是那些賭場類的在高位
Alane
不過畢竟有精確統計的大多是app store資料,安卓可能比較有誤差
Chris@PS5終於入手
我一直很好奇,那些是可以把贏到的東西換成真的錢的??
katsura
當然不行吧
katsura
不就變成賭博網站嗎
神樣aka阿滑田
台灣過年的那些線上賭城好像都是讓玩家抽汽車XD
神樣aka阿滑田
之前還有個遊戲上去玩送蔬菜跟蛋(?) 好像是某種農場遊戲XD
遊 風
以台面上來說不行,因為台灣賭博不合法。但有幣商(
Chris@PS5終於入手
可以換成加密幣?
Chris@PS5終於入手
送蔬菜跟蛋,讚XDDD
遊 風
Chris@PS5終於入手 : 幣商是指拿遊戲幣轉成現金(
如果是換加密幣的話就是web 3.0的鍊遊了XD
Chris@PS5終於入手
原來喔
Chris@PS5終於入手
工作時會看到其他協同人員忙完前期、待機時都在平板上玩拉霸那些的
Alane
網銀國際董事長蕭政豪也曾於2012年被台中地檢署依賭博罪起訴。

起訴書顯示,當年檢方起訴蕭政豪、張協建(負責營運「星城」的宏鑫多媒體董事長、現為華義董事長)及其他十位俗稱的「幣商」,檢方認為,雖然遊戲公司僅准許玩家透過點數卡儲值,以現金1元兌換遊戲中的星幣100元,無法反向換回現金、只能儲值在遊戲中購買虛寶或持續玩下去,但在遊戲中贏了的玩家,常透過外圍幣商兌現。因此,幣商可賺得買賣差價,玩家得以套現,已構成賭博行為。

但檢察官無法證明蕭政豪等人與幣商有任何勾結、合作行為,而法官認為幣商是「玩家間相互合意之財產移轉行為」、「非以與他方對賭方式決定財產得失」,因此不是賭博。最後,地方法院和高等法院先後都判蕭政豪等12名被告無罪。
Alane
一位不願具名的線上博弈業者透露,台灣博弈網站技術門檻不高,也要以美觀的介面、聲光效果激勵客人。最重要的還是賠率設計,「要能掌握人性、讓玩家輸幾把、贏幾把,想一直玩。」

該業者直言,「台灣博弈網站都有幣商在裡面,沒幣商就沒人要玩。但有些公司會自己投資幣商,有些公司雖與幣商沒關聯,但默許幣商存在。」
Chris@PS5終於入手
法官原來是這樣認定不是賭博的
Chris@PS5終於入手
滿有趣的 又長知識啦~~
Alane
Chris@PS5終於入手
哇好多韓國中國課金game
Alane
Chris@PS5終於入手 : 那種近幾個月甚至近幾週才發行的,過幾個月可能大多消失得無影無蹤
抽抽類手游活下來的雖然會日本化(平時相對沉寂,PU特定角色或活動突然衝高),不過台灣這邊衝高也大多衝不到多高,剩下能長期霸榜的就那麼幾款
Chris@PS5終於入手
結果今天滑手機就看到廣告!!在臺灣也是多少有灑宣傳成本的(但應該沒有國外多)
https://images.plurk.com/5J31KJ7LYhMoj1AQcaM2ku.png
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